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추가: ## 개요
추가: 바다(Ocean)는 오버월드에서 면적으로 가장 넓은 생물 군계로, 그 변종까지 포함하면 오버월드 표면의 25~33%를 차지한다[1]. 해수면인 높이 Y=63부터 아래로 물이 가득 차 있으며, 해저면은 대략 Y=45 정도에 형성된다[1][2]. 해저면은 자갈로 이루어진 언덕진 지형이 주를 이루며, 점토·흙·모래가 봉우리 인근에 생성되기도 하고, 일부 봉우리는 해수면 위로 솟아 섬을 이룬다[1]. 섬 주변에는 숲이나 평원 같은 육상 생물 군계와 이어진 해변이 배치된다[1]. 해저는 해초와 켈프로 덮여 있으며 켈프 숲이 수면 근처까지 자라는 경우가 흔하다[1][2]. 대구, 오징어, 돌고래 등 해양 몹이 자주 생성되며, 난파선과 해저 폐허가 바다 및 변종에 상당히 자주 생성된다[1][2]. 바다 생물 군계에서 생존하는 것은 자원이 거의 없고 육지까지 수백~수천 블록을 이동해야 하므로 매우 어렵지만, 섬에서는 드라운드 외에 위협적인 몹이 적어 밤이 상대적으로 안전하다[1]. 바다 생물 군계는 일반 바다를 포함해 9가지 변종이 있으며, 사용되지 않는 변종까지 합하면 총 11가지이다[1].
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Ocean (English) · 海洋 (日本語) · Océano (Español) · Oceano (Português) · Océan (Français) [4]
추가:
추가: ## 특징
추가: ### 지형과 깊이
추가: 바다는 해수면인 Y=63부터 아래로 깊은 곳까지 물이 가득 차 있으며, 해저면은 약 Y=45 정도에 형성된다. 해저면은 상당히 언덕이 많은 편으로 여러 개의 봉우리와 계곡이 특징이며, 대부분 자갈로 구성되지만 점토, 흙, 모래도 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있다. 일부 봉우리는 해수면보다 높아져 섬을 형성하기도 하는데, 이들 섬은 일반적으로 숲이나 평원 등의 흔한 생물 군계 주변으로 해변이 배치되어 있는 형태이다. 해저는 해초 및 켈프로 덮여 있으며, 켈프 "숲"은 해면까지 도달하는 경우가 흔하다. 오버월드의 표면적 25~33%를 차지할 만큼 면적으로는 가장 넓은 생물 군계이다.[1]
추가:
추가: ### 구성 블록과 지물
추가: 해저면은 주로 한 블록 두께의 자갈 층으로 덮여 있으며, 얕은 구역 근처에는 점토, 흙, 모래 패치가 생성되기도 한다. 섬 지면은 잔디 블록과 기본적인 희소 식생으로 덮인다. 해저에는 해초와 켈프가 널리 퍼져 있으며, 켈프 숲이 수면 근처까지 자라는 모습이 자주 보인다. 난파선과 해저 폐허가 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성된다.[1][2]
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 대구, 오징어, 돌고래 등의 해양성 몹이 자주 생성된다. 깊은 바다 변종에서는 해저 유적이 생성되어 가디언 및 엘더 가디언이 나타날 수 있다. 얼어붙은 바다와 깊고 얼어붙은 바다에서는 북극곰과 스트레이가 빙산에서 생성되며, 연어와 오징어도 나타난다. 차가운 바다와 깊고 차가운 바다에서는 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드가 생성된다. 미지근한 바다와 깊고 미지근한 바다에서는 대구, 열대어, 복어가 생성되며, 따뜻한 바다에서는 열대어와 복어가 생성되지만 대구는 생성되지 않는다. 각 변종별로 Java Edition과 Bedrock Edition의 몹 생성 확률 표가 별도로 존재한다.[1]
추가:
추가: ### 구조물 생성
추가: 난파선과 해저 폐허가 일반 바다를 포함한 모든 변종에 자주 생성된다. 해저 유적(바다 기념물)은 깊은 바다, 깊고 얼어붙은 바다, 깊고 차가운 바다, 깊고 미지근한 바다, 깊고 따뜻한 바다 등 깊은 계열 변종에서만 생성된다. 미지근한 바다와 따뜻한 바다의 해저 폐허는 사암 계열 블록으로, 그 외 바다의 해저 폐허는 돌 계열 블록으로 구성된다.[1]
추가:
추가: ### 기믹과 환경 위험
추가: 깊은 바다 변종에서는 해저 동굴 및 협곡이 자주 생성되어 바닷속 도랑을 형성한다. 이 도랑 속에 노출된 용암이 마그마 블록으로 변하면서 소용돌이 거품 기둥을 만들어 플레이어를 끌어당길 수 있다. 얼어붙은 바다에서는 수면이 대부분 얼어 있고 해초와 켈프가 자라지 않아 황무지 같은 모습이며, 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음으로 이루어진 빙산이 자주 형성된다. 깊고 얼어붙은 바다에서는 수면이 얼지 않는다. 따뜻한 바다는 대형 산호초와 수많은 불우렁쉥이가 특징이며 켈프는 자라지 않는다.[1]
추가:
추가: ### 생성·등장 조건
추가: 바다는 대륙성(continentalness) 값이 낮아질 때 생성되며, 지형은 해수면 아래 Y≈45에서 대체로 평탄하나 수중 언덕과 절벽이 생길 수 있다. 해변, 돌 해안, 강 등 연안 생물 군계와 인접하며, 산악 지형 근처에서는 100블록 이상의 높은 해양 절벽이 생기기도 한다. 일반 바다는 중간 온도대에서 미지근한 바다, 차가운 바다, 일반 깊은 바다와 접하며 생성된다. 동굴 생물 군계는 육지 아래보다 바다 아래에서 덜 흔하게 생성되나, 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기이도(weirdness)가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다. 얼어붙은 바다와 따뜻한 바다는 육지와 직접 인접하지 않고 각각 32블록 폭의 차가운 바다, 미지근한 바다를 완충 지대로 둔다.[2]
추가:
추가: ### 공략 포인트
추가: 바다 생물 군계에서 생존하는 것은 자원이 물속에만 있어 비현실적이다. 섬에 정착하더라도 수백~수천 블록을 가야 육지를 만날 수 있어 섬에서 얻은 자원 외에는 사실상 자원이 없다. 다만 걱정해야 할 몹이 드라운드 정도라 밤 생활이 상대적으로 덜 어렵다. 켈프 숲과 해초는 식량·연료·장식용으로 채취 가능하며, 난파선·해저 폐허·해저 유적에서 전리품을 노릴 수 있다. 깊은 바다 탐사 시 마그마 블록 거품 기둥에 의한 흡입 피해를 주의해야 한다.[1]
추가:
추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]]: 바다 생물 군계에서 자주 생성되는 해양성 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]]: 바다 생물 군계에서 자주 생성되는 해양성 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]]: 바다 생물 군계에서 자주 생성되는 해양성 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]]: 바다 생물 군계에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 난파선|난파선]]: 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[해저 폐허]]: 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 해초|해초]]: 해저를 덮고 있는 식물 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 켈프|켈프]]: 해저를 덮고 있으며 해면까지 도달하는 경우가 흔한 식물 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 자갈|자갈]]: 해저면을 대부분 구성하는 블록 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 점토|점토]]: 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 흙|흙]]: 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 모래|모래]]: 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]]: 차가운 바다, 얼어붙은 바다 등에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 열대어|열대어]]: 미지근한 바다, 따뜻한 바다에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 복어|복어]]: 미지근한 바다, 따뜻한 바다에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 가디언|가디언]]: 깊은 바다 변종에서 해저 유적 생성 시 생성될 수 있는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엘더 가디언|엘더 가디언]]: 깊은 바다 변종에서 해저 유적 생성 시 생성될 수 있는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 북극곰|북극곰]]: 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성될 수 있는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 스트레이|스트레이]]: 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성될 수 있는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 산호초|산호초]]: 따뜻한 바다의 특징적인 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 불우렁쉥이|불우렁쉥이]]: 따뜻한 바다의 특징적인 요소 [1]
추가: - [[빙산]]: 얼어붙은 바다에서 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음 등으로 이루어져 자주 형성되는 구조물 [1]
추가: - [[해저 유적]]: 깊은 바다 변종에서 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 프리즈머린|프리즈머린]]: 해저 유적 관련 블록 [1]
추가: - [[생성지]]: 해저 유적 관련 요소 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 사암|사암]]: 미지근한 바다와 따뜻한 바다의 해저 폐허 재료 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 돌|돌]]: 다른 바다 생물 군계의 해저 폐허 재료 [1]
추가: - [[대형 눈 블록]]: 빙산 구성 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 꽁꽁 언 얼음|꽁꽁 언 얼음]]: 빙산 구성 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 푸른얼음|푸른얼음]]: 빙산 구성 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 마그마 블록|마그마 블록]]: 깊은 바다의 해저 동굴 및 협곡에서 용암이 변화되어 생성되는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 거품 기둥|거품 기둥]]: 마그마 블록으로 인해 생성되어 플레이어를 끌여들일 수 있는 요소 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 용암|용암]]: 깊은 바다의 해저 동굴 및 협곡에서 노출되는 요소 [1]
추가: - [[해저 동굴]]: 깊은 바다에서 자주 생성되는 지형 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 협곡|협곡]]: 깊은 바다에서 자주 생성되는 지형 [1]
추가: - [[섬]]: 해저 봉우리가 해수면보다 높아져 형성되는 지형 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 해변|해변]]: 섬 주변에 배치되는 지형 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 숲|숲]]: 섬 주변 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 평원|평원]]: 섬 주변 생물 군계 [1]
추가: - [[해수면]]: Y=63 높이의 세계 기준면 [1][2][3]
추가: - [[해저면]]: 약 Y=45 높이의 바다 바닥 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 오버월드|오버월드]]: 바다가 생성되는 차원 [1][2]
추가: - [[생물 군계]]: 바다의 분류 단위 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊은 바다|깊은 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 얼어붙은 바다|얼어붙은 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊고 얼어붙은 바다|깊고 얼어붙은 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 차가운 바다|차가운 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊고 차가운 바다|깊고 차가운 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 미지근한 바다|미지근한 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 깊고 미지근한 바다|깊고 미지근한 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 따뜻한 바다|따뜻한 바다]]: 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[깊고 따뜻한 바다]]: 사용되지 않는 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[오래된 얼어붙은 바다]]: 사용되지 않는 바다의 변종 생물 군계 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 토끼|토끼]]: 오래된 얼어붙은 바다에서 생성될 수 있는 몹 [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 지형 생성
추가: 바다는 대륙성 수치가 낮아지는 지역에서 생성되며, 지형은 해수면 아래 대략 Y=45 깊이에서 대체로 평탄하게 형성된다. 일부 수중 언덕과 절벽이 생기기도 하며, 드물게 이들이 해수면 위로 솟아올라 섬이 된다. 연안 생물 군계인 해변, 돌 해안, 강과 인접하며, 숲이나 평원 같은 육상 생물 군계와 직접 맞닿기도 한다. 산악 지형 근처에서는 100블록 이상의 높은 해양 절벽이 나타나기도 한다. 바다 생물 군계는 온도 변종과 깊은 변종으로 나뉘며, 일반 얕은 바다는 미지근한 바다와 차가운 바다 사이의 중간 온도 지대에 생성된다. 동굴 생물 군계는 육지 아래보다 바다 아래에서 덜 흔하게 생성되나, 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가:
추가: ### 해저 환경
추가: 해수면(Y=63)부터 해저면까지 물이 채워져 있으며, 해저면은 대략 Y=45 정도에 위치한다. 해저면은 여러 봉우리와 계곡이 있는 언덕진 지형으로, 대부분 자갈로 구성되지만 점토, 흙, 모래도 해저 봉우리 인근에 생성된다. 일부 봉우리는 해수면보다 높아져 섬을 형성하며, 이들 섬은 일반적으로 숲이나 평원 등 흔한 생물 군계 주변으로 해변이 배치된 형태를 띤다. 해저는 해초 및 켈프로 덮여 있으며, 켈프 숲은 해면까지 도달하는 경우가 흔하다. 대구, 오징어, 돌고래 등의 해양성 몹이 자주 생성된다. 난파선과 해저 폐허가 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성된다.[1]
추가:
추가: ### 생존 난이도
추가: 바다 생물 군계에서 생존하는 것은 온통 물뿐인 환경 탓에 비현실적이다. 섬 위에 거점을 마련해도 상당히 힘든 상황에 처한다. 바다 생물 군계는 너무나도 넓어서, 수백 또는 수천 블록을 이동해야 육지를 만날 수 있으므로, 섬에서 구한 자원 외에는 사실상 아무런 자원이 없다. 다만 섬 크기에 따라 다르겠지만, 경계해야 할 몹이 바다에서 생성되는 드라운드뿐이라 밤 생활이 그나마 덜 어렵다는 점이 장점이라면 장점이다.[1]
추가:
추가: ### 변종 체계
추가: 바다 생물 군계는 일반 바다를 포함해 9가지 변종이 존재하며, 사용되지 않는 변종까지 합치면 총 11가지이다.[1]
추가:
추가: ### 일반 바다
추가: 기본적인 수중 생물 군계로, 주로 평원과 숲 생물 군계 주변에 생성된다.[1]
추가:
추가: ### 깊은 바다
추가: 깊이가 30블록 이상으로 일반 바다보다 두 배 이상 깊으며, 바닥은 주로 자갈로 이루어져 있다. 해저 유적이 생성되어 가디언 및 엘더 가디언이 나타날 수 있으며, 돌고래, 대구, 오징어도 생성된다. 해저 동굴 및 협곡이 자주 생겨 바닷속 도랑을 형성하며, 이곳에 노출된 용암이 마그마 블록으로 변해 소용돌이 거품 기둥을 만들면 플레이어가 끌려 들어갈 수 있다. 깊은 바다는 일반 바다와 몹 생성 확률을 공유한다.[1]
추가:
추가: ### 얼어붙은 바다
추가: 해수면이 어두운 보라색을 띠며, 해저면은 자갈로 이루어져 있으나 물 표면은 대부분 얼어 있다. 해저면에서 해초와 켈프가 자라지 않아 황무지처럼 보이며, 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음으로 된 빙산이 자주 형성된다. 북극곰과 스트레이가 빙산에서 생성되며, 드라운드를 제외하면 연어와 오징어만 생성된다. 지형에 따라 온도가 달라져 추운 쪽에서는 눈이 내리고 얼음이 덮이며, 따뜻한 쪽에서는 일정 높이까지 눈이 오고 얼지 않은 물이 존재하나 깊은 계통에서는 이런 현상이 없다. 육지와 직접 인접해 생성되지 않으며, 육지와 사이에는 32블록 폭의 차가운 바다가 항상 존재한다. 경계는 매우 들쭉날쭉하다.[1]
추가:
추가: ### 깊고 얼어붙은 바다
추가: 해저 유적이 존재하며 일반 바다보다 훨씬 깊다. 얕은 얼어붙은 바다와 달리 물 표면이 얼지 않으며, 빙산이 생성되고 북극곰, 스트레이, 연어가 나타난다. 얼어붙은 바다와 몹 생성 확률을 공유한다.[1]
추가:
추가: ### 차가운 바다
추가: 해수면이 어두운 남색을 띠며, 해저면은 자갈로 이루어지고 산봉우리 주변에 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다. 일반적인 적대적 몹과 함께 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드가 생성될 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 깊고 차가운 바다
추가: 차가운 바다와 유사하나 두 배 이상 깊으며, 해저 유적이 생성되어 가디언, 엘더 가디언, 프리즈머린, 생성지가 나타날 수 있다. 차가운 바다와 몹 생성 확률을 공유한다.[1]
추가:
추가: ### 미지근한 바다
추가: 해수면이 밝은 녹청색을 띠며, 바닥은 주로 모래로 이루어지고 간혹 흙, 자갈, 점토도 섞인다. 켈프와 해초가 자라며, 이 바다와 따뜻한 바다의 해저 폐허는 사암 계통 재료로 만들어진다. 대구, 열대어, 복어가 다른 해양성 몹과 함께 생성된다.[1]
추가:
추가: ### 깊고 미지근한 바다
추가: 미지근한 바다와 비슷하나 깊이가 두 배이며, 해저 유적이 생성되어 가디언, 엘더 가디언, 프리즈머린, 생성지가 나타날 수 있다.[1]
추가:
추가: ### 따뜻한 바다
추가: 해수면이 밝은 초록색을 띠며, 해저면은 모래로 구성되고 해초가 다수 존재한다. 대형 산호초와 수많은 불우렁쉥이가 특징이며 켈프는 자라지 않는다. 열대어와 복어가 생성되나 대구는 생성되지 않는다. 육지와 직접 인접해 생성되지 않으며, 육지와 사이에는 32블록 폭의 미지근한 바다가 생성된다. 경계는 매우 들쭉날쭉하다.[1]
추가:
추가: ### 사용되지 않는 변종: 오래된 얼어붙은 바다
추가: 얼어붙은 바다와 유사하나 빙산이 없어 평평한 얼음 평원처럼 보인다. 북극곰과 스트레이가 생성되며, 일반 얼어붙은 바다와 달리 하얀 눈빛 텍스처를 가진 토끼도 생성된다. Pocket Edition 알파 0.9.0 이전에 존재했으나 Bedrock Edition 1.4.0에서 자연 생성에서 제거되었다. 자연 생성되지 않으나 생물 군계 에디터나 애드온으로 생성 가능하다. 수중 몹 생성 확률은 얼어붙은 바다와 동일하다.[1]
추가:
추가: ### 사용되지 않는 변종: 깊고 따뜻한 바다
추가: 따뜻한 바다와 비슷하나 산호초와 불우렁쉥이가 생성되지 않으며 깊이는 두 배이다. 깊은 바다 변종이므로 해저 유적이 생성될 수 있으나, 자연적으로는 생성되지 않는다.[1]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 생물 군계 ID: minecraft:ocean [3]
추가: - 한글 명칭: 바다 [3]
추가: - 영문 명칭: Ocean [3]
추가: - 일본어 명칭: 海洋 [3]
추가: - 스페인어 명칭: Océano [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 명칭: Oceano [3]
추가: - 프랑스어 명칭: Océan [3]
추가: - 해수면 높이: Y=63 [1][2]
추가: - 해저면 대략적 높이: Y=45 [1][2]
추가: - 오버월드 표면 차지 비율(변종 포함): 25~33% [1]
추가: - 변종 개수(사용되지 않는 변종 포함): 11가지 [1]
추가: - 변종 개수(자연 생성): 9가지 [1]
추가: - 해저면 주요 구성 블록: 자갈 [1][2]
추가: - 해저면 주변 추가 생성 블록: 점토, 흙, 모래 [1][2]
추가: - 해저 식생: 해초, 켈프 [1][2]
추가: - 켈프 숲 도달 높이: 해면까지 흔히 도달 [1]
추가: - 섬 형성 조건: 해저 봉우리가 해수면 위로 솟을 때 [1][2]
추가: - 섬 주변 생물 군계: 숲, 평원 등 흔한 생물 군계 및 해변 [1]
추가: - 주요 자연 생성 구조물: 난파선, 해저 폐허 [1][2]
추가: - 해저 유적 생성 가능 변종: 깊은 바다, 깊고 얼어붙은 바다, 깊고 차가운 바다, 깊고 미지근한 바다, 깊고 따뜻한 바다 [1]
추가: - 육지 직접 인접 불가 변종: 얼어붙은 바다, 따뜻한 바다 [1]
추가: - 얼어붙은 바다와 육지 사이 완충 생물 군계: 차가운 바다 (폭 32 블록) [1]
추가: - 따뜻한 바다와 육지 사이 완충 생물 군계: 미지근한 바다 (폭 32 블록) [1]
추가: - 깊은 바다 최소 깊이: 30 블록 이상 (일반 바다의 두 배 이상) [1]
추가: - 동굴 생물 군계 생성 빈도: 육지보다 적음 [2]
추가: - 무성한 동굴 생성 조건: 습도(humidity) 높을 때 [2]
추가: - 유황 동굴 생성 조건: 기묘함(weirdness) 낮을 때 [2]
추가: - 산호초 및 불우렁쉥이 생성 변종: 따뜻한 바다 [1]
추가: - 켈프 미생성 변종: 따뜻한 바다, 얼어붙은 바다 [1]
추가: - 해저 폐허 재료(미지근한/따뜻한 바다): 사암 계통 [1]
추가: - 해저 폐허 재료(그 외 바다): 돌 계통 [1]
추가: - 빙산 구성 블록: 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음 [1]
추가: - 오래된 얼어붙은 바다 제거 버전: Bedrock Edition 1.4.0 [1]
추가: - 깊고 따뜻한 바다 자연 생성 여부: 자연 생성되지 않음 [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 바다 생물 군계에서 생존하는 것은 온통 물 천지라서 비현실적이다. 섬 위에 자리를 잡는다고 해도 상당히 힘든 상황에 처하게 된다. 바다 생물 군계는 너무나도 넓어서, 수백 또는 수천 블록을 가야만 육지를 만날 수 있으므로, 섬에서 찾은 자원 외에는 사실상 아무런 자원이 없기 때문이다. 하지만, 섬의 크기에 따라 다르겠지만, 걱정해야 할 몹은 바다에서 생성되는 드라운드 뿐이라서 밤 생활이 그나마 덜 어렵다는 것이 장점이라면 장점이다.[1]
추가:
추가: 해저면은 약 Y 좌표 45 정도이며, 해저면은 상당히 언덕이 많은 편으로 여러 개의 봉우리와 계곡이 특징이다. 대부분 자갈로 구성되지만, 점토, 흙, 모래도 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있다. 일부 봉우리는 해수면보다 높아져서 섬을 형성하기도 한다. 이들 섬은 일반적으로 숲이나 평원 등의 흔한 생물 군계 주변으로 해변이 배치되어 있는 형태이다. 해저는 해초 및 켈프로 덮여 있으며, 켈프 "숲"은 해면까지 도달하는 경우가 흔하다. 대구, 오징어, 돌고래 등의 해양성 몹이 자주 생성된다. 난파선과 해저 폐허가 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성되는 편이다.[1]
추가:
추가: 깊은 바다 변종에서는 해저 유적이 생성되므로, 가디언 및 엘더 가디언이 생성될 수 있다. 해저 동굴 및 협곡이 자주 생성되어 바닷속의 도랑을 형성한다. 이 도랑 속에 내출된 용암은 이따끔 마그마 블록으로 변화됨으로써, 소용돌이 거품 기둥으로 인해 플레이어가 끌려 들어갈 수 있으므로 주의해야 한다.[1]
추가:
추가: 얼어붙은 바다 변종에서는 해수면이 어두운 보라색을 띤다. 해저면은 자갈이지만, 물의 표면은 대부분 얼어 있다. 해저면에서는 해초도 켈프도 자라지 않아 완전히 황무지이다. 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음 등으로 이루어진 빙산이 자주 형성되며, 북극곰과 스트레이가 이들 빙산에서 생성될 수 있다. 이 생물 군계에는 드라운드를 제외하면 연어와 오징어만 생성된다.[1]
추가:
추가: 차가운 바다 변종은 해수면이 어두운 남색을 띤다. 해저면은 자갈로 이루어지며, 해저 산봉우리 주변엔 드물게 흙, 모래, 점토가 생성된다. 일반적으로 생성되는 적대적인 몹과 함께, 연어, 대구, 돌고래, 오징어, 드라운드 등이 생성될 수 있다.[1]
추가:
추가: 미지근한 바다 변종은 해수면이 밝은 녹청색을 띤다. 바닥은 주로 모래로 이루어지는데, 때로 흙, 자갈, 점토도 존재하며, 켈프와 해초가 자란다. 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 생성되는 해저 폐허는 사암 계통의 재료로 만들어진다. 다른 해양성 몹들과 함께 대구, 열대어, 복어가 생성될 수 있다.[1]
추가:
추가: 따뜻한 바다 변종은 해수면이 밝은 초록색을 띤다. 해저면은 모래로 구성되며, 해초가 다수 존재한다. 따뜻한 바다는 대형 산호초와 수많은 불우렁쉥이가 특징으로, 켈프는 자라지 않는다. 미지근한 바다와 마찬가지로 열대어와 복어가 생성되지만, 대구는 생성되지 않는다.[1]
추가:
추가: 얼어붙은 바다와 따뜻한 바다는 육지 옆에 바로 생성되지 않는다. 육지와 얼어붙은 바다 사이에는 대부분 32 블록 넓이로 차가운 바다가 항상 존재한다. 따뜻한 바다와 육지 사이에는 32 블록 폭으로 미지근한 바다가 생성된다. 하지만 이들 경계는 매우 들쭉날쭉한 편이다.[1]
추가:
추가: 오버월드에서 바다 생물 군계를 찾을 때는 대륙성 값이 낮아지는 지점을 찾아야 한다. 지형은 해수면 아래 약 Y=45 깊이에서 대부분 평평하지만, 일부 수중 언덕과 절벽이 생성될 수 있다. 드물게 이들은 해수면 위로 솟아올라 섬을 형성한다. 해변, 돌 해안, 강과 같은 해안 생물 군계와 인접하지만, 숲과 평원 같은 육지 생물 군계와 직접 인접할 수도 있다. 산악 지대 근처에서는 높이가 100 블록 이상인 거대한 해양 절벽이 생성되기도 한다.[2]
추가:
추가: 동굴 생물 군계는 육지 아래보다 바다 아래에서 덜 흔하게 생성된다. 그러나 습도가 높으면 무성한 동굴이 자주 생성되며, 기괴함 값이 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가:
추가: 해저면은 주로 한 블록 두께의 자갈 층으로 덮여 있으나, 일부 점토, 흙, 모래 조각이 얕은 지역 근처에 생성될 수 있다. 바다 생물 군계의 섬들은 잔디 블록과 기본적인 희소 식생으로 덮여 있다. 해저는 해초와 켈프로 덮여 있으며, 켈프 "숲"은 물 표면 가까이 또는 닿을 정도로 자주 자란다. 물고기, 오징어, 돌고래가 바다에서 자주 생성된다. 난파선과 해저 폐허가 이곳에서 생성되지만, 해저 유적은 깊은 바다에서만 생성될 수 있으므로 이곳에서는 생성되지 않는다.[2]
추가:
추가: 플레이어가 바다에서 수중 상태일 때 특정 음악 트랙이 재생되며, 수중이 아닐 때는 다른 음악 트랙이 재생된다. 크리에이티브 모드에서는 추가 트랙이 재생될 수 있다.[2]
추가:
추가: 공식 게임 데이터상 ID는 `minecraft:ocean`이며, 한국어 명칭은 '바다'이다.[3]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 바다는 오버월드 표면의 25~33%를 차지하며 면적으로 가장 넓은 생물 군계이다.[1]
추가: * 해수면은 Y=63이며 해저면은 약 Y=45 정도이다.[1]
추가: * 해저면은 자갈로 주로 구성되며 점토, 흙, 모래도 해저 봉우리 인근에 생성될 수 있다.[1]
추가: * 일부 해저 봉우리는 해수면 위로 솟아올라 섬을 형성하며, 이들 섬은 숲이나 평원 등 흔한 생물 군계 주변으로 해변이 배치된 형태이다.[1]
추가: * 해저는 해초와 켈프로 덮여 있으며 켈프 숲이 해면까지 닿는 경우가 흔하다.[1]
추가: * 대구, 오징어, 돌고래 등의 해양성 몹이 자주 생성된다.[1]
추가: * 난파선과 해저 폐허가 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성된다.[1]
추가: * 바다 생물 군계에서 생존하는 것은 자원이 섬에서 찾은 것 외에는 사실상 없고 수백~수천 블록을 가야 육지를 만날 수 있어 비현실적이다.[1]
추가: * 섬에서는 드라운드 외에는 걱정할 몹이 적어 밤 생활이 덜 어렵다는 장점이 있다.[1]
추가: * 바다는 일반 바다를 포함해 9가지 변종이 있으며 사용되지 않는 변종까지 합하면 총 11가지이다.[1]
추가: * 바다는 대륙성(continentalness) 값이 낮아질 때 생성되며 지형은 해수면 아래 Y≈45에서 대체로 평평하나 수중 언덕과 절벽이 생길 수 있다.[2]
추가: * 드물게 수중 언덕이 해수면 위로 솟아 섬을 이룬다.[2]
추가: * 해변, 돌 해안, 강 등 연안 생물 군계와 인접하며 산악 지대 근처에서는 100블록 이상의 높은 해양 절벽이 생기기도 한다.[2]
추가: * 동굴 생물 군계는 육지 아래보다 바다 아래에서 덜 흔하게 생성되나, 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기이도(weirdness)가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가: * 섬은 잔디 블록과 기본적인 희소 식생으로 덮여 있다.[2]
추가: * 해저 유적과 난파선이 생성되나 해저 유적(오션 모뉴먼트)은 깊은 바다에서만 생성된다.[2]
추가: * 수중일 때와 수중이 아닐 때 재생되는 음악 트랙이 다르며 크리에이티브 모드에서는 별도 트랙이 재생될 수 있다.[2]
추가:
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