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추가: ## 개요
추가: 렐릭 엔터테인먼트(Relic Entertainment)는 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 본사를 둔 비디오 게임 개발사다. 1997년 5월 설립되었으며 실시간 전략(RTS) 장르에 특화해 《홈월드(Homeworld)》, 《워해머 40,000: 돈 오브 워(Warhammer 40,000: Dawn of War)》, 《컴퍼니 오브 히어로즈(Company of Heroes)》 등 대표작을 내놓았다. 2004년 THQ에 인수되었다가 2013년 THQ 파산 경매에서 세가(Sega)가 미화 2,660만 달러에 낙찰받아 유럽 사업부 산하로 편입되었고, 2024년 3월 외부 투자자 지원을 받아 세가로부터 분사해 독립 스튜디오로 다시 출범했다.[1][3]
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추가: ## 논란·평가
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추가: ### 《컴퍼니 오브 히어로즈 온라인》 서비스 종료와 THQ 재정 위기
추가: 2010년 한국 서비스를 시작으로 중국·북미까지 연이어 종료되면서 THQ 자금난이 가시화됐다. 밸런스 조정 미흡, 신규 콘텐츠 부재, 신규·기존 유저 간 갈등, 퍼블리셔 재정 불안정이 복합적으로 작용했다는 평가가 있다.[2]
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추가: ### 세가 인수 후 구조조정
추가: 2023년 5월 《컴퍼니 오브 히어로즈 3》 출시 직후 120명 이상 해고, 2024년 3월 독립 분사 직후 40명 추가 감원이 이어졌다. 세가는 '외부 요인에 따른 업계 전반 영향'을 이유로 들었으나, 개발진 사이에서는 프로젝트 관리·출시 일정 압박 등에 대한 비판도 제기됐다.[3]
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추가: ### 기술적 평가
추가: 에센스 엔진은 RTS 장르에서 그래픽·물리·시야 시스템 혁신을 선도했다는 평가를 받는다. 2006년 IGN '올해의 개발사'로 선정되기도 했다.[3]
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추가: ## 그 밖의 주제
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추가: ### 소니 픽처스 협업 영화화 시도
추가: 세가 인수 직후 《컴퍼니 오브 히어로즈》 영화 제작이 소니 픽처스 지원으로 논의됐으나, 구체적 진전 없이 중단됐다.[2]
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추가: ### 《홈월드》 판권 분리
추가: 2013년 THQ 자산 경매에서 《홈월드》 프랜차이즈는 렐릭과 별도로 기어박스 소프트웨어가 인수했다. 이후 렐릭은 《홈월드 3》 개발에 관여하지 않았다.[3]
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추가: ### 커뮤니티 공동 개발 실험
추가: 《컴퍼니 오브 히어로즈 3》는 수년간 커뮤니티 멤버와 공동 개발(코디벨롭) 방식을 시도했으며, 프리알파 단계부터 피드백을 반영하는 과정을 공개했다.[3]
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