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추가: ## 개요
추가: 바람이 세찬 사바나(Windswept Savanna)는 사바나 생물 군계의 희귀한 변종으로, 평평한 일반 사바나와 정반대되는 극단적인 산악 지형을 지닌다[1]. 침식도(erosion)가 중간 정도로 높고 기괴도(weirdness)가 양수인 지역에서 생성되며, 주로 해안가나 습지, 다른 바람이 세찬 생물 군계 인근에 나타난다[2]. 지형은 Y=256 높이 제한까지 닿는 가파른 산, 거대한 돌출부, 떠있는 섬, 높은 폭포와 용암 폭포로 이루어져 있으며, 산 기슭에는 깊고 넓은 호수가 생기기도 한다[1][2]. 지표면은 잔디 블록, 거친 흙, 드러난 돌이 섞여 있고 키 큰 잔디는 생성되지 않는다[2]. 마을과 약탈자 전초 기지가 생성되지 않으며, 말은 생성되지 않지만 라마와 기타 수동적 몹이 절벽에 많이 나타난다[1][2]. 거대한 돌출부 때문에 지표면에도 동굴처럼 천공 광량이 낮아져 낮에도 적대적 몹이 생성될 수 있다[1][2]. 오버월드 지표 생물 군계 중 지하 동굴 생물 군계 생성 비율이 가장 낮으나, 습도가 비교적 높은 곳에서는 무성한 동굴이 가끔 생성된다[2].
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Windswept Savanna (English) · 吹きさらしのサバンナ (日本語) · Sabana ventiscosa (Español) · Savana das ventanias (Português) · Savane venteuse (Français) [4]
추가:
추가: ## 특징
추가: ### 지형 구성
추가: 바람이 세찬 사바나는 평평한 일반 사바나와 정반대되는 극단적인 산악 지형을 보인다. 거대한 절벽과 돌출부, 떠있는 섬, 거대한 폭포와 용암 폭포가 다수 생성되며, 산악 생물 군계보다 훨씬 더 높고 거친 지형을 형성한다. 많은 산이 Y 레벨 200 이상에 달하며, 증폭 지형 옵션을 사용하지 않아도 세계 높이 한계인 Y=256까지 도달한다. 산 기슭에는 거대하고 깊은 호수가 자리하는 경우가 많다. 지면은 잔디 블록과 거친 흙, 노출된 돌이 섞여 덮여 있다. [1][2]
추가:
추가: ### 생성 조건
추가: 희귀한 생물 군계로, 보통 작은 면적만 차지한다. 침식도(erosion)가 중간 정도로 높고 기괴도(weirdness)가 양수인 지역에서 생성되며, 해안가나 온대~고온 기후, 매우 높은 습도를 제외한 모든 습도에서 나타난다. 다른 사바나 변종과 반드시 인접하지 않으며, 고립된 섬 형태로 단독 생성되기도 한다. 바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 늪, 맹그로브 늪, 해바라기 평원 등 비교적 희귀한 생물 군계와 인접하는 경우가 많으며, 오래된 자작나무 숲과 듬성듬성한 정글이 자주 경계를 이룬다. 평원, 숲, 사바나, 사막 같은 흔한 생물 군계와도 인접해 생성된다. 오버월드 지표 생물 군계 중 지하 동굴 생물 군계 생성 비율이 가장 낮으나, 습도가 상대적으로 높은 곳에서는 무성한 동굴이 가끔 생성된다. [2]
추가:
추가: ### 식생 및 블록
추가: 아카시아 나무와 참나무가 자라며, 키 큰 잔디는 생성되지 않는다. 마을이 생성되지 않는다. [1][2]
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 라마와 기타 수동적 몹이 절벽 지대에 다수 생성되지만, 말은 생성되지 않는다. 밤에는 적대적인 좀비 기병이 생성된다. 기반암판에서는 라마가 생성된다. 거대한 돌출부가 햇빛을 차단해 동굴 수준으로 조도가 낮아지므로, 한낮에도 적대적 몹이 생성될 수 있다. 몹 생성 확률은 일반 사바나와 동일하게 적용된다. [1][2]
추가:
추가: ### 생존 난이도 및 공략 지점
추가: 가파른 산세와 깎아지른 절벽으로 인해 은신처 건설이 거의 불가능하며, 단순 탐험조차 극도로 위험하다. 절벽에서 떨어지면 물에 떨어지지 않는 한 치명적인 낙하 피해를 입는다. 돌출부 그늘로 인해 낮에도 적대적 몹이 스폰되고 시야가 매우 어두워져 생존 난이도가 더욱 높다. [1]
추가:
추가: ### 시각 효과
추가: 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 설정 시 따뜻한 색조 보정이 적용되어 환경이 주황/노란색 계열로 물든다. 밤하늘이 약간 더 밝아지고 달빛이 더 선명한 파란색으로 보인다. [2]
추가:
추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 라마|라마]]: 절벽에 많이 나타난다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 말|말]]: 생성될 수 없다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 마을|마을]]: 생성될 수 없다 [1]
추가: - [[아카시아 나무]]: 자란다 [1]
추가: - [[참나무]]: 자란다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 키 큰 잔디|키 큰 잔디]]: 일반 사바나와 비슷하게 특징적으로 나타난다 [1]
추가: - [[적대적인 몹]]: 거대한 돌출부 밑에서 햇빛 부족으로 한 낮에도 생성될 수 있다 [1]
추가: - [[수동적 몹]]: 라마와 기타 수동적 몹이 절벽에 많이 나타난다 [1]
추가: - [[호수]]: 산 옆에 거대하고 깊은 호수가 자리하는 경우가 많다 [1]
추가: - [[폭포]]: 거대한 폭포가 있다 [1]
추가: - [[용암 폭포]]: 용암 폭포가 있다 [1]
추가: - [[떠있는 섬]]: 떠있는 섬이 있다 [1]
추가: - [[거대한 돌출부]]: 거대한 돌출부가 있다 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 거친 흙|거친 흙]]: 지형이 거친 흙으로 덮여 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 돌|돌]]: 지형이 돌로 덮여 있다 [2]
추가: - [[사바나 식생]]: 지형이 사바나 식생으로 덮여 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 잔디 블록|잔디 블록]]: 지형이 잔디 블록 패치로 덮여 있다 [2]
추가: - [[노출된 돌]]: 다량의 노출된 돌이 있다 [2]
추가: - [[농장 동물]]: 따뜻한 변종으로 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 아르마딜로|아르마딜로]]: 일반 사바나처럼 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 당나귀|당나귀]]: 일반 사바나처럼 나타난다 [2]
추가: - [[좀비 기수]]: 야간 시간에 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 약탈자 전초기지|약탈자 전초기지]]: 생성될 수 없다 [2]
추가: - [[동굴 생물 군계]]: 지표 세계 생물 군계 중 지하 동굴 생물 군계 생성 비율이 가장 낮다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 무성한 동굴|무성한 동굴]]: 습도가 상대적으로 높은 곳에서 가끔 생성된다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 바람이 세찬 언덕|바람이 세찬 언덕]]: 인접 생물 군계로 나타날 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 바람이 세찬 숲|바람이 세찬 숲]]: 인접 생물 군계로 나타날 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 늪|늪]]: 인접 생물 군계로 나타날 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 맹그로브 늪|맹그로브 늪]]: 인접 생물 군계로 나타날 수 있다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 해바라기 평원|해바라기 평원]]: 인접 생물 군계로 나타날 수 있다 [2]
추가: - [[오래된 자작나무 숲]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 듬성듬성한 정글|듬성듬성한 정글]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 평원|평원]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 숲|숲]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 사바나|사바나]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 사막|사막]]: 인접 생물 군계로 자주 나타난다 [2]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형 생성
추가: 바람이 세찬 사바나는 침식도(erosion)가 중간 정도로 높고 기괴도(weirdness)가 양수인 지역에서 생성되며, 주로 해안가나 습지, 다른 바람이 세찬 생물 군계 인근에 나타난다. 온도는 온대에서 열대까지 분포하며, 습도가 매우 높은 곳을 제외한 모든 습도에서 생성될 수 있다. 다른 사바나 변종과 반드시 인접하지 않으며, 고립된 섬 형태로 단독 생성되기도 한다. 바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 습지, 맹그로브 늪, 해바라기 평원 같은 희귀 생물 군계가 인접하기도 하고, 오래된 자작나무 숲과 듬성듬성한 정글이 자주 경계를 이루며, 평원, 숲, 사바나, 사막 같은 흔한 생물 군계도 근처에 생성된다. 지형은 극단적으로 가파른 산, 거대한 돌출부, 떠있는 섬, 높은 폭포와 용암 폭포, 세계 높이 한계인 Y=256까지 닿는 봉우리를 포함한다. 산 기슭에는 거대하고 깊은 호수가 생기기도 한다. 오버월드 지표 생물 군계 중 동굴 생물 군계가 지하에 생성될 확률이 가장 낮으나, 습도가 상대적으로 높은 곳에서는 무성한 동굴이 간혹 생성된다.[2]
추가:
추가: ### 지형 구성
추가: 지표는 잔디 블록과 거친 흙, 드러난 돌이 섞여 덮여 있다. 일반 사바나와 달리 키 큰 잔디, 마을, 약탈자 전초 기지는 생성되지 않는다.[2]
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 따뜻한 변종 농장 동물(아르마딜로, 말, 당나귀)이 생성되며, 밤에는 적대적인 좀비 기병도 나타난다. 베드락 에디션에서는 라마도 서식한다. 거대한 돌출부가 햇빛을 차단해 동굴처럼 어두워지므로 낮에도 적대적 몹이 생성될 수 있다.[2]
추가:
추가: ### 시각 효과
추가: 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 적용 시 따뜻한 색조 보정이 적용되어 환경이 주황·노랑빛을 띠며, 밤하늘이 약간 밝아지고 달빛이 더 선명한 파란색으로 보인다.[2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 내부 ID: minecraft:windswept_savanna [3]
추가: - 한글 명칭: 바람이 세찬 사바나 [3]
추가: - 영어 명칭: Windswept Savanna [3]
추가: - 일본어 명칭: 吹きさらしのサバンナ [3]
추가: - 스페인어 명칭: Sabana ventiscosa [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 명칭: Savana das ventanias [3]
추가: - 프랑스어 명칭: Savane venteuse [3]
추가: - 생물 군계 분류: 사바나의 희귀 변종 [1]
추가: - 생성 조건: 침식도(erosion)가 중간 정도로 높고 기괴도(weirdness)가 양수인 지역, 온대~고온, 습도 매우 높음 제외, 주로 해안가 또는 고립된 섬 형태로 생성 [2]
추가: - 인접 가능 생물 군계: 바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 늪, 맹그로브 늪, 해바라기 평원(상대적 희귀), 오래된 자작나무 숲, 듬성듬성한 정글(빈번), 평원, 숲, 사바나, 사막(일반적) [2]
추가: - 지형 특징: 극단적으로 가파른 산, 거대한 돌출부, 떠있는 섬, 높은 폭포와 용암 폭포, 세계 높이 한계(Y=256)까지 닿는 봉우리, 산 기슭의 크고 깊은 호수 [1][2]
추가: - 표면 블록: 잔디 블록, 거친 흙, 드러난 돌이 섞여 있음 [2]
추가: - 자연 생성 불가 구조물: 키 큰 잔디, 마을, 약탈자 전초기지 [2]
추가: - 나무: 아카시아 나무 및 참나무 생성 [1]
추가: - 수동적 몹(자바 에디션): 아르마딜로, 말, 당나귀, 좀비 호스맨(야간 적대적), 라마(베드락 에디션만) [2]
추가: - 수동적 몹(베드락 에디션): 라마 추가 생성 [1][2]
추가: - 적대적 몹 생성 특징: 거대한 돌출부 아래 채광이 부족해 낮에도 적대적 몹 생성 가능 [1][2]
추가: - 동굴 생물 군계 생성 빈도: 오버월드 지표 생물 군계 중 가장 낮음, 무성한 동굴은 습도 상대적 고지대에서 가끔 생성 [2]
추가: - 생존 난이도: 극단적 지형으로 인해 매우 어려움, 낙사 위험 높음, 은신처 부적합 [1]
추가: - 음악 트랙: 창작 모드에서 특정 트랙 재생 가능 [2]
추가:
추가: ## 공략
추가: 바람이 세찬 사바나는 극단적인 지형으로 인해 생존이 매우 어렵다. 산이 Y 레벨 200 이상으로 솟아오르며 세계 높이 한계까지 닿기도 하고, 거대한 돌출부와 떠있는 섬, 폭포와 용암 폭포가 많아 탐험 자체도 위험하다.[1] 깎아지른 절벽에서 떨어지면 물이 없는 한 치명적인 추락 피해를 입는다.[1] 거대한 돌출부 아래는 햇빛이 닿지 않아 한낮에도 적대적 몹이 생성되고, 동굴처럼 어두워져 생존 난도가 더 높아진다.[1]
추가:
추가: 마을이 생성되지 않아 피신처나 거래처로 쓸 수 없고, 말도 생성되지 않아 빠른 이동 수단을 확보하기 힘들다.[1] 다만 라마와 기타 수동적 몹이 절벽에 많이 생성되므로 라마를 길들여 운송 수단으로 활용할 수 있다.[1] 산 기슭에 거대한 호수가 자주 생기므로 물웅덩이를 이용해 추락 피해를 줄이거나 수원지로 삼을 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 지표면은 잔디 블록과 거친 흙, 드러난 돌이 섞여 있으며 키 큰 잔디는 생성되지 않는다.[2] 지하에는 동굴 생물 군계 생성률이 오버월드 지표 생물 군계 중 가장 낮지만, 습도가 비교적 높은 곳에서는 무성한 동굴이 가끔 생성된다.[2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 바람이 세찬 사바나는 사바나 변종 중 가장 희귀하며, 보통 작은 면적만 차지한다.[2]
추가: * 침식도(erosion)가 중간 정도로 높고 기묘함(weirdness)이 양수인 지역에서 생성되며, 주로 해안가나 그 근처에서 나타난다.[2]
추가: * 온대에서 뜨거운 온도 범위에서 생성되며, 습도가 매우 높은 지역을 제외한 모든 습도에서 생성될 수 있다.[2]
추가: * 다른 사바나 변종과 반드시 인접하여 생성되지 않으며, 고립된 섬 형태로 단독 생성되기도 한다.[2]
추가: * 바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 늪, 맹그로브 늪, 해바라기 평원 등 비교적 희귀한 생물 군계가 인접하는 경우가 많다.[2]
추가: * 오래된 자작나무 숲과 듬성듬성한 정글이 자주 인접하며, 평원, 숲, 사바나, 사막 등 흔한 생물 군계도 근처에 생성되는 경우가 많다.[2]
추가: * 지표면 오버월드 생물 군계 중 지하에 동굴 생물 군계가 생성될 확률이 가장 낮으나, 습도가 상대적으로 높은 곳에서는 무성한 동굴이 가끔 생성된다.[2]
추가: * 지형은 잔디 블록과 거친 흙, 드러난 돌이 섞여 덮여 있다.[2]
추가: * 일반 사바나와 달리 키 큰 잔디, 마을, 약탈자 전초 기지가 생성되지 않는다.[2]
추가: * 농장 동물은 따뜻한 변종으로 생성된다.[2]
추가: * 아르마딜로, 말, 당나귀는 일반 사바나처럼 생성되며, 밤에는 적대적인 좀비 말 탄 좀비도 나타난다.[2]
추가: * 베드락 에디션에서는 라마도 이 생물 군계에 산다.[2]
추가: * 거대한 돌출부가 햇빛을 차단하여 동굴처럼 천공광을 낮추므로, 낮에도 적대적 몹이 생성될 수 있다.[2]
추가: * 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 설정 시 따뜻한 색조 보정이 적용되어 환경이 주황/노랑빛을 띠며, 밤하늘이 약간 밝아지고 달빛이 더 선명한 파란색으로 보인다.[2]
추가: * "Around the Block: Windswept Savanna" 기사가 2023년 2월 4일 마인크래프트 공식 사이트에 Duncan Geere 명의로 게재되었다.[2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]