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추가: ## 개요
추가: 돌 봉우리는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 오버월드|오버월드]]의 산악 지형 중 봉우리 변종에 속하는 생물 군계로, 사바나나 정글 같은 따뜻한 생물 군계 지역에 산 봉우리가 있을 때 생성된다. 주변에 차가운 생물 군계가 인접해 있지 않는 한 눈 비탈이나 산림 지형이 생성되지 않는다. 주로 돌과 방해석, 일부 노출된 광석으로 이루어져 있으며 잔디와 잎은 바람이 세찬 사바나 색조와 비슷한 밝은 녹색을 띤다. 침식 값이 낮은 고지대 생물 군계로서 약탈자 전초기지가 생성되며, 수동적 몹은 자연적으로 생성되지 않는다. [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 에메랄드 광석|에메랄드 광석]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 철 광석|철 광석]], [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 석탄 광석|석탄 광석]]이 흔하게 노출되어 있으며 [[심층 암흑]] 생물 군계가 지하에 매우 흔하게 생성되고, 얕은 깊이에는 점적석 동굴이, 습도가 높은 곳에는 무성한 동굴이 생성된다.[1][2][3]
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Stony Peaks (English) · 石だらけの山頂 (日本語) · Cumbres rocosas (Español) · Picos rochosos (Português) · Pics rocheux (Français) [4]
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추가: ## 특징
추가: ### 지형과 구성
추가: 돌 봉우리는 사바나, 정글 등 따뜻한 생물 군계 지역에 산 봉우리가 있을 때 생성되는 봉우리 변종이다[1]. 주변에 차가운 생물 군계가 붙어 있지 않는 이상 눈 비탈이나 산림 지형이 생성되지 않는다[1]. 주로 돌, 방해석과 일부 노출된 광석으로 이루어져 있으며, 잔디와 잎은 바람이 세찬 사바나 색조와 비슷한 밝은 녹색이다[1]. 이 생물 군계에는 지형층 블록이 없어 돌이 직접 노출되며 많은 광석이 드러나 있다[2]. 방해석 줄무늬는 이 생물 군계 고유의 특징이다[2]. 자갈이 일부 돌을 대체하며, 자바 에디션에서는 화강암과 안산암이 훨씬 더 높은 고도까지 계속 생성된다[2]. 다른 산 봉우리 생물 군계처럼 에메랄드 광석과 감염된 돌이 생성되며, 철 광석과 석탄 광석이 다른 어느 곳보다 더 자주 표면에 노출되어 생성된다[2].
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추가: ### 생성 조건과 분포
추가: 돌 봉우리는 주변 경관의 가장 높은 지점, 침식 값이 낮고 적당히 높은 온도 지역에서 생성된다[2]. 단일 대형 봉우리, 작은 언덕 정상, 계곡을 둘러싼 봉우리 고리, 수백 블록에 걸쳐 뻗은 거대한 산맥 등 다양한 형태로 나타날 수 있다[2]. 가끔 생성 한계인 Y=256까지 솟아오르기도 한다[2]. 보통 숲과 사바나 고원으로 둘러싸여 있으며, 지형이 내려가면서 정글, 사바나, 평야로 이어지거나 이 생물 군계와 직접 경계를 이루기도 한다[2]. 더 서늘한 지역에서는 산맥이 이어지면서 얼어붙은 봉우리나 뾰족한 봉우리로 전환될 수 있다[2]. 더 따뜻한 지역에서는 악지 생물 군계 변종과 경계를 이루며, 높은 산악 지형이나 완만한 경사 및 계곡 형태로 나타날 수 있다[2]. 드물게 해안선을 따라 생성되어 거대한 해안 절벽을 형성하기도 한다[2]. 돌 봉우리 아래 깊은 곳에는 깊은 어둠이 매우 흔하게 생성되며, 얕은 깊이에는 점적석 동굴이 흔하고 습도가 높은 곳에는 무성한 동굴이 생성될 수 있다[2].
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추가: ### 몹 생성
추가: 약탈자 전초기지가 생성된다[1][2]. 수동적 몹은 자연적으로 생성되지 않는다[2]. 자바 에디션에서는 적대적·주변 몹 생성 확률을 뾰족한 봉우리와 공유하며, 수동적 몹 확률은 어떤 산 변종과도 공유하지 않는다[1]. 베드락 에디션에서는 적대적 몹 생성 확률을 목초지와 공유한다[1].
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추가: ### 분위기와 연출
추가: 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 적용 시 정글과 유사한 따뜻한 분위기, 조명, 색조정을 사용하되 기본 체적 안개는 유지한다[2]. 이로 인해 밤하늘이 약간 덜 어둡게 보이고 달빛이 훨씬 더 푸르게 밝게 보인다[2].
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추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 방해석|방해석]]: 돌 봉우리 고유의 지형 요소로 줄무늬 형태로 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 에메랄드 광석|에메랄드 광석]]: 돌 봉우리에서 다른 곳보다 더 자주 노출되어 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 철 광석|철 광석]]: 돌 봉우리에서 다른 곳보다 더 자주 노출되어 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 석탄 광석|석탄 광석]]: 돌 봉우리에서 다른 곳보다 더 자주 노출되어 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊은 어둠|깊은 어둠]]: 돌 봉우리 지하에 매우 흔하게 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 점적석 동굴|점적석 동굴]]: 돌 봉우리 얕은 지하에 흔하게 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]: 돌 봉우리 지하에서 습도가 높은 곳에 생성될 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]]: 돌 봉우리에서 생성된다 [1][2]
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추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형 형성
추가: 돌 봉우리는 주변 지형의 가장 높은 지점에서 낮은 침식도(low erosion)와 중간 정도의 높은 온도 조건에서 생성된다. 단일 대형 봉우리, 작은 언덕 정상, 계곡을 둘러싼 봉우리 고리, 수백 블록에 걸쳐 뻗은 거대한 산맥 등 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 가끔 생성 한계인 Y=256 높이까지 솟기도 한다. 주로 숲과 사바나 고원 생물 군계에 둘러싸여 있으며, 지형이 낮아지면서 정글, 사바나, 평원 생물 군계로 이어지거나 이들과 직접 경계를 이루기도 한다. 더 서늘한 지역에서는 산맥이 이어지면서 얼어붙은 봉우리나 뾰족한 봉우리로 전환될 수 있으며, 더 따뜻한 지역에서는 악지 생물 군계의 변종들과 경계를 이루기도 한다. 드물게 해안선을 따라 생성되어 거대한 해안 절벽을 형성하기도 한다. 돌 봉우리 지하 깊은 곳에는 깊은 어둠이 매우 흔하게 생성되며, 얕은 깊이에는 점적석 동굴이 흔하고 습도가 높은 곳에는 무성한 동굴이 생성될 수 있다.[2]
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추가: ### 지표 구성
추가: 이 생물 군계는 별도의 지형 표층 블록(terrain layer blocks)이 없어 돌이 직접 드러나 있으며, 많은 광석이 노출되어 있다. 방해석 줄무늬(strips of calcite)는 이 생물 군계 고유의 특징이며, 자갈이 일부 돌을 대체한다. 자바 에디션에서는 화강암과 안산암이 훨씬 더 높은 고도까지 계속 생성될 수 있다. 다른 산 봉우리 생물 군계와 마찬가지로 에메랄드 광석과 감염된 돌이 생성되며, 철 광석과 석탄 광석이 다른 어느 곳보다 더 자주 표면에 노출되어 생성된다.[2]
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추가: ### 구조물 생성
추가: 약탈자 전초기지가 이 생물 군계에서 생성된다.[1][2]
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추가: ### 몹 생성
추가: 수동적 몹은 자연적으로 생성되지 않는다.[2]
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추가: ### 시각 효과
추가: 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 적용 시, 돌 봉우리는 정글과 유사한 따뜻한 분위기(atmospherics), 조명, 색 보정을 사용하되 기본 부피 안개(volumetric fog)는 유지한다. 이로 인해 밤하늘이 약간 덜 어둡게 보이고, 달빛이 훨씬 더 밝은 파란색으로 보인다.[2]
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추가: ## 수치·정보
추가: - 내부 ID: minecraft:stony_peaks [3]
추가: - 한글 명칭: 돌 봉우리 [3]
추가: - 영문 명칭: Stony Peaks [2][3]
추가: - 일본어 명칭: 石だらけの山頂 [3]
추가: - 스페인어 명칭: Cumbres rocosas [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 명칭: Picos rochosos [3]
추가: - 프랑스어 명칭: Pics rocheux [3]
추가: - 오버월드 지표 생물 군계 중 두 번째로 희귀함 (가장 희귀한 것은 바람이 세찬 자갈투성이 언덕) [2]
추가: - 생성 고도: 주변 지형의 최고점, 저침식(low erosion) 및 중간 정도 높은 온도 지역에서 생성되며, 가끔 생성 한계인 Y=256까지 도달함 [2]
추가: - 주요 구성 블록: 돌, 방해석 줄무늬(Strips of calcite), 자갈(일부 돌 대체), 화강암 및 안산암(Java Edition에서 더 높은 고도까지 생성) [2]
추가: - 지형층 블록 없음: 지형층 블록이 없어 돌과 여러 광석이 직접 노출됨 [2]
추가: - 광석 생성: 에메랄드 광석, 감염된 돌, 철 광석, 석탄 광석이 다른 곳보다 더 자주 노출되어 생성됨 [2]
추가: - 구조물: 약탈자 전초기지 생성됨 [1][2]
추가: - 수동적 몹 자연 생성: 없음 [2]
추가: - 주변 생물 군계 전환: 숲·사바나 고원과 인접하며, 지형이 낮아지면 정글·사바나·평야로 이어지거나 직접 접함. 차가운 지역에서는 얼어붙은 봉우리·뾰족한 봉우리로, 따뜻한 지역에서는 악지 변종과 인접함. 드물게 해안선을 따라 거대한 해안 절벽 형성 [2]
추가: - 지하 구조: 깊은 어둠 생물 군계가 매우 흔하게 생성되며, 얕은 깊이에는 점적석 동굴이 흔하고 습도가 높은 곳에는 무성한 동굴 생성 가능 [2]
추가: - 분위기(Vibrant Visuals): 정글과 유사한 따뜻한 분위기·조명·색조 사용(기본 체적 안개 유지), 밤하늘이 약간 덜 어둡고 달빛이 훨씬 더 푸르게 보임 [2]
추가: - 몹 생성 확률(Java Edition): 적대적·주변 몹은 뾰족한 봉우리와 동일, 수동적 몹은 산의 어떤 변종과도 확률을 공유하지 않음 [1]
추가: - 몹 생성 확률(Bedrock Edition): 적대적 몹은 목초지와 동일, 수동적·주변 몹은 별도 표 참조 [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 돌 봉우리는 따뜻한 생물 군계 지역에 산 봉우리가 있을 때 생성되는 봉우리 변종이다. 돌 봉우리 주변에 차가운 생물 군계가 옆에 붙어 있지 않는 이상 눈 비탈이나 산림 지형이 생성되지 않는다[1]. 주로 돌, 방해석과 일부 노출된 광석으로 이루어져 있으며, 잔디와 잎은 바람이 세찬 사바나 색조와 비슷한 밝은 녹색이다[1]. 이 생물 군계에는 수동적 몹이 생성되지 않는다[2].
추가:
추가: 석탄 광석, 철 광석, 에메랄드 광석이 다른 곳보다 더 자주 노출되어 생성된다[2]. 깊은 어둠 생물 군계가 돌 봉우리 아래에 매우 흔하게 생성되며, 얕은 깊이에서는 점적석 동굴이 흔하고 습도가 높은 곳에서는 무성한 동굴이 생성될 수 있다[2]. 약탈자 전초기지가 생성된다[1][2].
추가:
추가: Java Edition에서는 적대적, 주변 몹을 생성할 때 뾰족한 봉우리와 같은 몹 생성 확률을 사용하며, 수동적 몹은 산의 어떤 변종과도 확률을 공유하지 않는다[1]. Bedrock Edition에서는 적대적 몹을 생성할 때 목초지와 같은 몹 생성 확률을 사용한다[1].
추가:
추가: ## 기타
추가: * 돌 봉우리는 오버월드 지표면 생물 군계 중 바람이 세찬 자갈투성이 언덕 다음으로 두 번째로 희귀하다. [2]
추가: * 돌 봉우리 아래 깊은 곳에는 깊은 어둠이 매우 흔하게 생성되며, 얕은 깊이에는 점적석 동굴이 흔하고 습도가 높은 곳에는 무성한 동굴이 생성될 수 있다. [2]
추가: * 이 생물 군계에는 지형 표층 블록이 없어 돌이 직접 드러나며 많은 광석이 노출된다. [2]
추가: * 방해석 줄무늬는 이 생물 군계에만 고유하게 생성된다. [2]
추가: * 자바 에디션에서는 화강암과 안산암이 훨씬 더 높은 고도까지 계속 생성될 수 있다. [2]
추가: * 다른 산 봉우리 생물 군계와 마찬가지로 에메랄드 광석과 감염된 돌이 생성되며, 철 광석과 석탄 광석이 다른 곳보다 더 자주 표면에 노출되어 생성된다. [2]
추가: * 약탈자 전초기지가 생성되지만, 수동적 몹은 자연적으로 생성되지 않는다. [2]
추가: * 생동감 있는 비주얼 설정 시, 돌 봉우리는 정글과 비슷한 따뜻한 분위기, 조명, 색 보정을 사용하되 기본 부피 안개는 유지한다. 이로 인해 밤하늘이 약간 덜 어둡게 보이고 달빛이 훨씬 더 밝은 파란색으로 보인다. [2]
추가:
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