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추가: ## 개요
추가: 차가운 바다는 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 바다|바다]] 생물 군계의 변종 중 하나로, 해수면이 어두운 남색을 띠는 수중 생물 군계이다.[1] [[마인크래프트 / 지역·장소 / 타이가|타이가]], [[마인크래프트 / 지역·장소 / 소나무 원시 타이가|소나무 원시 타이가]] 등 추운 생물 군계 근처에서 생성되며, 일반 바다와 마찬가지로 해저면은 주로 자갈로 이루어져 있고 해저 산봉우리 주변에는 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다.[1] 일반 바다에 비해 해초가 적게 생성되어 수중 식생이 비교적 드문 편이다.[2] [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]] 등이 생성된다.[1] 해저 폐허는 차가운 바다 전용 변종으로 생성되며 난파선도 흔하게 발견된다.[2] [[자바 에디션]]에서는 적대적 몹, 주변 몹, 수중 동물 몹 생성 확률을 기본 바다와 공유하며, [[베드락 에디션]]에서는 모든 몹 생성 확률을 기본 바다와 공유한다.[1] 깊고 차가운 바다 변종이 존재한다.[1]
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Cold Ocean (English) · 冷たい海 (日本語) · Océano frío (Español) · Oceano frio (Português) · Océan froid (Français) [4]
추가:
추가: ## 특징
추가: ### 지형 구성
추가: 차가운 바다는 해수면(Y=63)부터 해저면(약 Y=45)까지 물로 채워진 얕은 바다 생물 군계다. 해저면은 주로 자갈로 이루어지며, 해저 산봉우리 주변에는 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다. 일부 봉우리는 해수면 위로 솟아올라 섬을 형성하는데, 이 섬들은 일반적으로 숲이나 평원 등 흔한 생물 군계 주변으로 해변이 배치된 형태를 띤다[1].
추가:
추가: ### 수색 및 식생
추가: 해수면은 어두운 남색(어두운 인디고)을 띤다[1][2]. 해저는 해초와 켈프로 덮여 있으나, 다른 바다 변종에 비해 해초가 적게 생성된다[2].
추가:
추가: ### 생성 조건 및 인접 생물 군계
추가: 차가운 바다는 적당히 추운 온도대에서 일반 바다를 대체하여 생성되며, 주로 타이가와 원시 타이가 근처에 나타난다[2]. 얕은 바다이므로 해안 생물 군계와 인접할 수 있으나, 버섯 들판과는 결코 인접하지 않는다[2]. 대륙성(continentalness)이 감소하면 깊고 차가운 바다와 경계를 이룬다[2]. 온도가 상승하면 일반 바다로, 하강하면 얼어붙은 바다로 전이된다[2]. 지하에는 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함(weirdness)이 낮으면 유황 동굴이, 높으면 얼음 동굴이 생성될 수 있다[2].
추가:
추가: ### 구조물
추가: 바다 및 그 변종에 공통적으로 난파선과 해저 폐허가 상당히 자주 생성된다[1]. 차가운 바다에서 생성되는 해저 폐허는 차가운 변종(cold variant)을 사용한다[2].
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 자바 에디션에서는 적대적 몹, 주변 몹, 수중 동물 몹을 생성할 때 일반 바다와 같은 몹 생성 확률을 사용하며, 그 외 몹은 별도 확률표를 따른다[1]. 베드락 에디션에서는 일반 바다와 동일한 몹 생성 확률을 사용한다[1]. 자연적으로 생성되는 몹은 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드 등이다[1][2].
추가:
추가: ### 분위기 및 사운드
추가: 생생한 비주얼(Vibrant Visuals) 적용 시 차가운 바다는 기본 환경 설정에 차가운 색조 보정(coolish color grading)이 더해져 더 차가운 푸른색으로 보인다[2]. 해 질 녘과 해 뜰 녘에는 차가운 햇빛(cold sunlight)을 사용하여 약간 더 밝게 표현된다[2]. 수중 및 수면 위에서의 배경 음악 트랙은 별도 목록을 가지며, 크리에이티브 모드에서도 전용 트랙이 재생될 수 있다[2].
추가:
추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]]: 차가운 바다에서 자연적으로 생성된다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]]: 차가운 바다에서 자연적으로 생성된다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]]: 차가운 바다에서 자연적으로 생성된다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]]: 차가운 바다에서 자연적으로 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]]: 차가운 바다에서 자연적으로 생성된다 [1]
추가: - [[해저 폐허]]: 차가운 바다 변종(차가운 해저 폐허)이 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 난파선|난파선]]: 차가운 바다에서 흔하게 생성된다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 자갈|자갈]]: 차가운 바다의 해저면을 주로 구성한다 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 흙|흙]]: 해저 산봉우리 주변에 드물게 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 모래|모래]]: 해저 산봉우리 주변에 드물게 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 점토|점토]]: 해저 산봉우리 주변에 드물게 생성된다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 해초|해초]]: 차가운 바다에서는 다른 바다 변종보다 적게 생성된다 [2]
추가: - [[풀 블록]]: 차가운 바다의 간헐적 섬을 덮는다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 북극곰|북극곰]]: 차가운 바다와 인접한 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성될 수 있다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 스트레이|스트레이]]: 차가운 바다와 인접한 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성될 수 있다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 가디언|가디언]]: 깊고 차가운 바다의 해저 유적에서 생성될 수 있다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엘더 가디언|엘더 가디언]]: 깊고 차가운 바다의 해저 유적에서 생성될 수 있다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 프리즈머린|프리즈머린]]: 깊고 차가운 바다의 해저 유적을 구성한다 [1]
추가: - [[해저 유적]]: 깊고 차가운 바다에서 생성된다 [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형 생성
추가: 차가운 바다는 적당히 추운 온도대에서 일반 바다를 대체하며, 주로 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 타이가|타이가]]와 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 가문비나무 원시 타이가|가문비나무 원시 타이가]] 인근에 생성된다. 얕은 바다 생물 군계이므로 해안 생물 군계와 인접할 수 있으나 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버섯 들판|버섯 들판]]과는 결코 인접하지 않는다. 대륙성(continentalness)이 낮아지면 깊고 차가운 바다와 경계를 이룬다. 온도가 상승하면 일반 바다로, 하강하면 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 얼어붙은 바다|얼어붙은 바다]]로 전이된다. 지하에는 습도가 높으면 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]이, 기괴함(weirdness) 수치가 낮으면 유황 동굴이, 높으면 얼음 동굴이 생성될 수 있다.[1][2]
추가:
추가: ### 수면 색상과 해저 구성
추가: 수면은 어두운 남색(어두운 보라색에 가까운 짙은 파란색)을 띤다. 해저면은 약 Y=45 부근에 위치하며, 주로 자갈로 이루어지고 해저 산봉우리 주변에는 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다. 일반 바다와 마찬가지로 해초와 켈프가 자라나지만, 다른 바다 변종에 비해 해초가 적게 생성된다. 일부 봉우리는 해수면 위로 솟아 섬을 형성하며, 이들 섬은 잔디 블록으로 덮이고 기본 식생이 자리 잡는다.[1][2]
추가:
추가: ### 구조물
추가: 난파선과 해저 폐허가 상당히 자주 생성된다. 차가운 바다에서 생성되는 해저 폐허는 돌 계열 재료로 구성된 차가운 변종을 사용한다.[1][2]
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추가: ### 몹 생성
추가: [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]], [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]]가 자연스럽게 생성된다. Java Edition에서는 적대적 몹·주변 몹·수중 동물 몹 생성 확률을 일반 바다와 공유하며, Bedrock Edition에서는 전체 몹 생성 확률을 일반 바다와 공유한다.[1][2]
추가:
추가: ### 분위기·음향
추가: Vibrant Visuals 적용 시 차가운 색조 보정(coolish color grading)이 적용되어 생물 군계가 더 차가운 파란색으로 보이며, 해 질 녘과 해 뜰 녘에 약간 더 밝은 차가운 햇빛(cold sunlight)을 사용한다. 수중 및 수면 위 배경음악 트랙이 별도로 재생되며, 크리에이티브 모드에서는 추가 트랙이 재생될 수 있다.[2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 내부 ID: minecraft:cold_ocean [3]
추가: - 표시 이름: 차가운 바다 (한국어), Cold Ocean (영어), 冷たい海 (일본어), Océano frío (스페인어), Oceano frio (포르투갈어), Océan froid (프랑스어) [3]
추가: - 물 색상: 어두운 남색(어두운 보라색 계열) [1]
추가: - 해수면 높이: Y=63 [1]
추가: - 해저면 높이: 약 Y=45 [1]
추가: - 해저 구성: 주로 자갈, 봉우리 주변에 흙·모래·점토 드물게 생성 [1]
추가: - 식생: 해초 적음, 켈프 숲 흔함 [1][2]
추가: - 자연 생성 몹: 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드 [1][2]
추가: - 생성 구조물: 난파선, 해저 폐허(차가운 변종) [1][2]
추가: - 인접 생물 군계 전환: 온도 증가 시 일반 바다, 감소 시 얼어붙은 바다; 대륙성 감소 시 깊고 차가운 바다와 접함 [2]
추가: - 지하 동굴 생물 군계: 습도 높으면 무성한 동굴, 기묘함 낮으면 유황 동굴, 높으면 얼음 동굴 생성 가능(예정: Fourth Drop 2026) [2]
추가: - 진동 시각 효과(Vibrant Visuals): 차가운 색조 보정, 해 질 녘/해 뜰 녘에 약간 더 밝은 차가운 햇빛 적용 [2]
추가: - 심층 변종: 깊고 차가운 바다(Deep Cold Ocean) 존재, 깊이 30블록 이상, 해저 유적·가디언·엘더 가디언 생성 가능 [1]
추가: - 육지 직접 인접 여부: 해안 생물 군계와 인접 가능하나 버섯 들판과는 절대 인접하지 않음 [2]
추가: - 섬 지형: 간혹 해수면 위로 솟은 봉우리가 섬을 형성, 표면은 잔디 블록과 기본 식생으로 덮임 [2]
추가:
추가: ## 공략
추가: 차가운 바다는 해수면이 어두운 남색을 띠며, 해저면은 주로 자갈로 이루어지고 해저 산봉우리 주변에는 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다. 해초와 켈프가 자라지만 다른 바다 변종에 비해 해초가 적게 생성된다. 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드가 생성되며, 난파선과 해저 폐허(차가운 변종)가 자주 생성된다. 가끔 생성되는 섬은 잔디 블록과 기본 식생으로 덮여 있다. 차가운 바다는 적당히 추운 온도에서 바다를 대체하며, 주로 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 타이가|타이가]]와 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 소나무 원시 타이가|소나무 원시 타이가]] 근처에 생성된다. 해안 생물 군계와 인접할 수 있으나 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버섯 들판|버섯 들판]]과는 인접하지 않는다. 대륙성이 감소하면 깊고 차가운 바다와 경계를 이룬다. 온도가 상승하면 일반 바다로, 하강하면 얼어붙은 바다로 전이된다. 습도가 높으면 지하에 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]이 생성될 수 있으며, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이, 높으면 얼음 동굴이 생성될 수 있다. 비브런트 비주얼 적용 시 차가운 색조가 적용되어 더 차가운 파란색으로 보이며, 해 질 녘과 새벽에 햇빛이 약간 더 밝게 보인다. [1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 차가운 바다는 적당히 추운 온도에서 바다를 대체하며, 주로 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 타이가|타이가]]와 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 가문비나무 원시 타이가|가문비나무 원시 타이가]] 근처에 생성된다.[2]
추가: * 얕은 바다 생물 군계이므로 해안 생물 군계와 인접할 수 있으나, [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버섯 들판|버섯 들판]]과는 절대 인접하지 않는다.[2]
추가: * 대륙성(continentalness)이 감소하면 깊고 차가운 바다와 경계를 이룬다.[2]
추가: * 온도가 상승하면 일반 바다로, 하강하면 얼어붙은 바다로 전이된다.[2]
추가: * 지하에 습도가 높으면 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]이 생성될 수 있다.[2]
추가: * 기묘함(weirdness) 수치가 낮으면 [[마인크래프트 / 지역·장소 / 유황 동굴|유황 동굴]]이, 높으면 얼음 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가: * Vibrant Visuals 적용 시 기본 환경 설정에 차가운 색조 보정(coolish color grading)이 적용되어 생물 군계가 더 차가운 파란색으로 보인다.[2]
추가: * 차가운 햇빛(cold sunlight)을 사용하여, 새벽과 황혼에 약간 더 밝게 보인다.[2]
추가: * 차가운 바다에서 생성되는 해저 폐허는 차가운 변종(cold variant)을 사용한다.[2]
추가: * 가끔 생성되는 섬은 기본 식생이 있는 잔디 블록으로 덮여 있다.[2]
추가: * "Around the Block: Cold Ocean" 기사가 2023년 3월 3일 Duncan Geere에 의해 Minecraft.net에 게재되었다.[2]
추가:
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