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추가: ## 개요
추가: **늑대 갑옷**은 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]]의 인갑 6개로 제작할 수 있는 아이템으로, 다 자란 길들인 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 늑대|늑대]]에게 착용시켜 방어구로 사용하는 장비다[1][2][3]. 내구도가 제한되어 있으나, 착용 중인 늑대에게 아르마딜로 인갑을 사용해 수리할 수 있다[1][2]. 염색도 가능하며, 아기 늑대에게는 착용시킬 수 없다[1][2].
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Wolf Armor (English) · オオカミの鎧 (日本語) · Armadura para lobo (Español) · Armadura de Lobo (Português) · Armure pour loup (Français) [4]
추가:
추가: ## 획득·제작
추가: ### 제작
추가: 늑대 갑옷은 제작대에서 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑 6개를 조합하여 1개를 얻을 수 있다.[3]
추가:
추가: ### 몹 드롭
추가: 늑대 갑옷을 착용한 늑대가 죽으면 사망 원인과 관계없이 항상 늑대 갑옷을 드롭한다.[1][2]
추가:
추가: ### 수리
추가: #### 아르마딜로 인갑 사용
추가: 착용 중인 늑대에게 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑을 사용하면 내구도 8이 회복된다.[1][2]
추가:
추가: #### 모루
추가: 모루에서 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑을 재료로 넣어 수리하면 인갑 하나당 내구도 16(최대 내구도의 25%)이 추가된다. 늑대 갑옷 두 개를 모루에서 결합하면 내구도 7(최대 내구도의 5%)이 추가된다.[1][2]
추가:
추가: ### 염색
추가: 자바 에디션에서는 제작대에서 염료와 조합하여 염색할 수 있으며, 베드락 에디션에서는 염색된 물이 든 가마솥에 늑대 갑옷을 사용해 염색한다. 일반 물이 든 가마솥에 염색된 늑대 갑옷을 사용하면 염색이 제거된다.[1][2]
추가:
추가: ## 용도
추가: ### 보호
추가: 다 자란 길들인 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 늑대|늑대]]만이 갑옷을 입을 수 있다[1][2]. 늑대 갑옷을 길들인 늑대에게 사용하면 착용된다[1][2]. 늑대 갑옷은 내구도가 다할 때까지 늑대가 받는 모든 피해를 흡수하지만, 아래 피해 원인에 대해서는 흡수하지 않는다[1][2].
추가:
추가: * 익사[1][2]
추가: * 추위[1][2]
추가: * 질식[1][2]
추가: * 마법[1][2]
추가: * 가시[1][2]
추가: * 위더 효과[1][2]
추가: * 공허[1][2]
추가: * 세계 경계 밖 피해(자바 에디션 전용)[1][2]
추가: * 엔티티 끼임 피해(자바 에디션 전용)[1][2]
추가: * /kill 명령어[1][2]
추가:
추가: 반면 다른 방어구가 막지 못하는 다음 피해 원인은 늑대 갑옷이 흡수한다[1][2].
추가:
추가: * 낙하 피해[1][2]
추가: * 불 위에 있을 때 지속적으로 받는 화염 피해[1][2]
추가: * [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엔더 드래곤|엔더 드래곤]]의 숨결 공격[1][2]
추가: * [[마인크래프트 / 캐릭터 / 워든|워든]]의 음파 공격[1][2]
추가:
추가: 주인이 착용 중인 늑대 갑옷 위에 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 가위|가위]]를 사용하면 늑대에게서 아이템으로 떨어진다[1][2]. 늑대가 갑옷을 입은 채로 죽으면 갑옷이 드롭된다[1][2].
추가:
추가: ### 내구성
추가: 늑대 갑옷은 흡수한 피해 1당 내구도 1을 잃는다[1][2]. 공격 피해량이 남은 내구도보다 커도 모든 피해를 흡수한다[1][2]. 내구도가 60, 44, 20 이하로 내려갈 때 균열 소리와 입자 효과가 나며 외형이 더 손상된 모습으로 변한다[1][2]. 완전히 부서질 때도 입자와 소리가 발생한다[1][2].
추가:
추가: ### 수리
추가: 늑대 갑옷을 입은 늑대에게 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 아르마딜로 인갑|아르마딜로 인갑]]을 사용하면 갑옷 내구도 8이 회복된다[1][2].
추가:
추가: #### 모루
추가: 모루에서 아르마딜로 인갑으로 수리할 수 있으며, 인갑 하나당 내구도 16(최대 내구도의 25%)이 추가된다[1][2]. 늑대 갑옷 두 개를 모루에서 결합하면 내구도 7(최대 내구도의 5%)이 추가된다[1][2].
추가:
추가: ### 마법 부여
추가: 생존 모드에서는 마법을 부여할 수 없다[1][2]. 자바 에디션 창의 모드에서는 모루를 이용해 모든 마법을 부여할 수 있다[1][2]. 마법 효과는 다음과 같다[1][2].
추가:
추가: * 가시, 소멸의 저주: 늑대에게 플레이어와 동일하게 적용된다[1][2].
추가: * 화염 보호, 폭발 보호: 기본 늑대 갑옷이 이미 해당 피해를 100% 감소시키므로 추가 피해 감소는 없다. 단, 화염 지속 시간 감소와 넉백 감소 같은 부가 효과는 정상 작동한다[1][2].
추가: * 보호: 평소 늑대 갑옷이 막지 못하는 피해 원인(위 목록)에도 부분적으로 보호 효과를 부여한다. 이 피해 유형으로는 내구도가 닳지 않는다[1][2]. 공허 피해와 /kill 명령어는 보호 마법을 완전히 무시한다[1][2].
추가: * 내구성: I/II/III 단계에서 평균 유효 내구도를 각각 100%, 200%, 300% 증가시킨다. 플레이어 방어구의 내구성과는 다르게 도구처럼 작동한다[1][2].
추가: * 결합의 저주: 생존 모드에서 가위로 벗기지 못하게 한다. 창의 모드에서는 여전히 벗길 수 있다[1][2].
추가: * 수선: 정상 작동하지만, 늑대 갑옷을 플레이어가 손에 들고 있어야 한다. 늑대는 경험치를 흡수할 수 없어 착용 중인 갑옷이 자동 수리되지 않는다[1][2].
추가: * 그 외 마법: 효과가 없다[1][2].
추가:
추가: ### 염색
추가: 자바 에디션에서는 제작대에서 염료와 결합해 염색한다[1][2]. 베드락 에디션에서는 염색된 물이 든 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 가마솥|가마솥]]에 늑대 갑옷을 사용해 염색한다[1][2]. 염색된 늑대 갑옷을 일반 물이 든 가마솥에 사용하면 염색이 제거된다[1][2].
추가:
추가: ### 제작 재료
추가: 제작대에서 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 아르마딜로 인갑|아르마딜로 인갑]] 6개로 늑대 갑옷 1개를 제작한다[3].
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 제작 재료: 아르마딜로 인갑 6개 [3]
추가: - 수리(아르마딜로 인갑 사용 시): 내구도 8 회복 [1][2]
추가: - 모루 수리(아르마딜로 인갑 1개당): 내구도 16 회복 (최대 내구도의 25%) [1][2]
추가: - 모루 결합(늑대 갑옷 2개): 내구도 7 추가 (최대 내구도의 5%) [1][2]
추가: - 내구도 감소 방식: 흡수한 피해 1당 내구도 1 감소, 피해량이 남은 내구도 초과 시에도 모든 피해 흡수 [1][2]
추가: - 시각·청각 변화 임계값: 내구도 60, 44, 20 미만일 때 균열 효과·소리 발생, 완전 파괴 시에도 파티클·소리 발생 [1][2]
추가: - 보호 제외 피해원: 익사, 추위, 질식, 마법, 가시, 위더 효과, 보이드, 월드 보더 밖(자바 에디션), 엔티티 끼임(자바 에디션), /kill 명령어 [1][2]
추가: - 보호 포함 특수 피해원: 낙하 피해, 불 위 지속 피해, 엔더 드래곤 브레스 공격, 워든 음파 공격 [1][2]
추가: - 마법 부여 가능 여부: 생존 모드 불가, 자바 에디션 크리에이티브 모드에서 모루로 가능 [1][2]
추가: - 마법 부여 효과: 가시·소멸 저주 늑대 적용, 화염 보호·폭발 보호 추가 피해 감소 없음(이미 100% 감소) 단 2차 효과 작동, 보호 마법 부여 시 기존 제외 피해원 일부 방어(내구도 감소 없음), 보이드·/kill은 보호 관통, 내구성 I/II/III 평균 유효 내구도 100%/200%/300% 증가(도구 방식), 결합 저주 생존 모드 가위 제거 방지, 수선 플레이어 손에 들었을 때 작동(늑대 경험치 흡수 불가) [1][2]
추가: - 염색: 자바 에디션 제작대 조합, 베드락 에디션 물든 물 가마솥 사용, 일반 물 가마솥으로 염색 제거 [1][2]
추가: - 착용 조건: 다 자란 길들인 늑대만 가능, 아기 늑대 착용 불가 [1][2]
추가: - 드롭: 늑대 사망 시 갑옷 항상 드롭, 주인이 가위 사용 시 아이템으로 드롭 [1][2]
추가: - 툴팁 버그: +11(×5.5) 수치는 버그이므로 무시 [1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 늑대 갑옷은 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑으로 제작할 수 있으며, 다 자란 길들인 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 늑대|늑대]]에게만 착용할 수 있다.[1][2]
추가: * 늑대가 늑대 갑옷을 착용한 상태에서 죽으면 사망 원인과 관계없이 항상 늑대 갑옷을 드롭한다.[1][2]
추가: * 주인이 가위를 늑대 갑옷 위에 사용하면 늑대에게서 아이템으로 떨어진다.[1][2]
추가: * 늑대 갑옷을 입은 늑대에게 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑을 사용하면 갑옷 내구도의 8이 추가된다.[1][2]
추가: * 모루에서 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]] 인갑으로 수리할 수 있으며 각각 내구도 16을 더한다(최대 내구도의 25%). 늑대 갑옷 2개가 결합될 수도 있으며 내구도 7을 더한다(최대 내구도의 5%).[1][2]
추가: * 생존 모드에서는 마법 부여할 수 없으나, [[자바 에디션]]의 경우 크리에이티브 모드에서 모루를 이용해 모든 마법을 부여할 수 있다.[1][2]
추가: * 가시와 소멸의 저주는 늑대에게도 플레이어와 동일하게 효과가 적용된다.[1][2]
추가: * 화염 보호와 폭발 보호는 추가 피해 감소 효과가 없으나(기본적으로 해당 피해 유형을 100% 감소시키므로), 부가 효과(연소 시간 감소, 넉백 감소)는 정상 작동한다.[1][2]
추가: * 보호 마법이 부여되면 평소에 방어하지 못하는 피해 원천(익사, 추위, 질식, 마법, 가시, 위더 효과, 공허, 월드 보더 밖, 엔티티 끼임, /kill)에도 부분적으로 방어한다. 단, 공허 피해와 /kill 명령은 보호 마법을 완전히 무시한다.[1][2]
추가: * 내구성 마법은 늑대 갑옷에서 도구와 유사하게 작동하며, 레벨 I/II/III에서 평균 유효 내구도를 각각 100%, 200%, 300% 증가시킨다.[1][2]
추가: * 결합의 저주가 부여되면 생존 모드에서 가위로 벗길 수 없게 되나, 크리에이티브 모드에서는 여전히 벗길 수 있다.[1][2]
추가: * 수선 마법은 플레이어가 늑대 갑옷을 손에 들고 있을 때 작동하며, 늑대는 경험치를 흡수할 수 없으므로 착용 중인 갑옷이 자동으로 수리되지 않는다.[1][2]
추가: * 염색은 [[자바 에디션]]에서 제작대를 이용해 염료와 결합하거나, [[베드락 에디션]]에서 염색된 물이 든 가마솥에 사용해 할 수 있다. 염색된 늑대 갑옷을 일반 물이 든 가마솥에 사용하면 염색이 제거된다.[1][2]
추가: * 내구도가 60, 44, 20 이하로 떨어질 때 금이 가는 소리와 파티클이 발생하며 시각적으로 더 손상된 모습이 된다. 완전히 부서질 때도 파티클과 소리가 발생한다.[1][2]
추가: * 툴팁에 표시되는 +11(×5.5) 수치는 버그로 인한 것이므로 무시해야 한다.[1][2]
추가: * 늑대 갑옷 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리된다.[1][2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]