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+추가: ## 개요
+추가: 깊은 바다(Deep Ocean)는 오버월드에서 일반 바다보다 두 배 이상 깊은 수중 생물 군계이다. 해수면(Y=63)부터 해저면(Y≈30)까지 물이 가득 차 있으며, 대륙성(continentalness)이 더 낮아질 때 일반 바다와 인접해 생성된다. 육지 생물 군계와 직접 맞닿지 않으며(버섯 들판 제외), 섬이 일반 바다보다 훨씬 드물게 나타난다. 해저는 주로 자갈로 이루어져 있으며, 해저 동굴과 협곡이 자주 생겨 바닷속 도랑을 형성한다. 이 도랑에서 용암이 마그마 블록으로 변해 소용돌이 거품 기둥을 만들면 플레이어가 끌려 들어갈 수 있다. 해저 유적(Ocean Monument)이 생성되어 가디언과 엘더 가디언이 스폰되며, 돌고래·대구·오징어도 일반 바다와 같은 확률로 나타난다. 높은 습도 조건에서는 무성한 동굴이, 낮은 기묘함 조건에서는 유황 동굴이 드물게 생성될 수 있다. 수중에서는 깊은 바다 전용 배경음악이, 수면 위에서는 일반 바다 음악이 재생된다.[1][2][3]
+추가: ## 이름
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Deep Ocean (English) · 深海 (日本語) · Océano profundo (Español) · Oceano profundo (Português) · Océan profond (Français) [4]
+추가:
+추가: ## 특징
+추가: ### 지형과 깊이
+추가: 깊은 바다는 일반 바다의 변종으로, 해저면이 일반 바다보다 두 배 더 깊게 생성된다. 해저면은 보통 Y=30 부근에 위치하며, 땅은 주로 자갈로 이루어진다. 섬은 일반 바다보다 훨씬 드물게 생성되지만 불가능하지는 않다. 해저 동굴 및 협곡이 자주 생성되어 바닷속 도랑을 형성하며, 이 도랑 속에 노출된 용암이 마그마 블록으로 변하면서 소용돌이 거품 기둥을 만들어 플레이어를 끌고 들어갈 수 있다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 생성 조건
+추가: 깊은 바다는 대륙성(continentalness) 수치가 더 낮아질 때 일반 바다와 인접하여 생성된다. 이 때문에 버섯 들판을 제외하면 육지 생물 군계와 직접 경계를 맞대지 않는다. 대륙성이 증가하면 일반 바다와, 온도가 상승하면 깊고 미지근한 바다와, 온도가 하강하면 깊고 차가운 바다와 인접한다. 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함(weirdness) 수치가 낮으면 유황 동굴이 드물게 생성될 수 있다.[2]
+추가:
+추가: ### 구성 블록과 식생
+추가: 해저면은 자갈로 구성되며, 일반 바다와 마찬가지로 해초와 켈프로 덮여 있다. 켈프 숲은 해면까지 닿는 경우가 흔하다. 깊은 바다에서는 키 큰 해초가 얕은 바다보다 더 자주 생성된다.[1][2]
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+추가: ### 생성 구조물
+추가: 해저 유적(해저 기념물)이 생성되므로, 가디언과 엘더 가디언이 자연적으로 스폰될 수 있다. 난파선과 해저 폐허도 바다 및 변종 생물 군계에 상당히 자주 생성된다.[1][2]
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+추가: ### 몹 스폰
+추가: 깊은 바다는 일반 바다와 동일한 몹 생성 확률을 공유한다. 돌고래, 대구, 오징어, 드라운드가 생성되며, 해저 유적 덕분에 가디언과 엘더 가디언도 스폰된다.[1][2]
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+추가: ### 공략 및 주의점
+추가: 해저 동굴과 협곡에서 노출된 용암이 마그마 블록으로 변해 생성하는 거품 기둥(소용돌이)은 플레이어를 아래로 끌어당길 수 있으므로 탐험 시 주의해야 한다. 해저 유적 내부의 가디언과 엘더 가디언은 강력한 레이저 공격과 채굴 피로 효과를 부여하므로 대비가 필요하다.[1][2]
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+추가: ## 등장 요소
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 가디언|가디언]]: 깊은 바다의 해저 유적에서 생성된다 [1][2]
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엘더 가디언|엘더 가디언]]: 깊은 바다의 해저 유적에서 생성된다 [1][2]
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]]: 깊은 바다에서 생성된다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]]: 깊은 바다에서 생성된다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]]: 깊은 바다에서 생성된다 [1]
+추가: - [[해저 유적]]: 깊은 바다에서 생성되며 가디언과 엘더 가디언이 생성되는 구조물이다 [1][2]
+추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 마그마 블록|마그마 블록]]: 해저 동굴 및 협곡에서 용암이 변해 생성되며 소용돌이 거품 기둥을 만든다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 거품 기둥|거품 기둥]]: 마그마 블록 위에서 생성되어 플레이어를 끌여들인다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 자갈|자갈]]: 깊은 바다의 해저면을 주로 구성한다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 켈프|켈프]]: 해저를 덮으며 해면까지 도달하는 경우가 흔하다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 해초|해초]]: 해저를 덮는다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 난파선|난파선]]: 깊은 바다를 포함한 바다 생물 군계에 자주 생성된다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]]: 바다 생물 군계에서 밤에 생성되는 주요 적대적 몹이다 [1]
+추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버섯 들판|버섯 들판]]: 깊은 바다가 육지 생물 군계와 직접 경계를 맞출 수 있는 예외적인 생물 군계이다 [2]
+추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]: 습도가 높을 때 깊은 바다 아래에 생성될 수 있다 [2]
+추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 유황 동굴|유황 동굴]]: 기이도(weirdness)가 낮을 때 깊은 바다 아래에 드물게 생성될 수 있다 [2]
+추가:
+추가: ## 배경·설정
+추가: ### 생성 조건
+추가: 깊은 바다는 대륙성(continentalness) 수치가 더 낮아질 때 일반 바다와 인접하여 생성된다. 이 때문에 버섯 들판을 제외하면 육지 생물 군계와 직접 경계를 맞대지 않는다. 해수면 높이인 Y=63 아래 해저면은 일반 바다의 약 두 배 깊이인 Y=30 정도까지 내려간다. 섬이 생성될 확률은 일반 바다보다 훨씬 낮지만 불가능하지는 않다. 온대 기후대에 속하며, 대륙성이 증가하면 일반 바다와, 온도가 상승하면 깊고 미지근한 바다와, 온도가 하강하면 깊고 차가운 바다와 인접한다. 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함(weirdness) 수치가 낮으면 유황 동굴이 드물게 생성될 수 있다.[2]
+추가:
+추가: ### 지형 특징
+추가: 해저면은 주로 자갈로 이루어져 있으며, 일반 바다보다 키 큰 해초가 더 자주 생성된다. 해저 동굴과 협곡이 자주 생겨 바닷속 도랑을 형성하며, 이 도랑에서 노출된 용암이 마그마 블록으로 변해 소용돌이 거품 기둥을 만들기도 한다. 해저 유적이 생성되므로 가디언과 엘더 가디언이 자연적으로 나타날 수 있다. 돌고래, 대구, 오징어 등 일반 바다와 동일한 수중 몹이 생성된다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 생존 환경
+추가: 넓은 수역과 깊은 수심, 희소한 섬 때문에 자원 확보가 어렵고 생존 난이도가 높다. 밤에는 드라운드 외에 육상 적대적 몹의 위협이 상대적으로 적다. 해저 유적 탐사 시 가디언과 엘더 가디언의 공격을 주의해야 한다.[1]
+추가:
+추가: ### 변종 관계
+추가: 깊은 바다는 일반 바다의 변종으로 분류되며, 온도 기울기에 따라 깊고 미지근한 바다, 깊고 차가운 바다, 깊고 얼어붙은 바다 등과 연계된다. 따뜻한 바다 계열인 깊고 따뜻한 바다는 자연 생성되지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 공략
+추가: 깊은 바다는 해수면 Y=63부터 해저면 Y=30까지 깊이가 30블록 이상으로 일반 바다보다 두 배 이상 깊다[1]. 대륙성이 더 낮아질 때 일반 바다와 인접해 생성되며, 버섯 들판을 제외하면 육지 생물 군계와 직접 경계를 접하지 않는다[2].
+추가:
+추가: 해저면은 주로 자갈로 이루어져 있으며, 높은 해초가 얕은 바다보다 더 자주 생성된다[2]. 해저 동굴과 협곡이 자주 생겨 바닷속 도랑을 형성하는데, 이곳에 노출된 용암이 마그마 블록으로 변하면 소용돌이 거품 기둥이 생겨 플레이어가 끌려 들어갈 수 있으므로 주의해야 한다[1].
+추가:
+추가: 해저 유적이 생성되므로 가디언과 엘더 가디언이 자연적으로 스폰된다[1][2]. 돌고래, 대구, 오징어도 함께 생성된다[1].
+추가:
+추가: 생존 시 바다가 너무 넓어 수백~수천 블록을 가야 육지를 만날 수 있고, 섬 외에는 자원이 거의 없으므로 보트나 수중 호흡·야간 시야 물약 등 수중 탐사 장비를 미리 준비하는 것이 좋다[1].
+추가:
+추가: ## 기타
+추가: * 깊은 바다는 일반 바다와 몹 생성 확률을 공유한다.[1]
+추가: * 깊은 바다는 육지 생물 군계와 직접 인접하여 생성되지 않으며, 버섯 들판을 제외하고는 일반 바다를 통해 육지와 연결된다.[2]
+추가: * 동굴 생물 군계는 드물게 생성되나, 습도가 높으면 무성한 동굴이 생성될 수 있고, 기이도(weirdness)가 낮으면 유황 동굴이 드물게 생성될 수 있다.[2]
+추가: * 1.18 이전에는 평원과 숲 생물 군계가 일반 깊은 바다 생물 군계 내부에 패치 형태로 생성되어 섬을 만들었으며, 일반 깊은 바다는 독립적으로 생성될 수도 있고 일반 바다 내부에도 패치 형태로 생성되었다.[2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]