개요
아이템 액자(Item Frame)는 아이템이나 블록을 넣어 전시하는 개체[Java Edition 전용] 또는 블록 개체[Bedrock Edition 전용]이다[1]. 막대기 8개와 가죽 1개로 제작하여 1개를 얻을 수 있다[3].
주로 벽면이나 블록 옆면에 설치해 소장품을 진열하거나 지도를 확대 표시하는 데 쓰인다. 지도를 넣으면 블록 크기로 확대되며 액자 위치가 녹색 표시자로 나타난다[1][2]. 엔드 함선에는 겉날개를 담은 아이템 액자가 자연 생성된다[1][2].
이름
- 다른 언어 공식 이름: Item Frame (English) · 額縁 (日本語) · Marco (Español) · Moldura de Item (Português) · Cadre (Français) [4]
획득·제작
제작
아이템 액자는 제작대에서 막대기 8개와 가죽 1개로 제작하여 1개를 얻을 수 있다.[3]
자연적 생성
각 엔드 함선에 겉날개를 가지고 있는 아이템 액자가 한 개씩 생성된다.[1][2]
파괴
아이템 액자는 때려서 부술 수 있다.[1]
아이템 액자 안에 아이템이 있다면 때릴 때 아이템이 떨궈지고 액자는 남아 있다.[1]
Java Edition에서 아이템 액자는 개체이므로 모험 모드에서 부술 수 있다.[1]
Java Edition에서 명령어의 @e 선택자로 아이템 액자를 선택할 수 있다.[1]
Bedrock Edition에서는 어떤 도구로도 부수는 속도를 높일 수 없다.[2]
거래
용도
제작 재료
아이템 액자는 발광 아이템 액자를 제작하는 재료로 쓰인다. [3]
레드스톤 신호 출력
아이템 액자에 전시된 아이템을 회전시키면, 회전량에 따라 레드스톤 비교기로 읽을 수 있는 레드스톤 신호를 출력한다. [1][2]
지도 확대 표시
지도를 아이템 액자에 설치하면 지도가 블록 전체 크기로 확대되어 표시된다. 이때 아이템 액자의 위치는 지도상에 녹색 표시자로 표시되며, 액자가 바라보는 방향을 가리킨다. 네더에서 설치할 경우 녹색 표시자가 플레이어 표시자처럼 계속 회전한다. [1][2]
아이템 이름 표시
액자 내에 있는 아이템의 이름을 모루를 사용해서 바꾼 경우, 커서를 액자에 올리면 그 이름이 표시된다. [1][2]
블록 선택 동작
아이템 액자가 아이템을 전시하고 있다면, 블록 선택 버튼을 누르면 아이템 액자가 아닌 전시된 아이템이 선택된다. Java Edition의 경우 블록 선택은 크리에이티브 모드에 있는 플레이어만 할 수 있으며, 서바이벌 및 모험 모드 플레이어에는 영향이 없다. [1][2]
블록 미니어처 표시
플레이어가 블록을 액자에 설치하면 블록의 반은 나오고, 반은 들어간 소형으로 표시된다. 특히 반 블록이나 계단에서 이 효과를 잘 볼 수 있다. [1][2]
수치·정보
- 제작 재료: 막대기 8개 + 가죽 1개 → 아이템 액자 1개 [3]
- 재료로 쓰이는 조합법: 발광 아이템 액자 1개 [3]
- 자연적 생성: 각 엔드 함선에 겉날개를 가진 아이템 액자 1개씩 생성 [1][2]
- 회전 단계: 일반 아이템 45° 단위 8방향, 지도 90° 단위 4방향 [1][2]
- 레드스톤 비교기 출력: 회전 단계에 따른 신호 강도 출력 [1][2]
- 블록 선택 동작: 전시된 아이템이 있는 경우 블록 선택 시 액자가 아닌 전시된 아이템 선택 (Java Edition 크리에이티브 모드 한정) [1]
- 설치 가능 면: 대부분의 고체 블록 측면·윗면·아랫면, 일부 비고체 블록 (문·상자 등 상호작용 블록은 웅크리기 필요) [1][2]
- Java Edition 다중 설치: 같은 블록 공간에 서로 다른 면을 향하는 여러 액자 설치 가능 [1][2]
- Bedrock Edition 설치 제한: 표지판처럼 동작하여 다른 블록·액자와 같은 공간 점유 불가, 물에 잠김 가능 [1][2]
- 지도 확대 표시: 지도 설치 시 블록 크기로 확대, 액자 위치가 녹색 표시자로 표시되며 바라보는 방향 가리킴 (네더에서는 흰색 커서처럼 회전) [1][2]
- 이름 표시: 모루로 이름 바꾼 아이템 전시 시 커서 올리면 커스텀 이름 표시 [1][2]
- 블록 전시 크기: 블록 아이템 전시 시 반은 나오고 반은 들어간 소형으로 표시 (반 블록·계단에서 잘 보임) [1][2]
- 파괴 드롭: 액자 파괴 시 액자 자체 드롭, 내부에 아이템이 있으면 아이템만 먼저 드롭되고 액자 남음 [1][2]
- Java Edition 개체 속성: 모험 모드에서 파괴 가능, @e 선택자 대상 [1][2]
- Bedrock Edition 파괴: 도구로 파괴 속도 가속 불가 [2]
- 소리: Java Edition 고유 소리 존재, Bedrock Edition 일반 블록 소리 테이블 사용 [1][2]
- ID: minecraft:item_frame [3]
공략
제작
막대기 8개와 가죽 1개를 조합하여 아이템 액자 1개를 만들 수 있다. [3]
자연적 생성
각 엔드 함선에 겉날개를 담은 아이템 액자가 한 개씩 생성된다. [1][2]
설치
아이템 액자는 대부분의 고체 블록(반 블록, 계단, 울타리, 담장, 문, 다락문, 울타리 문, 유리판, 철창, 사슬 등)과 표지판, 현수막, 압력판, 죽순, 스컬크 정맥 같은 일부 비고체 블록에 설치할 수 있다. [1]
문이나 상자 등 상호 작용 가능한 블록에 설치하려면 웅크린 상태에서 설치해야 한다. [1][2]
셜커 상자의 뚜껑에도 설치할 수 있으나, Java Edition에서는 뚜껑을 열면 액자가 튀어나온다. [1][2]
Java Edition에서는 울타리, 담장, 울타리 문의 윗면에는 설치할 수 없다. [1]
Java Edition에서는 아이템 액자가 개체이므로 여러 액자가 같은 블록을 차지할 수 있다(단, 차지하는 면이 달라야 함). 비고체 블록이나 히트박스가 겹치지 않는 고체 블록과 같은 공간에도 설치 가능하다. [1][2]
Bedrock Edition에서는 표지판처럼 행동하여 다른 블록이나 액자와 같은 공간을 차지할 수 없으나, 물에 잠기게 할 수는 있다. [1][2]
아이템 전시
플레이어는 손에 든 아이템을 액자에 사용하여 전시할 수 있다. [1][2]
지도를 넣으면 블록 전체 크기로 확대되며, 액자 위치는 녹색 표시자로 표시되고 액자가 바라보는 방향을 가리킨다. [1][2]
네더에서 지도 액자를 설치하면 녹색 표시자가 플레이어의 흰색 표시자처럼 계속 회전한다. [1][2]
모루로 이름을 바꾼 아이템을 전시하면 커서를 올렸을 때 커스텀 이름이 보인다. [1][2]
블록을 전시하면 반은 나오고 반은 들어간 소형으로 표시되며, 반 블록이나 계단에서 이 효과가 두드러진다. [1][2]
블록 선택 버튼을 누르면 액자가 아닌 전시된 아이템이 선택된다(Java Edition에서는 크리에이티브 모드 플레이어만 가능). [1]
회전
전시된 아이템은 액자와 상호작용(우클릭)하여 45° 단위로 회전시킬 수 있으며 총 8가지 방향을 가진다. 지도의 경우 90° 단위, 총 4가지 방향이다. [1][2]
회전 상태에 따라 레드스톤 비교기로 읽을 수 있는 레드스톤 신호가 출력된다. [1][2]
액자가 설치된 동안에는 마지막으로 담겼던 아이템의 회전 방향을 기억하며, 새로운 아이템을 넣을 때도 같은 방향으로 설치된다(Java Edition 전용). [2]
제작 재료
아이템 액자는 발광 아이템 액자를 제작하는 재료로 쓰인다. [3]
파괴
아이템 액자는 때려서 부술 수 있다. 내부에 아이템이 있으면 아이템이 떨어지고 액자는 남는다. [1][2]
Java Edition에서는 개체이므로 모험 모드에서도 부술 수 있고, @e 선택자로도 선택된다. [1][2]
Bedrock Edition에서는 어떤 도구로도 파괴 속도를 높일 수 없다. [2]
파괴 시 아이템 액자 자체가 드롭된다. [2]
기타
- 아이템 액자는 엔더 상자와 마인크래프트화분처럼 Reddit에 게시된 제안을 기반으로 만들어졌다.[1]
- 아이템 액자는 블록 모델을 참조하는 유일한 개체이다. 이로 인해 틀 테두리의 텍스처가 자작나무 판자 텍스처와 일치한다.[1]
- 마인크래프트에서 레이어 텍스처가 표시되는 방법으로 인해, 아이콘이 지도 위에 떠 있는 것과 유사하게 지도도 아이템 액자 위에 떠 있다.[1]
- Java Edition에서 아이템 액자는 개체이므로 모험 모드에서도 부술 수 있으며, 명령어의 @e 선택자로 선택된다.[1][2]
- Java Edition에서는 여러 아이템 액자가 같은 블록을 차지할 수 있으나, 각각 차지하는 면이 달라야 한다.[1]
- Bedrock Edition에서는 아이템 액자가 표지판처럼 행동하여 다른 블록이나 아이템 액자와 같은 공간을 차지할 수 없지만, 물에 잠길 수는 있다.[1][2]
- 아이템 액자 안에 아이템이 있는 상태에서 때리면 아이템이 떨궈지고 액자는 남아 있다.[1][2]
- 각 엔드 함선에는 겉날개를 가지고 있는 아이템 액자가 한 개씩 자연 생성된다.[1][2]
- 아이템 액자는 대부분의 고체 블록(반 블록, 계단, 울타리, 담장, 문, 다락문, 울타리 문, 유리판, 철창, 사슬 등)과 표지판, 현수막, 압력판, 죽순, 스컬크 정맥 등 일부 비고체 블록에 설치할 수 있다.[1]
- 문이나 상자 같은 상호 작용 가능한 블록에 설치하려면 웅크리고 있어야 한다.[1][2]
- 셜커 상자의 뚜껑에 설치할 수 있으나, Java Edition에서는 뚜껑이 열릴 때 튀어나온다.[1][2]
- Java Edition에서는 울타리, 담장, 울타리 문의 윗면에는 설치할 수 없다.[1]
- 지도를 액자에 설치하면 지도가 블록 전체 크기로 확대되며, 액자 위치가 녹색 표시자로 표시되고 바라보는 방향을 가리킨다.[1][2]
- 네더에서 지도 액자를 사용할 경우 녹색 표시자가 플레이어의 하얀 표시자처럼 계속 회전한다.[1][2]
- 모루로 이름을 바꾼 아이템을 액자에 넣으면 커서를 올렸을 때 그 이름이 표시된다.[1][2]
- 블록을 액자에 설치하면 블록의 반은 나오고 반은 들어간 소형으로 표시되며, 반 블록이나 계단에서 이 효과가 잘 보인다.[1][2]
- 아이템 액자가 아이템을 전시 중일 때 블록 선택 버튼을 누르면 액자가 아닌 전시된 아이템이 선택된다. Java Edition에서는 크리에이티브 모드 플레이어만 블록 선택이 가능하다.[1]
- 전시된 아이템은 상호 작용으로 45°씩 회전하여 총 8가지 방향을 가질 수 있다. 지도의 경우 90°씩 회전하여 총 4가지 방향을 가진다.[1][2]
- 액자는 회전량에 따른 레드스톤 신호를 출력하며, 레드스톤 비교기로 읽을 수 있다.[1][2]
- 액자가 설치된 동안에는 담겼던 마지막 아이템의 방향을 기억하며, 다른 아이템을 넣을 때도 해당 방향으로 설치된다.[2]
- Java Edition에서는 아이템 액자가 개체임에도 불구하고 내부적으로 블록 상태를 사용한다.[2]
- Java Edition에서는 개체 데이터로 다양한 속성을 정의하며, Bedrock Edition에서는 블록 개체로 추가 데이터를 저장한다.[1][2]
- 아이템 액자의 이슈는 버그 트래커에서 관리된다.[1][2]
- 함께 보기 항목에 마인크래프트그림, 선반, 발광 아이템 액자가 있다.[2]
이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]