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추가: ## 개요
추가: 바람이 세찬 숲(Windswept Forest)은 바람이 세찬 언덕의 변종 중 하나로, 습도가 높은 지역에서 생성되는 드문 차가운 생물 군계이다.[1] 기후가 습해질 때 바람이 세찬 언덕 대신 생성되며, 차갑거나 중간 온도와 적당히 높은 침식 값을 필요로 한다.[2] 지형은 일반적으로 고지대이며 평평한 고원부터 거칠고 들쭉날쭉하거나 산산조각 난 풍경, 때로는 공중에 떠 있는 섬까지 다양하게 나타난다.[2] 표면은 돌이 적게 깔려 있어 키 큰 잔디와 참나무, 가문비나무가 자주 생성되어 희소한 숲을 이루며, 다른 바람이 세찬 언덕 생물 군계와 달리 나무가 잘 자란다.[2] 이 생물 군계는 산 생물 군계를 제외하고 에메랄드 광석이 발견되는 몇 안 되는 장소 중 하나이며, 높은 고도에서 석탄 광석과 철 광석이 더 많이 생성된다.[2] 지하에는 좀벌레가 든 벌레 먹은 돌이 생성될 수 있으며, 버려진 야영지가 가끔 생성된다.[2] 라마가 서식하며, 돼지·소·닭은 추운 기후 변종으로 나타난다.[2] 주로 타이가, 오래된 타이가, 일반 숲, 자작나무 숲, 어두운 숲, 눈 덮인 타이가 같은 숲 생물 군계와 인접해 생성되며, 습도가 낮아지면 바람이 세찬 언덕과, 침식이 더 높아지면 늪과 경계를 이룬다.[2] 무성한 동굴, 점적석 동굴, 유황 동굴, 얼음 동굴이 지하에 생성될 수 있다.[2] 자바 에디션과 베드락 에디션 모두에서 ID는 `minecraft:windswept_forest`이다.[3]
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Windswept Forest (English) · 吹きさらしの森 (日本語) · Bosque ventiscoso (Español) · Floresta das ventanias (Português) · Forêt venteuse (Français) [4]
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추가: ## 특징
추가: ### 지형 구성
추가: 바람이 세찬 숲은 바람이 세찬 언덕의 더 습한 변종으로, 참나무와 가문비나무가 꽤 자주 생성되어 드문드문한 숲을 이룬다[2]. 다른 바람이 세찬 언덕 생물 군계와 달리 돌 지형 표면이 없으며, 키 큰 잔디와 나무가 더 자주 생성된다[1][2]. 지형은 일반적으로 고도가 높으며 평평한 고원에서 거칠고 들쭉날쭉하거나 부서진 풍경까지 다양하며, 때때로 공중에 떠 있는 섬이 나타나기도 한다[2]. 지하에는 좀벌레가 들어 있는 벌레 먹은 돌이 생성되며, 심층암 층에서도 발견될 수 있다[1]. 무성한 동굴, 점적석 동굴, 유황 동굴, 얼음 동굴이 지하에 생성될 수 있다[2].
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추가: ### 기후 및 강설
추가: 차가운 생물 군계로 분류되며, Y = 120 이상의 고도에서는 비가 눈으로 대체되어 눈이 쌓이고 물이 언다[1]. Vibrant Visuals 설정 시 차갑고 습한 부피 안개가 주황빛으로 거리를 약간 흐리게 하며, 기본적으로 차가운 푸른색 색조가 적용되고 해 질 녘과 새벽에 햇빛이 약간 더 밝아진다[2].
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추가: ### 생성 조건
추가: 기후가 습해질 때 바람이 세찬 언덕 대신 생성된다[2]. 차갑거나 중간 온도와 적당히 높은 침식 값을 필요로 한다[2]. 주로 타이가, 오래된 타이가, 일반 숲, 자작나무 숲, 어두운 숲 같은 숲 생물 군계와 인접하며, 추운 온도에서는 눈 덮인 타이가와도 접한다[2]. 습도가 낮아지면 바람이 세찬 언덕 변종과, 침식 값이 더 높아지면 늪과 경계를 이룬다[2].
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추가: ### 광물 자원
추가: 산 생물 군계를 제외하고 에메랄드 광석이 발견되는 몇 안 되는 생물 군계 중 하나이다[1][2]. 석탄 광석과 철 광석이 더 높은 고도에서 더 많이 생성된다[2].
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추가: ### 구조물
추가: 버려진 야영지가 가끔 생성된다[2].
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추가: ### 몹 생성
추가: 라마가 서식하며, 일반적인 농장 동물(돼지, 소, 닭은 추운 변종으로 등장)과 적대적 몹이 자연 생성된다[2]. 벌레 먹은 블록에서 생성되는 좀벌레를 제외한다[2]. 바람이 세찬 언덕 및 바람이 세찬 자갈투성이 언덕과 동일한 몹 생성 확률을 공유한다[1].
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추가: ### 생존 공략
추가: 고도가 높아 초보자는 생존이 어려울 수 있으나, 정상 부근 지형이 평평하고 라마 무리가 생성되어 적응하면 생존하기 괜찮다[1]. 강설 시 설치한 물이 얼지 않도록 광원이나 지붕으로 보호해야 하며, 가파른 절벽에서 떨어지지 않도록 주의해야 한다[1]. 벌레 먹은 돌이 생성되므로 채굴 시 주의가 필요하다[1]. 물 양동이를 이용해 암벽에 물을 설치하고 퍼 담는 과정을 반복하면 떨어지지 않고 정상까지 오를 수 있다[1]. 강이나 낮은 고도에 인접한 가장자리에서는 추락 피해 위험이 존재한다[2].
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추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 라마|라마]]: 바람이 세찬 숲에 서식한다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돼지|돼지]]: 바람이 세찬 숲에서 차가운 변종으로 등장한다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 소|소]]: 바람이 세찬 숲에서 차가운 변종으로 등장한다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 닭|닭]]: 바람이 세찬 숲에서 차가운 변종으로 등장한다 [2]
추가: - [[참나무]]: 바람이 세찬 숲에 드물게 생성된다 [1]
추가: - [[가문비나무]]: 바람이 세찬 숲에 드물게 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 키 큰 잔디|키 큰 잔디]]: 바람이 세찬 숲에 더 자주 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 덤불|덤불]]: 바람이 세찬 숲에 가끔 무리 지어 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 에메랄드 광석|에메랄드 광석]]: 바람이 세찬 숲에 포함된 몇 안 되는 생물 군계 중 하나이다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 석탄 광석|석탄 광석]]: 바람이 세찬 숲에서 더 높은 고도에 더 많이 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 철 광석|철 광석]]: 바람이 세찬 숲에서 더 높은 고도에 더 많이 생성된다 [2]
추가: - [[벌레 먹은 돌]]: 바람이 세찬 숲 지하에서 생성되며 좀벌레가 들어 있다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 좀벌레|좀벌레]]: 벌레 먹은 블록에서 생성된다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버려진 야영지|버려진 야영지]]: 바람이 세찬 숲에 가끔 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]: 바람이 세찬 숲 아래에 생성될 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 점적석 동굴|점적석 동굴]]: 바람이 세찬 숲 아래에 생성될 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 유황 동굴|유황 동굴]]: 바람이 세찬 숲 아래에 생성될 수 있다 [2]
추가: - [[얼음 동굴]]: 바람이 세찬 숲 아래에 생성될 수 있다(예정) [2]
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추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형 생성과 기후 조건
추가: 바람이 세찬 숲은 바람이 세찬 언덕의 변종으로, 기후가 습해질 때 바람이 세찬 언덕 대신 생성된다. 차갑거나 중간 정도의 온도와 적당히 높은 침식 값을 필요로 한다. 지형은 일반적으로 고지대이며 평평한 고원부터 거칠고 들쭉날쭉하거나 산산조각 난 풍경까지 다양하며, 때때로 공중에 떠있는 섬이 나타나기도 한다. 주로 타이가, 오래된 타이가, 일반 숲, 자작나무 숲, 어두운 숲 같은 숲 생물 군계와 인접하며, 추운 온도에서는 눈 덮인 타이가와도 맞닿는다. 습도가 낮아지면 바람이 세찬 언덕 변종과, 침식 값이 더 높아지면 늪과 경계를 이룬다. 지하에는 무성한 동굴, 점적석 동굴, 유황 동굴, 얼음 동굴이 생성될 수 있다.[2]
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추가: ### 지표 특징과 식생
추가: 바람이 세찬 언덕과 마찬가지로 언덕지고 거친 지형을 가지나, 돌로 된 지표면이 없고 키 큰 잔디와 나무가 더 자주 생성된다. 가문비나무와 참나무가 상당히 자주 자라 희소한 숲을 이루며, 덤불이 군데군데 무리 지어 생성된다. 이는 나무가 거의 생성되지 않는 다른 바람이 세찬 언덕 계열 생물 군계와 구별되는 특징이다.[2]
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추가: ### 광물 자원
추가: 이 생물 군계는 에메랄드 광석이 발견되는 몇 안 되는 생물 군계 중 하나이며, 높은 고도에서 석탄 광석과 철 광석이 더 많이 생성된다. 지하에서는 좀벌레가 들어있는 벌레 먹은 돌도 발견된다.[2]
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추가: ### 구조물
추가: 버려진 야영지가 가끔 생성된다.[2]
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추가: ### 생물 상
추가: 라마가 서식하며, 일반적인 농장 동물과 적대적 몹도 생성된다. 돼지, 소, 닭은 추운 변종으로 나타난다. 벌레 먹은 블록에서 생성되는 좀벌레를 제외하면 자연적으로 생성되는 몹 목록은 바람이 세찬 언덕과 동일한 확률을 공유한다.[2]
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추가: ### 시각·음향 효과
추가: 생동감 있는 비주얼 설정 시 차갑고 습한 체적 안개가 사용되어 거리가 주황빛으로 약간 바래 보이며, 기본적으로 차가운 푸른색 색조가 환경을 감싸고 해 질 녘과 새벽에 햇빛이 약간 더 밝게 보인다. 크리에이티브 모드에서는 전용 배경음악 트랙이 재생될 수 있다.[2]
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추가: ### 역사적 명칭
추가: 과거에는 '극한의 언덕 플러스 나무(Extreme Hills Plus Trees)'라는 명칭으로 불렸다.[2]
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추가: ## 수치·정보
추가: - 생물 군계 ID: minecraft:windswept_forest [3]
추가: - 내부 명칭(영어): Windswept Forest [2][3]
추가: - 한글 명칭: 바람이 세찬 숲 [1][3]
추가: - 기후 분류: 차가운 생물 군계 [1]
추가: - 변종 분류: 바람이 세찬 언덕의 숲 변종 [1]
추가: - 생성 조건: 습한 기후에서 바람이 세찬 언덕을 대체하여 생성, 차갑거나 중간 온도와 중간 정도의 높은 침식 값 필요 [2]
추가: - 지형 고도: 일반적으로 Y = 140에서 봉우리 생성 [1]
추가: - 강설 고도: Y = 120부터 비가 눈으로 대체되어 눈이 쌓임 [1]
추가: - 표면 블록: 잔디 블록, 돌이 적게 깔려 있고 키 큰 잔디가 더 자주 생성 [1]
추가: - 식생: 참나무와 가문비나무가 드물게 생성되어 희소한 숲을 이룸 [1][2]
추가: - 광물 분포: 에메랄드 광석 생성 가능(산 생물 군계 제외 유일한 생물 군계), 석탄 광석과 철 광석이 고고도에서 더 많이 생성 [1][2]
추가: - 지하 구조: 좀벌레가 든 벌레 먹은 블록(벌레 먹은 돌) 생성, 심층암 층에서도 생성 가능 [1][2]
추가: - 동굴 유형: 무성한 동굴, 점적석 동굴, 유황 동굴, 얼음 동굴(예정: Fourth Drop 2026) 지하에 생성 가능 [2]
추가: - 생성 구조물: 버려진 야영지 가끔 생성 [2]
추가: - 인접 생물 군계: 타이가, 원시 타이가, 일반 숲, 자작나무 숲, 어두운 숲, 눈 덮인 타이가, 바람이 세찬 언덕, 늪 등과 접함 [2]
추가: - 분위기(비주얼): Vibrant Visuals 적용 시 차가운 습한 체적 안개(주황빛 페이드), 기본 차가운 색조(파란빛), 새벽/황혼에 약간 더 밝은 차가운 햇빛 [2]
추가: - 몹 생성 확률: 바람이 세찬 언덕과 동일하게 공유 [1]
추가: - 자연 생성 몹(벌레 먹은 블록에서 나오는 좀벌레 제외): 라마, 돼지(차가운 변종), 소(차가운 변종), 닭(차가운 변종), 일반 농장 동물, 적대적 몹 [2]
추가: - 라마 생성: 사바나 고원과 함께 라마가 생성되는 두 생물 군계 중 하나 [1]
추가: - 생존 난이도: 고도가 높아 초보자에게 어려울 수 있으나 정상 부근은 평평함, 추락 피해·강설로 인한 물 어는 것·벌레 먹은 돌 채굴 주의 필요 [1]
추가: - 등반 팁: 물 양동이로 암벽에 물 설치 후 회수 반복하여 정상까지 올라갈 수 있음 [1]
추가: - 주변 생성 맥락: 높은 침식 값을 가진 중간 또는 차가운 생물 군계 주변에서 생성, 가끔 가문비나무 대신 참나무가 자람 [1]
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추가: ## 공략
추가: ### 생존 난이도
추가: 고도가 높아 초보자는 생존하기 어렵지만, 정상 부근은 평평하고 라마가 생성되어 적응하면 생존에 유리하다. y = 120 이상에서는 강설로 물이 얼 수 있으므로 광원이나 지붕으로 보호해야 하며, 적대적 몹과 전투 시 가파른 절벽에서 떨어지지 않게 주의해야 한다. 채굴 중 벌레 먹은 돌이 나타날 수 있어 주의가 필요하다.[1]
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추가: ### 등반 기술
추가: 물 양동이를 이용해 암벽에 물을 설치하고 회수하는 과정을 반복하면 떨어지지 않고 정상까지 오를 수 있다.[1]
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추가: ### 자원 확보
추가: 참나무와 가문비나무가 자주 생성되어 원목 획득이 수월하나, 강이나 낮은 지대와 인접한 가장자리는 고도 차이로 추락 피해 위험이 있다.[2]
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추가: ### 지형 위험
추가: 공중에 떠 있는 블록이나 섬, 돌출된 지형, 큰 폭포와 용암 폭포가 흔하게 나타난다.[1]
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추가: ### 기후 영향
추가: 차가운 생물 군계라 y = 120 이상에서 강설이 발생해 눈이 쌓이고 물이 언다.[1]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]