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#1171공식 자료 1개 종합 · 문단별 AI 검수 초안GGWiki 자동 · · 현재 판+1,355자
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추가: ## 개요
추가: 월드박스는 정해진 목표 없이 자유롭게 즐기는 신 시뮬레이션 게임으로서, 여러 매체에서 독특한 재미와 잠재력을 인정받았다. 그레이엄 스미스는 약 4시간 동안 즐겁게 플레이했으나 그 뒤로는 흥미가 떨어졌다고 평했다. 조셉 크누프는 명확한 최종 목표가 없음에도 불구하고 대형 전략 게임과 유사한 재미를 주며, 왕국의 국경이 확장되고 축소하다가 갑자기 사라지는 과정을 지켜보는 것이 뇌의 특정 부분을 자극한다고 표현했다. 또한 스팀 앞서 해보기 출시를 앞두고 더 많은 광기 어린 도구들이 장난감 상자에 추가되기를 기대한다고 밝혔다.[1]
추가: ## 내용
추가: ### 평가
추가: 그레이엄 스미스(Graham Smith)는 [[Rock Paper Shotgun]] 리뷰에서 월드박스를 약 4시간 플레이한 뒤 흥미가 떨어졌으나, 그 4시간이 즐거운 시간이었다고 평했다.[1]
추가:
추가: 조셉 크노프(Joseph Knoop)는 [[PC Gamer]] 리뷰에서 월드박스가 명확한 최종 목표를 제시하지 않음에도 대형 전략 게임과 많은 요소를 공유하며, 플레이어가 지루함을 느낄 때 핵폭탄으로 끝내는 경향이 있다고 언급했다. 또한 왕국의 국경이 확장되고 축소되다 갑자기 사라지는 과정을 지켜보는 것이 뇌의 특정 부분을 자극해 즐거움을 준다고 표현했다. 당시 월드박스가 [[Steam]] 앞서 해보기(Early Access) 출시를 앞두고 있었으며, 앞으로 어떤 추가 도구들이 장난감 상자(toybox)에 더해질지 기대된다고 밝혔다.[1]
추가:
추가: ## 수치·정보
추가: - Rock Paper Shotgun 리뷰어 Graham Smith가 플레이 시간 4시간 후 흥미가 떨어졌다고 언급함 [1]
추가: - PC Gamer 리뷰어 Joseph Knoop가 게임이 Early Access로 Steam에 출시될 예정이라고 언급함 [1]
추가:
추가: ## 기타
추가: * Rock Paper Shotgun의 Graham Smith는 약 4시간 플레이 후 흥미가 떨어졌으나 그 4시간이 즐거웠다고 평했다[1]
추가: * PC Gamer의 Joseph Knoop은 명확한 최종 목표가 없음에도 대형 전략 게임과 많은 공통점이 있으며, 국경이 확장·축소·소멸하는 과정을 지켜보는 것이 뇌의 특정 부분을 자극한다고 언급했다[1]
추가: * Knoop은 스팀 앞서 해보기 출시를 앞두고 추가될 다양한 도구들에 기대감을 표했다[1]
추가:
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