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그랜드 테프트 오토 2 / 시스템·기술 / 게임플레이

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개요편집이의 제기

그랜드 테프트 오토 2는 플레이어가 한 명의 캐릭터로 시작해(게임보이 컬러판은 여섯 명) 일련의 레벨을 진행하는 구조다[1]. 각 레벨은 정해진 목표 점수에 도달해야 다음 단계로 넘어갈 수 있다[1]. 점수는 차량 파괴, 차량 판매, 범죄 조직 의뢰 수행 등 다양한 범죄 행위로 얻으며 의뢰 완료가 단순 범죄보다 많은 점수를 준다[1]. 범죄로 혼란을 일으키면 수배 수준이 올라가 경찰이 체포나 사살을 위해 추적하며, 수배 단계가 높을수록 대응 강도가 세진다[1]. 체포되거나 사망하면 획득한 장비를 잃고 배수 보너스에 불이익을 받는다[1].

배경은 레트로퓨처리즘 대도시 "애니웨어, USA"로, 다운타운·주거 지구·공업 지구 세 구역으로 나뉘며 게임 진행에 따라 구역을 오간다[1]. 시대 설정은 명확하지 않으며 "3주 후 미래"부터 2013년, "새 천년" 언급으로 1999년 무렵까지 여러 설이 공존한다[1].

시리즈 최초로 교회에서 일정 점수를 지불해 세이브할 수 있게 되었고[1], 각 레벨마다 고유한 두 조직과 전 레벨 공통 한 조직 등 세 범죄 단체가 의뢰를 제공한다[1]. 의뢰를 완수하면 해당 조직의 존경도가 올라 더 어려운 일을 맡을 수 있지만, 라이벌 조직의 존경도는 떨어져 해당 조직 의뢰가 차단되고 조직원들이 적대적으로 변한다[1].

차량과 보행자가 환경과 더 상호작용하게 되었으며(예: 갱단원이 경찰과 교전), 좀도둑 등 기타 범죄자도 등장한다[1]. 체력 미터, 특수 개조가 가능한 차고, 택시·세미트럭 운전 등 다양한 서브 미션, 레벨 곳곳에 숨겨진 패키지 그룹이 추가되었다[1].

상세편집이의 제기

게임 진행 구조

플레이어는 한 명의 캐릭터로 게임을 시작하며 게임보이 컬러판에서는 여섯 명의 캐릭터로 시작한다[1]. 전작과 마찬가지로 여러 레벨을 순차적으로 진행하며 각 레벨마다 정해진 목표 점수에 도달해야 다음 단계로 넘어갈 수 있다[1]. 점수는 차량 파괴, 차량 판매, 범죄 조직을 위한 임무 완수 등 다양한 범죄 행위를 통해 획득하며 임무 완수가 단순 범죄 행위보다 더 많은 점수를 준다[1]. 범죄로 혼란을 일으키면 수배 수준이 올라가 경찰이 플레이어를 체포하거나 사살하려 추적하며 수배 단계가 높을수록 대응 강도가 강해진다[1]. 체포되거나 사망하면 획득한 장비를 모두 잃고 배수 보너스에 불이익을 받는다[1].

배경 설정

무대는 레트로퓨처리즘 대도시 "애니웨어, USA"로 다운타운, 주거 지구, 공업 지구 세 구역으로 나뉘며 게임 진행에 따라 구역을 오가게 된다[1]. 시대 배경은 명확히 명시되지 않았으며 "미래로부터 3주 뒤"부터 2013년, 게임 내 "새 천년" 언급으로 미루어 출시 연도인 1999년 무렵이라는 설까지 여러 설이 공존한다[1].

저장 시스템

레벨 도중 시작 지점인 교회를 방문해 일정 점수를 지불하면 게임을 저장할 수 있다[1].

범죄 조직과 존중도

각 레벨마다 고유한 두 개 조직과 전 레벨 공통 한 개 조직, 총 세 개 신디케이트가 일자리를 제공한다[1]. 특정 조직의 일을 완수하면 그 조직의 존중도가 올라가 더 어려운 일을 맡을 수 있게 되지만 적대 조직의 존중도는 떨어져 해당 조직의 일을 받을 수 없게 되고 조직원들이 플레이어에게 적대적으로 변한다[1].

환경 상호작용 및 추가 요소

차량과 보행자가 환경과 더 적극적으로 상호작용하며 갱단원이 경찰과 싸우는 모습이 구현되었다[1]. 소매치기 등 기타 범죄자도 등장한다[1]. 체력 게이지가 추가되었다[1]. 차고에서 차량을 특수 개조할 수 있다[1]. 택시 운전, 세미 트럭 운전 등 다양한 부수 임무가 마련되어 있다[1]. 레벨 곳곳에 숨겨진 패키지 그룹이 배치되어 있다[1].

배경·설정편집이의 제기

게임의 무대는 레트로퓨처리즘 양상의 대도시로, "어디에나 있는 미국(Anywhere, USA)"이라 불린다[1]. 이 도시는 다운타운, 주거 지구, 공업 지구의 세 구역으로 나뉘며, 플레이어는 게임을 진행하면서 이 구역들을 오가게 된다[1].

작중 시대는 명확히 특정되지 않았다. "미래로부터 3주 뒤"라는 설부터 연도가 2013년이라는 설까지 출처마다 엇갈리며, 게임 안에는 "새 천년"이 다가온다는 대사가 나와 출시 시점인 1999년 무렵을 암시하기도 한다[1].

플레이어는 한 명의 캐릭터로 시작한다(게임보이 컬러판은 여섯 명)[1]. 전작과 마찬가지로 여러 레벨을 클리어하며, 각 레벨마다 정해진 목표 점수에 도달해야 다음 단계로 넘어갈 수 있다[1]. 점수는 차량 파괴, 차량 판매, 범죄 조직 의뢰 완수 등 다양한 범죄 행위로 얻으며, 의뢰 완수가 단순 범죄 행위보다 많은 점수를 준다[1].

범죄로 소란을 피우면 수배 수준이 올라가 경찰이 체포 또는 사살하려 추적하며, 수배 단계가 높을수록 대응 강도가 세진다[1]. 체포되거나 사망하면 획득한 장비를 잃고 배수 보너스에도 불이익이 생긴다[1].

레벨마다 두 개의 고유 범죄 조직과 전 레벨 공통으로 등장하는 한 개 조직, 이렇게 세 개 조직이 의뢰를 준다[1]. 특정 조직의 일을 성공시키면 그 조직에 대한 존경도가 올라 더 어려운 의뢰를 받을 수 있지만, 적대 조직의 존경도는 떨어져 해당 조직의 의뢰를 받을 수 없게 되고 조직원들이 플레이어에게 적대적으로 변한다[1].

플레이어는 레벨 시작 지점인 교회를 방문해 일정 점수를 지불하면 진행 중 저장할 수 있다[1]. 차량과 보행자는 환경과 더 상호작용하게 되었는데, 예를 들어 갱단원이 경찰과 싸움을 벌이기도 한다[1]. 소매치기 같은 기타 범죄자도 등장하며, 체력 게이지가 추가되었다[1]. 차고에서는 차량에 특수 개조를 할 수 있고, 택시 운전이나 세미 트럭 운전 같은 부수 임무가 마련되어 있다[1]. 각 레벨 곳곳에는 '숨겨진' 꾸러미 여러 묶음이 배치되어 있다[1].

공략편집이의 제기

진행 방식

플레이어는 한 명의 캐릭터로 게임을 시작하며(게임보이 컬러판은 여섯 명), 전작과 마찬가지로 일련의 레벨을 완료하는 데 초점을 맞춘다. 각 레벨은 정해진 목표 점수에 도달해야 다음 단계로 진행할 수 있다. 점수는 차량 파괴, 차량 판매, 여러 범죄 조직을 위한 임무 완수 등 다양한 범죄 행위를 통해 획득하며, 임무 완수가 단순 범죄 행위보다 더 많은 점수를 준다. 범죄로 소란을 피우면 수배 수준이 올라가 경찰이 플레이어를 체포하거나 사살하려 추적하며, 수배 단계가 높을수록 대응 수위가 강해진다. 체포되거나 사망하면 획득한 장비를 모두 잃고 배수 보너스에도 악영향을 미친다.[1]

배경 설정

무대는 레트로퓨처리즘 대도시 "애니웨어, USA"로, 다운타운·주거 지구·공업 지구 세 구역으로 나뉘며 게임 진행에 따라 구역을 오가게 된다. 구체적인 연도는 명시되지 않았으며 "3주 후의 미래"부터 2013년, "새 천년"이 온다는 게임 내 대사(1999년 발매 시점 암시)까지 설정이 엇갈린다.[1]

저장 시스템

레벨 도중 시작 지점인 교회를 방문해 일정 점수를 지불하면 게임을 저장할 수 있다.[1]

범죄 조직과 존중도

각 레벨마다 고유한 두 개 조직과 전 레벨 공통 한 개 조직, 총 세 개 신디케이트가 일자리를 제공한다. 특정 조직의 일을 완수하면 그 조직의 존중도가 올라 더 어려운 일을 맡을 수 있게 되지만, 라이벌 조직의 존중도는 떨어져 해당 조직의 일을 받을 수 없게 되고 조직원들이 적대적으로 변한다.[1]

환경 상호작용 및 추가 요소

차량과 보행자의 환경 상호작용이 강화되어 갱단원이 경찰과 싸우거나, 소매치기 등 기타 범죄자가 등장한다. 체력 미터가 추가되었고, 차고에서 차량을 특수 개조할 수 있다. 택시 운전, 세미 트럭 운전 등 다양한 부수 임무가 있으며, 레벨 곳곳에 숨겨진 패키지 그룹이 배치되어 있다.[1]

기타편집이의 제기

  • 플레이어는 게임 시작 시 한 명의 캐릭터로 시작하며, 게임보이 컬러 버전에서는 여섯 명의 캐릭터로 시작한다[1].
  • 전작과 마찬가지로 게임은 여러 레벨을 완료하는 데 초점을 맞추며, 각 레벨은 다음 단계로 진행하기 위해 정해진 목표 점수를 달성해야 한다[1].
  • 점수는 차량 파괴, 차량 판매, 다양한 범죄 조직을 위한 임무 완수 등 여러 범죄 행위를 통해 획득하며, 임무 완수가 단순 범죄 행위보다 더 많은 점수를 준다[1].
  • 범죄로 혼란을 일으키면 경찰에게 수배되어 체포되거나 살해당하려 하며, 수배 레벨이 높을수록 대응 수위가 강해진다[1].
  • 체포되거나 사망하면 플레이어가 찾은 장비를 모두 잃고 배수 보너스에 영향을 받는다[1].
  • 게임 배경은 시리즈에서 독특하게 "어디에나 있는 미국(Anywhere, USA)"이라 불리는 레트로퓨처리즘 대도시이며, 다운타운, 주거 지구, 공업 지구 세 구역으로 나뉘어 게임 진행에 따라 구역을 오가게 된다[1].
  • 게임 내 시간대는 명시되지 않았으며, "3주 후의 미래"부터 2013년까지 설이 엇갈리나, 게임 내 "새 천년" 언급으로 보아 발매 연도인 1999년 무렵으로 추정된다[1].
  • 레벨 진행 중 시작 지점인 교회를 방문해 정해진 점수를 지불하면 게임을 저장할 수 있다[1].
  • 일자리는 세 개의 서로 다른 신디케이트에서 제공되며, 각 레벨마다 고유한 두 신디케이트와 모든 레벨에 공통으로 등장하는 한 신디케이트가 있다[1].
  • 신디케이트 일을 완수하면 해당 신디케이트와의 존경도가 올라가 더 어려운 일을 맡을 수 있지만, 적대 신디케이트와의 존경도는 떨어져 그들의 일을 할 수 없게 되고 조직원들이 적대적으로 변한다[1].
  • 차량과 보행자가 게임 환경과 더 상호작용하게 되었으며, 갱단원이 경찰과 싸우는 등의 상황이 발생한다[1].
  • 강도 등 다른 범죄자들도 등장한다[1].
  • 체력 미터가 추가되었다[1].
  • 차량을 특수 개조할 수 있는 차고가 존재한다[1].
  • 택시 운전부터 세미 트럭 운전까지 다양한 부가 임무가 추가되었다[1].
  • 레벨 곳곳에 숨겨진 패키지 그룹을 찾아야 한다[1].

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출처

1개
1위키백과(영어) · Grand Theft Auto 2 § Gameplay ↗https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2#Gameplay