⋯1번째 줄 근처
+추가: ## 개요
+추가: 색유리(Stained Glass)는 유리 블록을 염색하여 만든 블록이다.[1][2] 총 16가지 색상(검은색, 파란색, 갈색, 청록색, 회색, 초록색, 하늘색, 회백색, 연두색, 자홍색, 주황색, 분홍색, 보라색, 빨간색, 하얀색, 노란색)으로 존재하며, 제작대에서 유리 8개와 해당 색상의 염료 1개를 조합해 해당 색상 색유리 8개를 얻을 수 있다.[3]
+추가: 주로 건축 장식용으로 쓰이며, 같은 색상의 색유리 블록을 앞뒤로 배치하면 뒤에 있는 블록이 앞의 블록을 통해 보이지 않는 투명도 특성을 가진다.[1][2] 몹은 일반적으로 색유리 위에 생성되지 않으나, 지원 병력 좀비는 색유리 블록 위에서 생성될 수 있다(색유리 판 제외).[1][2] 몹은 색유리를 완전히 불투명한 블록으로 취급하여 시야를 차단하지만, 플레이어를 쳐다보는 애니메이션은 재생될 수 있다.[1][2] 레드스톤 가루와 구성 요소를 위에 설치할 수 있으나 색유리에 전원을 공급하지는 못하며, 수직 레드스톤 신호를 차단하지 않는다. 자바 에디션에서는 레드스톤 신호를 위로만 전달하고 아래로는 전달하지 않으며, 그 외 에디션에서는 위쪽 반 블록과 기능적으로 동일하다.[1][2]
+추가:
+추가: 신호기 위에 색유리 또는 색유리 판을 설치하면 빛줄기의 색을 변경할 수 있다. 가장 아래쪽 블록이 기본 색을 정하고, 그 위에 추가되는 블록마다 현재 빛줄기 색과 새 블록 색의 빨강·초록·파랑 성분을 평균내어 최종 색을 결정한다. 색상 값은 해당 염료의 색상 값과 같다. 강화된 색유리 및 강화된 색유리 판도 동일한 효과를 가지며(베드락 에디션·교육용 에디션 전용), 15가지 색유리 조합으로 모든 색을 구현할 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 이름
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Stained Glass (English) · Cristal tintado (Español) · Vidro Tingido (Português) · Verre coloré (Français) [4]
+추가:
+추가: ## 획득·제작
+추가: ### 제작
+추가: 유리 8개와 해당 색상의 염료 1개를 제작대에 배치하면 같은 색상의 색유리 8개를 얻을 수 있다. 제작 가능한 색유리와 필요한 염료는 다음과 같다.[3]
+추가:
+추가: - 검은색 색유리: 유리 8개 + 검은색 염료 1개
+추가: - 파란색 색유리: 유리 8개 + 파란색 염료 1개
+추가: - 갈색 색유리: 유리 8개 + 갈색 염료 1개
+추가: - 청록색 색유리: 유리 8개 + 청록색 염료 1개
+추가: - 회색 색유리: 유리 8개 + 회색 염료 1개
+추가: - 초록색 색유리: 유리 8개 + 초록색 염료 1개
+추가: - 하늘색 색유리: 유리 8개 + 하늘색 염료 1개
+추가: - 회백색 색유리: 유리 8개 + 회백색 염료 1개
+추가: - 연두색 색유리: 유리 8개 + 연두색 염료 1개
+추가: - 자홍색 색유리: 유리 8개 + 자홍색 염료 1개
+추가: - 주황색 색유리: 유리 8개 + 주황색 염료 1개
+추가: - 분홍색 색유리: 유리 8개 + 분홍색 염료 1개
+추가: - 보라색 색유리: 유리 8개 + 보라색 염료 1개
+추가: - 빨간색 색유리: 유리 8개 + 빨간색 염료 1개
+추가: - 하얀색 색유리: 유리 8개 + 하얀색 염료 1개
+추가: - 노란색 색유리: 유리 8개 + 노란색 염료 1개[3]
+추가:
+추가: ### 파괴
+추가: 색유리는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부술 때만 자기 자신을 아이템으로 떨군다. 섬세한 손길이 없는 도구로 부수면 아무것도 떨구지 않는다. 색유리는 권장 도구가 없으며, 어떤 도구를 사용하든 같은 속도로 채굴된다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 자연적 생성
+추가: 자홍색 색유리는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 엔드 도시|엔드 도시]]와 [[엔드 함선]]의 창문으로 자연적으로 생성된다.[1][2]
+추가: 갈색 색유리는 [[자취 폐허]]에서 생성될 수 있다.[1][2]
+추가: 검은색, 회백색, 하얀색 색유리는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]] 내부에서 생성될 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 용도
+추가: ### 신호기 빛줄기 색 변경
+추가: 신호기 위에 색유리나 색유리 판을 놓으면 빛줄기 색이 변한다. 맨 아래 블록이 기본 색을 정하고, 그 위에 놓인 블록마다 현재 빛줄기 색과 블록 색의 빨강·초록·파랑 성분을 평균 내어 새로운 색을 만든다. 색 값은 해당 염료와 같다. 색유리 판도 블록과 효과가 같으며, 강화된 색유리와 강화된 색유리 판도 쓸 수 있다. 최종 색은 C=12n(c0+∑i=1n2i−1ci) 식으로 구하며, c0은 가장 아래 블록, cn은 가장 위 블록이다. 이 혼합 방식은 가죽 염색보다 단순해 sRGB 공간을 더 넓게 쓸 수 있다. 15가지 색유리만으로 모든 색을 표현할 수 있으며, 예를 들어 빨간색과 하얀색을 쌓으면 하얀색 양에 따라 밝기가 다른 분홍색이 나온다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 제작 재료
+추가: 색유리 16종은 각각 같은 색의 색유리 판을 만드는 재료로 쓰인다. 유리 8개와 염료 1개로 색유리 8개를 얻고, 이를 다시 제작해 색유리 판 16가지를 생산한다.[3]
+추가:
+추가: ### 몹 생성 및 시야
+추가: 몹은 보통 색유리 블록 위에서 생성되지 않는다. 다만 지원 병력 좀비만 색유리 블록 위에서 생성될 수 있으며, 색유리 판 위에서는 생성되지 않는다. 몹은 색유리를 불투명 블록으로 취급해 시야가 차단되지만, 플레이어를 쳐다보는 모션만 보일 뿐이다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 레드스톤 상호작용
+추가: 레드스톤 가루와 부품을 색유리 위에 놓을 수 있으나 색유리에 전원을 주지는 못한다. 수직 레드스톤 가루를 끊지 않으며 수직 레드스톤을 설치할 수 있다. 자바 에디션에서는 신호를 위로만 전달하고 아래로는 전달하지 않으며, 그 외 환경에서는 위쪽 반 블록과 기능이 같다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 시각적 특성
+추가: 동일 색상 색유리를 앞뒤로 겹치면 뒤쪽 블록이 앞쪽 블록을 통해 보이지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 수치·정보
+추가: - 종류: 16가지 색상 (검은색, 파란색, 갈색, 청록색, 회색, 초록색, 하늘색, 회백색, 연두색, 자홍색, 주황색, 분홍색, 보라색, 빨간색, 하얀색, 노란색) [3]
+추가: - 제작 수율: 유리 8개 + 해당 색 염료 1개 → 해당 색 색유리 8개 [3]
+추가: - 채굴 조건: 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부술 때만 자기 자신을 드롭, 그 외에는 아무것도 드롭하지 않음 [1][2]
+추가: - 권장 도구: 없음 (모든 도구로 동일한 속도로 채굴됨) [1][2]
+추가: - 자연 생성:
+추가: - 자홍색 색유리: [[마인크래프트 / 지역·장소 / 엔드 도시|엔드 도시]]와 [[엔드 함선]]의 창문 [1][2]
+추가: - 갈색 색유리: [[자취 폐허]] [1][2]
+추가: - 검은색·회백색·하얀색 색유리: [[마인크래프트 / 지역·장소 / 시련의 회당|시련의 회당]] [1][2]
+추가: - 몹 스폰: 일반적으로 색유리 블록 위에 몹이 스폰되지 않음, 단 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 좀비|좀비]] 지원 병력은 색유리 블록 위에 스폰 가능 (색유리 판 위에는 스폰되지 않음) [1][2]
+추가: - 몹 시야: 몹은 색유리 블록을 완전히 불투명한 것으로 취급하여 볼 수 없음 (색유리를 통해 플레이어를 쳐다보는 행동은 시각적 현상에 불과) [1][2]
+추가: - 레드스톤 상호작용:
+추가: - 레드스톤 가루 및 구성 요소를 색유리 위에 설치 가능
+추가: - 색유리에 전원 공급 불가
+추가: - 수직 방향 레드스톤 가루를 끊을 수 없으며, 수직 방향 레드스톤 설치 가능
+추가: - Java Edition: 레드스톤 신호를 위로 전달 가능, 아래로는 전달 불가
+추가: - 그 외 에디션: 레드스톤 회로에서 위쪽 반 블록과 기능적으로 동일 [1][2]
+추가: - 신호기 빛줄기 색 변경:
+추가: - 색유리 또는 색유리 판을 신호기 위에 설치하여 빛줄기 색 변경 가능
+추가: - 첫 번째 블록이 빛줄기 색 결정, 이후 블록은 현재 빛줄기 색과 블록 색의 RGB 성분 평균으로 색 결정
+추가: - 색상 값은 해당 염료의 색상 값과 동일
+추가: - 강화된 색유리 및 강화된 색유리 판으로도 가능 (Bedrock Edition, Minecraft Education 전용)
+추가: - 최종 빛줄기 색 계산식: C=12n(c0+∑i=1n2i−1ci) (c0: 최하단 블록, cn: 최상단 블록)
+추가: - 15종류 색유리로 모든 색 생성 가능 (예: 빨간색 + 하얀색 → 분홍색) [1][2]
+추가: - 제작 재료: 16가지 색유리 판 제작에 사용 [3]
+추가: - 소리: 유리 블록 소리 그룹 사용 [1][2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]