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이후#1477 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 벚나무 숲은 목초지와 지형이 같으면서 식생만 다른 산 생물 군계이며, 벚나무가 자라는 유일한 곳이다.[1][2] 고도가 높을수록 에메랄드 광석이 자주 나오고 석탄 광석과 철 광석도 흔히 발견되며, 벌레 먹은 블록도 자연 생성된다.[1] 마을은 생기지 않지만 약탈자 전초기지는 나타날 수 있다.[1][2] 자바 에디션에서는 대다수 오버월드 생물 군계와 달리 사탕수수와 호박밭이 생성되지 않는다.[1] 주로 산의 낮은 경사면에 생기나, 고원 형태로 따로 떨어져 생성되기도 한다.[1] 고원으로 생길 때는 평원이나 해바라기 평원과 인접하고, 강을 사이에 두고 목초지나 꽃 숲과 분리된다.[1]
추가: 바닥은 잔디, 키 큰 잔디, 분홍 꽃잎으로 덮여 있으며, 분홍색 잎을 단 벚나무가 밀집해 있어 하늘을 가릴 정도다.[1] 벚나무 잎에서는 꽃잎 입자가 떨어지고, 벌집이 나무 옆면에 제법 흔하게 붙어 꿀벌이 산다.[1] 잔디 블록에 뼛가루를 쓰면 작은 꽃 대신 분홍 꽃잎이 피어난다.[1] 중간 또는 추운 온도와 낮은 습도, 양의 기묘함 값 지역에서 내륙에 생성되며, 산 경사면·고원·산맥 안쪽 골짜기 등 다양한 지형으로 나타난다.[2] 저지대에서는 평원·해바라기 평원·숲·얼룩덜룩한 숲과, 고지대에서는 눈 덮인 경사·얼어붙은 봉우리와 맞닿는다.[2] 강이나 마른 골짜기가 목초지와 벚나무 숲이 있는 산을 가르기도 한다.[2] 지하에는 점적석 동굴과 깊은 어둠이 매우 흔하다.[2] 기반암 에디션에서는 추운 생물 군계로 분류되어 Y=200±8 이상에서 눈이 내릴 수 있으나, 자연 지형에서는 발생하지 않는다.[2] 이곳에서 자연 스폰되는 온순한 몹은 돼지, 양, 토끼로 한정된다.[2] 버려진 야영지가 가끔 생성된다.[2]
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추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Cherry Grove (English) · サクラの林 (日本語) · Cerezal (Español) · Cerejal (Português) · Bosquet de cerisiers (Français) [4]
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추가: ## 특징
추가: ### 지형과 생성
추가: 벚나무 숲은 목초지와 비슷한 지형을 가진 산 생물 군계로, 더 희귀하게 생성된다[1]. 벚나무가 생성되는 유일한 생물 군계이다[1]. 중간 또는 추운 온도와 낮은 습도, 양의 기괴함(weirdness) 값을 가진 내륙 지역에서 생성된다[2]. 산의 경사면, 고원, 산맥 안의 계곡 등 다양한 형태와 지형으로 자주 생성되나, 여러 기후 조건 때문에 때로는 몇 블록 너비의 작은 조각으로만 생성되기도 한다[2]. 주로 산의 낮은 부분에 생성되지만, 고원 형태로 독립적으로 생성될 수도 있다[1]. 이 경우 주로 평원이나 해바라기 평원 옆에 생성되며, 강을 사이에 두고 목초지나 꽃 숲과 분리되어 생성된다[1]. 강과 마른 계곡이 벚나무 숲을 포함한 산과 목초지를 분리하기도 한다[2]. 점적석 동굴과 깊은 어둠이 벚나무 숲 아래에 매우 흔하게 생성된다[2].
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추가: ### 식생과 지표
추가: 잔디, 키 큰 잔디, 분홍 꽃잎으로 덮인 초원이다[1]. 잔디 색은 연한 건조 톤이 감도는 푸른 녹색이다[2]. 주요 환경적 특징은 분홍색 잎으로 쉽게 알아볼 수 있는 벚나무이다[1][2]. 벚나무 잎에서는 꽃잎 입자가 떨어진다[1][2]. 벚나무가 조밀하게 생성되어 지도 등에서 볼 수 있게 잎이 하늘을 덮을 수 있다[1][2]. 꿀벌이 들어 있는 벌집이 벚나무 옆면에 어느 정도 흔하게 생성된다[1][2]. 잔디 블록에 뼛가루를 사용하면 작은 꽃 대신 분홍 꽃잎이 땅에 생성된다(Java Edition 전용)[1]. 버려진 야영지가 때때로 생성된다[2].
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추가: ### 광물과 블록
추가: 목초지와 동일하게 고도가 높아질수록 에메랄드 광석이 흔하게 생성되며, 석탄 광석과 철 광석도 흔히 찾을 수 있다[1]. 벌레 먹은 블록도 자연적으로 생성된다[1][2].
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추가: ### 구조물
추가: 마을은 생성되지 않으나, 약탈자 전초기지는 생성될 수 있다[1][2]. Java Edition에서는 대부분의 오버월드 생물 군계와 달리 사탕수수와 호박밭이 생성되지 않는다[1][2].
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추가: ### 몹
추가: 수동적 몹은 돼지, 양, 토끼로 제한되어 생성된다[2].
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추가: ### 기후와 고도 효과(Bedrock Edition)
추가: Bedrock Edition에서는 추운 생물 군계로 분류되어 Y=200±8 이상에서 눈이 내릴 수 있으나, 자연 지형에서는 이 높이에 도달하지 않아 눈이 내리지 않는다[2].
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추가: ### 인접 생물 군계
추가: 낮은 고도에서는 평원, 해바라기 평원, 숲, 얼룩덜룩한 숲과 자주 인접하며, 산 쪽으로는 눈 덮인 경사나 얼어붙은 봉우리와 인접한다[2]. 드물게 얼음 뾰족봉, 자작나무 숲과도 인접한다[2].
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추가: ## 등장 요소
추가: - [[벚나무]]: 분홍색 잎을 가지며 꽃잎 입자를 떨어뜨리는 나무로, 이 생물 군계의 주요 환경적 특징이다. 잎이 조밀하게 생성되어 하늘을 덮을 수 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 벌집|벌집]]: 꿀벌이 들어 있는 상태로 벚나무의 옆면에 어느 정도 흔하게 생성된다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 꿀벌|꿀벌]]: 벚나무 옆면에 생성되는 벌집 안에 들어 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 분홍 꽃잎|분홍 꽃잎]]: 지면을 덮고 있으며, 잔디 블록에 뼛가루를 사용하면 작은 꽃 대신 생성된다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돼지|돼지]]: 이 생물 군계에서 자연적으로 생성되는 수동적 몹이다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 양|양]]: 이 생물 군계에서 자연적으로 생성되는 수동적 몹이다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 토끼|토끼]]: 이 생물 군계에서 자연적으로 생성되는 수동적 몹이다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]]: 마을은 생성되지 않으나 이 구조물은 생성될 수 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 버려진 야영지|버려진 야영지]]: 벚나무 숲에 때때로 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 에메랄드 광석|에메랄드 광석]]: 고도가 높아질수록 흔하게 생성되며, 목초지와 동일하게 나타난다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 석탄 광석|석탄 광석]]: 흔히 찾을 수 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 철 광석|철 광석]]: 흔히 찾을 수 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 벌레 먹은 블록|벌레 먹은 블록]]: 자연적으로 생성된다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 꽃 숲|꽃 숲]]: 강을 사이에 두고 분리된 채로 생성될 수 있다. [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 목초지|목초지]]: 지형이 유사하며, 강이나 마른 계곡을 사이에 두고 산과 분리될 수 있다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 평원|평원]]: 자주 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 해바라기 평원|해바라기 평원]]: 자주 인접하여 생성되며, 고원 형태로 생성될 때 주로 옆에 생성된다. [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 숲|숲]]: 낮은 고도에서 자주 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 얼룩덜룩한 숲|얼룩덜룩한 숲]]: 낮은 고도에서 자주 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[눈 덮인 경사]]: 산 근처에서 덜 흔하게 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 얼어붙은 봉우리|얼어붙은 봉우리]]: 산 근처에서 덜 흔하게 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[얼음 뾰족봉]]: 덜 흔하게 인접하여 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 점적석 동굴|점적석 동굴]]: 벚나무 숲 아래에 매우 흔하게 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊은 어둠|깊은 어둠]]: 벚나무 숲 아래에 매우 흔하게 생성된다. [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 강|강]]: 마른 계곡과 함께 목초지를 산과 분리시킬 수 있다. [2]
추가: - [[마른 계곡]]: 강과 함께 목초지를 산과 분리시킬 수 있다. [2]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형·생성 조건
추가: 벚나무 숲은 목초지와 비슷한 지형을 가진 산 생물 군계로, 더 희귀하게 생성된다[1]. 중간 또는 추운 온도와 낮은 습도, 양의 기괴함(weirdness) 값을 가진 내륙 지역에서 생성된다[2]. 산의 경사면, 고원, 산맥 안쪽의 계곡 등 다양한 형태와 지형으로 자주 생성되나, 이러한 기후 조건 때문에 때로는 몇 블록 너비의 작은 조각으로만 생성되기도 한다[2]. 주로 산의 낮은 부분에 생성되지만, 고원 형태로 독립적으로 생성될 수도 있다[1]. 이 경우 주로 평원이나 해바라기 평원 옆에 생성되며, 강을 사이에 두고 목초지나 꽃 숲과 분리되어 생성된다[1]. 강과 마른 계곡이 때때로 목초지와 벚나무 숲이 포함된 산을 분리한다[2]. 벚나무 숲 아래에는 점적석 동굴과 깊은 어둠이 매우 흔하게 생성된다[2].
추가:
추가: ### 인접 생물 군계
추가: 낮은 고도에서는 평원, 해바라기 평원, 숲, 얼룩덜룩한 숲과 자주 인접하며, 산 쪽으로는 눈 덮인 경사면이나 얼어붙은 봉우리와 인접한다[2]. 비교적 드물게 얼음 뾰족 봉우리, 숲(그로브)과 인접하기도 한다[2].
추가:
추가: ### 지표·식생
추가: 잔디 블록의 색은 연한 건조 톤이 감도는 무성한 녹색이다[2]. 지면은 잔디, 키 큰 잔디, 분홍 꽃잎으로 덮여 있다[1][2]. 주요 환경적 특징은 분홍색 잎으로 식별되는 벚나무이며, 벚나무 잎에서는 꽃잎 입자가 대기로 떨어진다[1][2]. 꿀벌이 들어 있는 벌집이 벚나무 옆면에 어느 정도 흔하게 생성된다[1][2]. 벚나무가 조밀하게 생성되어 잎이 하늘을 덮을 수도 있다[1][2]. 잔디 블록에 뼛가루를 사용하면 작은 꽃 대신 분홍 꽃잎이 땅에 생성된다(Java Edition 전용)[1].
추가:
추가: ### 광물·자원
추가: 목초지와 동일하게 고도가 높아질수록 에메랄드 광석이 흔하게 생성되며, 석탄 광석과 철 광석도 흔히 찾을 수 있다[1][2]. 벌레 먹은 블록도 자연적으로 생성된다[1][2].
추가:
추가: ### 구조물
추가: 마을은 생성되지 않으나, 약탈자 전초기지는 생성될 수 있다[1][2]. Java Edition에서는 대부분의 오버월드 생물 군계와 달리 사탕수수와 호박밭이 생성되지 않는다[1][2]. 버려진 야영지가 때때로 생성된다[2].
추가:
추가: ### 기후·눈
추가: Bedrock Edition에서는 벚나무 숲이 추운 생물 군계로 분류되어 Y=200±8 이상에서 눈이 내릴 수 있으나, 자연 지형에서는 이 높이에 도달하지 않아 눈이 내리지 않는다[2].
추가:
추가: ### 몹
추가: 자연적으로 생성되는 수동적 몹은 돼지, 양, 토끼로 제한된다[2].
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 생물 군계 ID: minecraft:cherry_grove [3]
추가: - 한글 명칭: 벚나무 숲 [3]
추가: - 영문 명칭: Cherry Grove [3]
추가: - 일본어 명칭: サクラの林 [3]
추가: - 스페인어 명칭: Cerezal [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 명칭: Cerejal [3]
추가: - 프랑스어 명칭: Bosquet de cerisiers [3]
추가: - 생물 군계 분류: 산 생물 군계 (목초지와 비슷한 지형) [1]
추가: - 희귀도: 목초지보다 더 희귀함 [1]
추가: - 벚나무 생성: 벚나무가 생성되는 유일한 생물 군계 [1]
추가: - 지형 특징: 목초지와 같은 지형, 고도가 높아질수록 에메랄드 광석 흔함, 석탄 광석과 철 광석 흔함, 벌레 먹은 블록 자연 생성 [1]
추가: - 구조물 생성: 마을 생성 안 됨, 약탈자 전초기지 생성 가능, 버려진 야영지 가끔 생성 [1][2]
추가: - 식생: 잔디, 키 큰 잔디, 분홍 꽃잎으로 덮인 초원, 벚나무(분홍색 잎) 조밀하게 생성되어 잎이 하늘을 덮을 수 있음, 벚나무 잎에서 꽃잎 입자 떨어짐, 꿀벌이 든 벌집이 벚나무 옆면에 어느 정도 흔하게 생성 [1][2]
추가: - 잔디 블록에 뼛가루 사용 시: 작은 꽃 대신 분홍 꽃잎 생성 (Java Edition 전용) [1]
추가: - Java Edition 특이사항: 사탕수수와 호박밭 생성 안 됨 [1]
추가: - Bedrock Edition 특이사항: 추운 생물 군계로 분류, Y=200±8 이상에서 눈 내림 가능(자연 지형에서는 발생 안 함) [2]
추가: - 자연 생성 몹(수동): 돼지, 양, 토끼 [2]
추가: - 인접 생물 군계: 평원, 해바라기 평원, 숲, 얼룩덜룩한 숲(낮은 고도), 눈 덮인 경사, 얼어붙은 봉우리(산악), 얼음 뾰족이, 숲(그로브) [2]
추가: - 강과 마른 계곡이 목초지와 벚나무 숲이 있는 산을 분리하기도 함 [2]
추가: - 지하 구조: 점적석 동굴과 깊은 어둠이 벚나무 숲 아래에 매우 흔하게 생성 [2]
추가: - 생성 조건: 중간 또는 추운 온도, 낮은 습도, 양의 기괴함(weirdness) 값 지역에서 내륙에 생성, 산 경사면, 고원, 산맥 안의 계곡 등 다양한 형태 [2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 벚나무 숲은 목초지와 같은 지형을 가지며 식생만 다르다. 고도가 높아질수록 에메랄드 광석이 흔하게 생성되며, 석탄 광석과 철 광석도 흔히 찾을 수 있다. 벌레 먹은 블록도 자연적으로 생성된다. [1][2]
추가: * 마을은 생성되지 않으나 약탈자 전초기지는 생성될 수 있다. Java Edition에서는 대부분의 오버월드 생물 군계와 달리 사탕수수와 호박밭이 생성되지 않는다. [1][2]
추가: * 이 생물 군계는 주로 일부 산의 낮은 부분에 생성되지만, 고원 형태로 독립된 채로 생성될 수도 있다. 이 경우 주로 평원이나 해바라기 평원 옆에 생성되며, 강을 사이에 둔 채로 목초지나 꽃 숲과 분리된 채로 생성된다. [1]
추가: * 벚나무 숲은 잔디, 키 큰 잔디와 분홍 꽃잎으로 덮인 초원이다. 벚나무 잎에서는 꽃잎 입자가 떨어지며, 꿀벌이 들어 있는 벌집이 벚나무의 옆면에 어느 정도 흔하게 생성된다. 벚나무가 조밀하게 생성되어 잎이 하늘을 덮을 수 있다. [1][2]
추가: * 잔디 블록에 뼛가루를 사용하면 작은 꽃 대신 분홍 꽃잎이 땅에 생성된다. (Java Edition 전용) [1]
추가: * Bedrock Edition에서는 벚나무 숲이 추운 생물 군계로 분류되어 Y=200±8 이상에서 눈이 내릴 수 있으나, 자연 지형에서는 이 높이에 도달하지 않아 눈이 내리지 않는다. [2]
추가: * 벚나무 숲 아래에는 점적석 동굴과 깊은 어둠이 매우 흔하게 생성된다. [2]
추가: * 버려진 야영지가 벚나무 숲에 가끔 생성된다. [2]
추가: * 벚나무 숲은 중간 또는 추운 온도와 낮은 습도, 양의 기괴함(weirdness) 값을 가진 내륙 지역에서 생성된다. 산비탈, 고원, 산맥 안의 계곡 등 다양한 형태와 지형으로 생성되나, 기후 조건 때문에 때로는 몇 블록 너비의 작은 조각으로만 생성되기도 한다. [2]
추가: * 벚나무 숲은 주로 평원, 해바라기 평원, 숲, 얼룩덜룩한 숲과 낮은 고도에서 인접하며, 높은 산 쪽으로는 눈 덮인 경사나 얼어붙은 봉우리와 인접한다. 드물게 얼음 뾰족탑이나 숲(그로브)과 인접하기도 한다. 강과 마른 계곡이 목초지와 벚나무 숲이 있는 산을 분리하기도 한다. [2]
추가: * 벚나무 숲의 잔디 색은 약간 건조한 톤의 연한 녹색이다. [2]
추가: * 벚나무 숲에서 자연적으로 생성되는 수동적 몹은 돼지, 양, 토끼로 제한된다. (Bedrock Edition 기준) [2]
추가:
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