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+추가: ## 개요
+추가: 유리는 투명한 고체 블록으로, 염료를 사용해 색유리로 만들거나 제작을 통해 차광 유리로 만들 수 있다.[1][2] 제련을 통해 모래 1개로부터 유리 1개를 얻을 수 있으며(cookingtime 200, 경험치 0.1), 신호기, 하네스, 색유리, 햇빛 감지기, 엔드 수정, 유리병, 유리판, 차광 유리 등 38가지 공식 조합법의 재료로 쓰인다.[3]
+추가: 유리는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부술 때만 자기 자신을 떨구며, 그렇지 않으면 아무것도 떨구지 않는다. 권장 도구는 없으며 어떤 도구를 쓰든 같은 속도로 채굴된다.[1][2] 삼림 대저택의 비밀 방과 고대 도시에서 자연 생성된다.[1][2]
+추가:
+추가: Java Edition에서는 같은 색의 여러 유리 블록을 앞뒤로 배치하면 뒤에 있는 유리 블록이 앞의 유리 블록을 통해 볼 때 보이지 않는다.[1][2] 몹은 유리 블록 위에 생성되지 않으며, 유리 블록을 통해 볼 수 없고 완전히 불투명한 것으로 취급한다. 몹이 유리를 통해 플레이어를 쳐다보는 행동은 시각적 현상일 뿐이다.[1][2] 레드스톤 가루와 기타 구성 요소는 유리 위에 설치할 수 있으나 유리에 전원을 공급하지는 못한다. 유리는 수직 방향의 레드스톤 가루를 끊을 수 없으며, 유리에 수직 방향 레드스톤을 설치할 수 있다. Java Edition에서는 유리가 레드스톤 신호를 위로 전달할 수 있으나 아래로는 전달하지 못하며, 그 외의 경우 레드스톤 회로 내의 유리는 기능적으로 위쪽 반 블록과 동일하다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 이름
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Glass (English) · ガラス (日本語) · Cristal (Español) · Vidro (Português) · Verre (Français) [4]
+추가:
+추가: ## 획득·제작
+추가: ### 획득
+추가:
+추가: #### 파괴
+추가: 유리는 [[마인크래프트 / 시스템·기술 / 섬세한 손길|섬세한 손길]] 마법이 부여된 도구로 부술 때에만 자기 자신을 아이템으로 떨군다. 그 외의 도구나 맨손으로 부수면 아무것도 떨구지 않는다. 유리는 권장 도구가 정해져 있지 않으며, 어떤 도구를 사용하든 같은 속도로 채굴된다.[1][2]
+추가:
+추가: #### 자연적 생성
+추가: [[마인크래프트 / 지역·장소 / 삼림 대저택|삼림 대저택]] 내부에 유리가 포함된 비밀 방이 생성될 수 있다. 또한 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 고대 도시|고대 도시]]에서도 유리가 자연적으로 생성된다.[1][2]
+추가:
+추가: #### 제련
+추가: [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 모래|모래]] 또는 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 붉은 모래|붉은 모래]] 1개를 화로·용광로·훈연기에서 제련하면 유리 1개를 얻는다. 제련 시간은 200틱이며, 경험치는 0.1이다.[3]
+추가:
+추가: #### 거래
+추가: 자료에 거래 관련 내용이 없다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 제작
+추가: 유리는 제작 재료로 사용되어 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 신호기|신호기]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 색유리|색유리]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 유리판|유리판]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 햇빛 감지기|햇빛 감지기]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 엔드 수정|엔드 수정]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 유리병|유리병]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 차광 유리|차광 유리]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 하네스|하네스]] 등 총 38가지 공식 조합법에 쓰인다.[3]
+추가:
+추가: ## 용도
+추가: ### 제작 재료
+추가: 유리는 신호기, 검은색 하네스, 검은색 색유리, 파란색 하네스, 파란색 색유리, 갈색 하네스, 갈색 색유리, 청록색 하네스, 청록색 색유리, 햇빛 감지기, 엔드 수정, 유리병, 유리판, 회색 하네스, 회색 색유리, 초록색 하네스, 초록색 색유리, 하늘색 하네스, 하늘색 색유리, 회백색 하네스, 회백색 색유리, 연두색 하네스, 연두색 색유리, 자홍색 하네스, 자홍색 색유리, 주황색 하네스, 주황색 색유리, 분홍색 하네스, 분홍색 색유리, 보라색 하네스, 보라색 색유리, 빨간색 하네스, 빨간색 색유리, 차광 유리, 하얀색 하네스, 하얀색 색유리, 노란색 하네스, 노란색 색유리를 만드는 재료로 쓰인다.[3]
+추가:
+추가: ### 레드스톤 회로
+추가: 레드스톤 가루와 구성 요소를 유리 위에 놓을 수 있으나 유리에 전원을 줄 수는 없다. 수직 레드스톤 가루를 끊지 못하며 수직 레드스톤을 유리에 설치할 수 있다. 자바 에디션에서는 레드스톤 신호를 위로만 전달하고 아래로는 전달하지 않는다. 그 외 에디션에서는 회로 안에서 위쪽 반 블록과 똑같이 작동한다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 몹 관련
+추가: 몹은 유리 블록 위에서 스폰되지 않는다. 몹은 유리를 불투명 블록으로 간주해 시야가 차단되며, 유리를 통해 플레이어를 바라보는 동작은 단순한 시각 효과다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 투명도 효과
+추가: 자바 에디션에서 같은 색 유리 블록이 앞뒤로 놓이면 뒤쪽 블록이 앞쪽 블록을 통해 볼 때 보이지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 수치·정보
+추가: - 아이템 ID: minecraft:glass [3]
+추가: - 제련 레시피: 모래 1개 → 유리 1개 (제련 시간 200틱, 경험치 0.1) [3]
+추가: - 제작 재료로 쓰이는 공식 조합법 개수: 38개 [3]
+추가: - 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 파괴 시 자기 자신 드롭, 그 외 도구로 파괴 시 드롭 없음 [1][2]
+추가: - 권장 도구 없음, 모든 도구로 동일한 채굴 속도 [1][2]
+추가: - 자연 생성 위치: 삼림 대저택 비밀 방, 고대 도시 [1][2]
+추가: - 몹 생성 불가 블록 [1][2]
+추가: - 몹은 유리를 불투명 블록으로 취급하여 시야 차단 [1][2]
+추가: - 레드스톤 가루 및 구성 요소 설치 가능, 유리에 전원 공급 불가 [1][2]
+추가: - 수직 방향 레드스톤 가루 차단 불가, 수직 레드스톤 설치 가능 [1][2]
+추가: - Java Edition: 레드스톤 신호 위로만 전달(아래로는 전달 안 함) [1][2]
+추가: - 그 외 에디션: 레드스톤 회로에서 위쪽 반 블록과 기능적으로 동일 [1][2]
+추가: - Java Edition에서 같은 색 유리 블록이 인접 배치 시 뒤에서 볼 때 앞 유리 투명화 [1][2]
+추가:
+추가: ## 공략
+추가: 유리는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부술 때만 아이템으로 획득할 수 있다. 다른 도구로 부수면 아무것도 떨구지 않으므로, 이동이나 재배치 시 반드시 섬세한 손길 도구를 준비해야 한다.[1][2]
+추가:
+추가: 유리는 몹이 생성될 수 없는 블록이다. 안전 구역이나 스폰 억제 구역을 만들 때 바닥재로 활용하면 몹 스폰을 원천 차단할 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: 몹은 유리를 완전히 불투명한 블록으로 인식해 시야를 차단한다. 유리 너머의 플레이어를 직접 타겟팅하거나 공격하지 못하므로, 안전하게 몹을 관찰하거나 유인 장치를 만들 때 유리 벽을 이용하면 유리하다. 단, 몹이 유리를 통해 플레이어를 쳐다보는 모션을 취할 수 있으나 이는 시각적 효과일 뿐 실제 시선 판정에는 영향을 주지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: 레드스톤 회로 설계 시 유리는 수직 방향 레드스톤 신호를 차단하지 않는다. 수직 레드스톤 가루를 유리 위에 설치해 신호를 위아래로 잇는 데 쓸 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: 자바 에디션에서는 유리가 레드스톤 신호를 위쪽으로만 전달하고 아래쪽으로는 전달하지 않는다. 이 특성을 이용해 신호가 아래로 새는 것을 막는 단방향 전송로로 활용할 수 있다. 베드락 에디션 등 기타 에디션에서는 유리가 레드스톤 회로상에서 위쪽 반 블록과 동일하게 동작한다.[1][2]
+추가:
+추가: 레드스톤 가루와 구성 요소는 유리 위에 설치할 수 있으나, 유리 자체에 전원을 공급(파워)할 수는 없다. 유리를 회로의 절연체 겸 지지대로 쓰되, 신호 소스나 타깃으로는 쓸 수 없음을 염두에 둬야 한다.[1][2]
+추가:
+추가: 자바 에디션에서 같은 색 유리 블록을 앞뒤로 겹쳐 배치하면, 뒤에 있는 블록이 앞 블록을 통해 볼 때 보이지 않게 렌더링된다. 이 투명도 중첩 특성을 이용해 창문이나 장식물 시야를 깔끔하게 정리할 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: 유리는 신호기, 햇빛 감지기, 엔드 수정, 유리병, 유리판, 색유리, 차광 유리 등 38가지 조합법의 재료로 쓰인다. 대량 생산이 필요하면 모래를 화로에서 제련(모래 1개 → 유리 1개, 제련 시간 200틱, 경험치 0.1)해 확보하는 것이 기본 루트다.[3]
+추가:
+추가: 삼림 대저택의 비밀 방과 고대 도시에서 자연 생성된 유리를 발견할 수 있다. 탐험 중 여유분이 필요하면 이곳에서 섬세한 손길로 채취해 보충할 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]