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추가: ## 개요
추가: 미지근한 바다(Lukewarm Ocean)는 오버월드에서 흔하게 생성되는 바다 생물 군계의 변종으로, 해수면이 밝은 녹청색을 띠며 바닥이 주로 모래로 이루어져 있다[1]. 해저에는 흙, 자갈, 점토가 간혹 섞여 있으며 켈프와 해초가 자란다[1]. 이 생물 군계에서 생성되는 해저 폐허는 다른 바다와 달리 사암 계열 블록으로 구성된다[1].
추가: 적당히 높은 온도 지역에서 생성되며 정글, 사바나, 바람이 세찬 사바나, 평원, 숲과 인접하는 경우가 많고, 맹그로브 늪이 근처에 생기기도 하지만 해변이나 강 생물 군계에 의해 분리된다[2]. 얕은 바다로 해안 생물 군계 및 깊고 미지근한 바다와 접하며, 버섯 들판과는 인접하지 않는다[2]. 온도가 올라가면 따뜻한 바다와, 내려가면 일반 바다와 경계를 이룬다[2]. 동굴 생물 군계는 드물게 생성되지만 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기이도(weirdness)가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다[2].
추가:
추가: 자연적으로 생성되는 몹으로는 대구, 열대어, 복어, 연어(베드락 에디션 한정)가 있으며, 다른 해양성 몹도 함께 나타난다[1][2].
추가:
추가: ## 이름
추가: - 다른 언어 공식 이름: Lukewarm Ocean (English) · ぬるい海 (日本語) · Océano tibio (Español) · Oceano morno (Português) · Océan tiède (Français) [4]
추가:
추가: ## 특징
추가: ### 지형 구성
추가: 미지근한 바다는 해수면(Y=63)부터 해저면(Y≈45)까지 물로 채워진 광대한 수중 생물 군계다[1]. 해저면은 주로 모래로 이루어지며, 얕은 구역에는 흙·자갈·점토가 드물게 섞여 있다[1][2]. 해저는 해초와 켈프로 덮여 있으나, 차가운 바다 변종에 비해 켈프는 적고 해초가 더 많다[2]. 일부 해저 봉우리는 해수면 위로 솟아 섬을 형성하며, 이들 섬은 잔디 블록과 기본 식생으로 덮여 있다[2].
추가:
추가: ### 수질 및 시각 효과
추가: 해수면 색상은 밝은 녹청색(라이트 블루)을 띤다[1][2]. Vibrant Visuals 설정 시 차가운 습한 부피 안개가 적용되어 원거리가 주황빛으로 약간 바래 보인다[2].
추가:
추가: ### 생성·인접 조건
추가: 중간 정도 높은 온도에서 생성되며, 정글·사바나·바람이 세찬 사바나·평원·숲과 인접하는 경우가 많다[2]. 맹그로브 늪이 근처에 생기기도 하지만 해변이나 강 생물 군계에 의해 분리된다[2]. 얕은 바다로 생성되어 연안 생물 군계와 깊고 미지근한 바다와 경계를 이루며, 버섯 들판과는 절대 인접하지 않는다[2]. 온도 상승 시 따뜻한 바다, 하강 시 일반 바다와 맞닿을 수 있다[2]. 동굴 생물 군계는 드물게 생성되나 습도가 높으면 무성한 동굴, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이 생길 수 있다[2].
추가:
추가: ### 구조물
추가: 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 생성되는 해저 폐허는 사암 계열 블록으로 구성된다(다른 바다 변종은 돌 계열)[1][2]. 난파선도 바다 및 변종 전반에 자주 생성된다[1].
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 대구·열대어·복어가 자연 생성되며[1][2], 연어는 베드락 에디션에서만 추가로 생성된다[2]. 돌고래·오징어·드라운드 등 다른 해양 몹도 함께 나타난다[1]. 자바 에디션에서는 적대적·주변·수중 동물 몹 생성 확률을 기본 바다와 공유하며, 베드락 에디션에서는 적대적·수동적 몹 확률을 기본 바다와 공유한다[1].
추가:
추가: ### 생존 난이도
추가: 일반 바다와 마찬가지로 수백~수천 블록을 이동해야 육지를 만날 수 있어 자원 확보가 어렵다[1]. 섬에 정착하더라도 주변 몹이 드라운드 위주라 야간 활동은 상대적으로 수월한 편이다[1].
추가:
추가: ## 등장 요소
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 대구|대구]]: 미지근한 바다에서 생성되는 해양성 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 열대어|열대어]]: 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 생성되는 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 복어|복어]]: 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 생성되는 몹 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 연어|연어]]: 미지근한 바다에서 생성됨 (Bedrock Edition) [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 돌고래|돌고래]]: 바다 및 그 변종에 자주 생성되는 해양성 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 오징어|오징어]]: 바다 및 그 변종에 자주 생성되는 해양성 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 드라운드|드라운드]]: 바다 생물 군계에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[해저 폐허]]: 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 사암 계통 재료로 생성되는 구조물 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 켈프|켈프]]: 미지근한 바다 해저에 자라는 식물 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 해초|해초]]: 미지근한 바다 해저에 자라는 식물 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 모래|모래]]: 미지근한 바다 바닥을 주로 구성하는 블록 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 흙|흙]]: 미지근한 바다 얕은 곳에 간혹 생성되는 블록 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 자갈|자갈]]: 미지근한 바다 얕은 곳에 간혹 생성되는 블록 [1][2]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 점토|점토]]: 미지근한 바다 얕은 곳에 간혹 생성되는 블록 [1][2]
추가: - [[풀 블록]]: 미지근한 바다의 간혹 생성되는 섬을 덮는 블록 [2]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 북극곰|북극곰]]: 얼어붙은 바다와 깊고 얼어붙은 바다에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 스트레이|스트레이]]: 얼어붙은 바다와 깊고 얼어붙은 바다에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 가디언|가디언]]: 깊은 바다 변종(깊고 미지근한 바다 포함)의 해저 유적에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 캐릭터 / 엘더 가디언|엘더 가디언]]: 깊은 바다 변종(깊고 미지근한 바다 포함)의 해저 유적에서 생성되는 몹 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 난파선|난파선]]: 바다 및 그 변종에 상당히 자주 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[해저 유적]]: 깊은 바다 변종에서 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 마그마 블록|마그마 블록]]: 깊은 바다의 해저 동굴 및 협곡에서 용암이 변해 생성되는 블록 [1]
추가: - [[빙산]]: 얼어붙은 바다와 깊고 얼어붙은 바다에서 생성되는 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 지역·장소 / 산호초|산호초]]: 따뜻한 바다의 특징적인 구조물 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 불우렁쉥이|불우렁쉥이]]: 따뜻한 바다의 특징적인 몹 [1]
추가: - [[대형 눈 블록]]: 얼어붙은 바다의 빙산을 구성하는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 꽁꽁 언 얼음|꽁꽁 언 얼음]]: 얼어붙은 바다의 빙산을 구성하는 블록 [1]
추가: - [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 푸른얼음|푸른얼음]]: 얼어붙은 바다의 빙산을 구성하는 블록 [1]
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: ### 생성
추가: 미지근한 바다는 적당히 높은 온도에서 바다로 생성되며, 주로 정글, 사바나, 바람이 세찬 사바나, 평원, 숲 생물 군계와 인접한다.[2] 맹그로브 늪이 미지근한 바다 근처에 생성되는 경우가 많으나, 해변이나 강 생물 군계에 의해 분리된다.[2] 얕은 바다로 생성되어 연안 생물 군계 및 깊고 미지근한 바다와 경계를 이루며, 버섯 들판과는 절대 인접하지 않는다.[2] 온도가 상승하면 따뜻한 바다와, 온도가 하강하면 일반 바다와 경계를 이룬다.[2] 동굴 생물 군계는 다소 드물게 생성되지만, 습도가 높으면 무성한 동굴이 생성될 수 있으며, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가:
추가: ### 지형 구성
추가: 해수면은 밝은 녹청색을 띤다.[1][2] 해저면은 주로 모래로 이루어지며, 얕은 구역에는 간혹 흙, 자갈, 점토가 섞여 나타난다.[1][2] 해저 폐허가 생성될 때 사암 계열 블록으로 구성되는데, 이는 따뜻한 바다와 공통된 특징이며 차가운 바다 계열의 돌 계열 폐허와 구별된다.[1][2] 해초와 켈프가 자라나지만, 차가운 바다 변종에 비해 해초가 더 많고 켈프는 더 적다.[2] 간혹 생성되는 섬은 잔디 블록과 기본 식생으로 덮여 있다.[2]
추가:
추가: ### 몹 생성
추가: 대구, 열대어, 복어, 연어(베드락 에디션 한정)가 자연스럽게 생성된다.[1][2] 그 외 해양성 몹인 돌고래, 오징어 등도 함께 생성된다.[1]
추가:
추가: ### 분위기 및 음향
추가: 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 설정 시, 미지근한 바다는 서늘하고 습한 부피 안개 설정을 사용하여 거리가 주황빛을 띠며 약간 흐려진 것처럼 보인다.[2] 수중일 때와 수면 위일 때 각각 다른 음악 트랙이 재생되며, 창의 모드에서는 추가 트랙이 재생될 수 있다.[2]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - 생물 군계 ID: minecraft:lukewarm_ocean [3]
추가: - 한글 명칭: 미지근한 바다 [3]
추가: - 영문 명칭: Lukewarm Ocean [3]
추가: - 일본어 명칭: ぬるい海 [3]
추가: - 스페인어 명칭: Océano tibio [3]
추가: - 포르투갈어(브라질) 명칭: Oceano morno [3]
추가: - 프랑스어 명칭: Océan tiède [3]
추가: - 해수면 색상: 밝은 녹청색 [1]
추가: - 해저면 주 구성 블록: 모래 [1]
추가: - 해저면 부가 블록: 흙, 자갈, 점토 [1]
추가: - 해저 식생: 켈프, 해초 [1]
추가: - 해저 폐허 재료: 사암 계통 블록 [1]
추가: - 자연 생성 몹(공통): 대구, 열대어, 복어 [1]
추가: - 자연 생성 몹(베드락 에디션 추가): 연어 [2]
추가: - 인접 가능 생물 군계: 정글, 사바나, 바람이 세찬 사바나, 평원, 숲 [2]
추가: - 인접 불가 생물 군계: 버섯 들판 [2]
추가: - 동굴 생물 군계 생성 조건: 무성한 동굴(습도 높을 때), 유황 동굴(이상도 낮을 때) [2]
추가: - 해수면 Y 좌표: 63 [1]
추가: - 일반 바다 해저면 Y 좌표: 약 45 [1]
추가: - 오버월드 표면 차지 비율(바다 전체 포함 변종): 25~33% [1]
추가:
추가: ## 공략
추가: 미지근한 바다는 해수면이 밝은 녹청색을 띠며 바닥이 주로 모래로 이루어져 있다. 때로 흙, 자갈, 점토가 얕은 구역에 섞여 생성된다. 켈프와 해초가 자라며, 다른 바다 생물 군계보다 해초가 많고 켈프는 적다. 이 생물 군계와 따뜻한 바다에서 생성되는 해저 폐허는 돌 계열이 아닌 사암 계열 블록으로 구성된다. 가끔 나타나는 섬은 잔디 블록과 기본 식생으로 덮여 있다. 대구, 열대어, 복어, 연어(베드락 에디션)가 자연적으로 생성된다. 진동하는 비주얼 설정 시 주황빛이 감도는 차갑고 습한 체적 안개가 적용되어 원거리가 약간 흐려진다. 미지근한 바다는 적당히 높은 온도에서 바다로 생성되며, 정글, 사바나, 바람이 세찬 사바나, 평원, 숲과 인접하는 경우가 많다. 맹그로브 늪이 근처에 생기기도 하지만 해변이나 강 생물 군계에 의해 분리된다. 얕은 바다로 생성되어 해안 생물 군계 및 깊고 미지근한 바다와 접하며, 버섯 들판과는 절대 인접하지 않는다. 온도가 올라가면 따뜻한 바다와, 내려가면 일반 바다와 경계를 이룬다. 동굴 생물 군계는 다소 드물지만 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다. 섬 생존 공략은 [[튜토리얼:섬 생존]] 문서를 참고한다. [1][2]
추가:
추가: ## 기타
추가: * 미지근한 바다는 적당히 높은 온도에서 바다로 생성되며, 주로 정글, 사바나, 바람이 세찬 사바나, 평원, 숲과 인접한다.[2]
추가: * 맹그로브 늪은 미지근한 바다 근처에 자주 생성되지만, 해변이나 강 생물 군계에 의해 분리된다.[2]
추가: * 미지근한 바다는 얕은 바다로 생성되어 해안 생물 군계와 깊고 미지근한 바다와 인접하지만, 버섯 들판과는 절대 인접하지 않는다.[2]
추가: * 온도가 상승하면 따뜻한 바다와, 온도가 하강하면 일반 바다와 인접할 수 있다.[2]
추가: * 동굴 생물 군계는 다소 드물지만, 습도가 높으면 무성한 동굴이, 기묘함 수치가 낮으면 유황 동굴이 생성될 수 있다.[2]
추가: * 미지근한 바다의 섬은 기본 식생이 있는 잔디 블록으로 덮여 있다.[2]
추가: * Vibrant Visuals 적용 시 미지근한 바다는 차갑고 습한 부피 안개 설정을 사용하여 거리가 주황빛으로 약간 바래 보인다.[2]
추가: * 베드락 에디션에서 미지근한 바다와 따뜻한 바다에서 생성되는 해저 폐허는 사암 계열 블록으로 구성된다.[1]
추가: * 미지근한 바다에서는 대구, 열대어, 복어, 연어(베드락 에디션 한정)가 자연적으로 생성된다.[2]
추가:
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