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추가: ## 개요
추가: 《그랜드 테프트 오토》는 세 개의 주요 도시를 배경으로 여섯 개의 레벨로 구성된다. 각 도시는 미국 실존 도시를 모티브로 하며, 리버티 시티는 뉴욕, 산 안드레아스는 샌프란시스코, 바이스 시티는 마이애미에 대응한다[1]. 진행은 선형적이며, 한 레벨을 완료하면 자동으로 다음 레벨이 해금된다[1].
추가: 플레이어는 게임 시작 시 여덟 명의 캐릭터 중 하나를 선택하고 이름을 정한다. 플레이스테이션 버전에서는 네 명만 선택 가능하며, 캐릭터 선택은 순수하게 외형적 차이만 있을 뿐 게임플레이에는 영향을 주지 않는다[1]. 각 레벨에서 최종 목표는 정해진 목표 점수에 도달한 뒤 레벨의 "골" 지점에 도착해 스테이지를 클리어하는 것이다. 초기 레벨의 목표 점수는 1,000,000달러이며, 후반부로 갈수록 더 높아진다[1].
추가:
추가: 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있으나 목숨이 제한되어 있다. 점수는 교통 상황에서 사망과 파괴를 일으키거나, 특별 도전을 완수하거나, 자동차를 훔쳐 팔아 이익을 보는 등 다양한 방법으로 획득할 수 있다. 다만 가장 일반적인 수단은 해당 레벨의 지역 범죄 조직을 위해 임무를 수행하는 것이다[1]. 임무는 울리는 공중전화 부스를 찾아가 접촉함으로써 시작되며, 각 레벨마다 고유한 임무 세트가 제공된다[1].
추가:
추가: 임무는 순서에 상관없이 수행할 수 있고 일정 자유도가 있으나, 장소는 고정되어 있다. 임무 성공 시 점수를 얻고, 더 어렵고 보상이 큰 임무가 해금되며, "멀티플라이어"라는 보너스가 주어져 이후 임무와 행동으로 얻는 점수 가치가 상승한다[1]. 목표 미달성, 체포, 사망 등으로 임무에 실패하면 점수를 얻지 못하며 다른 임무가 차단될 수 있다[1].
추가:
추가: 레벨 맵 곳곳에는 무기, 방탄복 등 장비가 배치되어 있어 임무 수행과 점수 획득, 적의 공격으로부터 생존에 도움을 준다[1]. 플레이어가 사망(게임 내 표현 "Wasted")하면 목숨을 하나 잃고, 현재 장비 전체를 잃으며, 멀티플라이어 보너스가 초기화된다. 모든 목숨을 잃으면 레벨을 처음부터 다시 시작해야 한다[1].
추가:
추가: 각 레벨마다 법 집행 기관이 존재하며, 범죄 행위를 저지를수록 경찰과의 악명도(노토리어티)가 상승한다. 악명도가 높을수록 경찰의 대응이 강해진다[1]. 체포당하면 모든 장비를 몰수당하고 멀티플라이어 보너스가 절반으로 줄어든다[1]. PC 버전은 IPX 프로토콜을 이용한 네트워크 멀티플레이를 지원했다[1].
추가:
추가: ## 상세
추가: ### 레벨 구성
추가: 게임은 세 개의 주요 도시를 배경으로 한 여섯 개의 레벨로 구성된다. 각 도시는 미국 실존 도시를 모델로 하되 대체 명칭을 사용한다. 리버티 시티는 뉴욕 시티, 산 안드레아스는 샌프란시스코, 바이스 시티는 마이애미를 기반으로 한다[1]. 진행은 선형적이며, 레벨을 완료하면 자동으로 다음 레벨이 해금된다[1].
추가:
추가: ### 캐릭터 선택
추가: 게임 시작 시 여덟 명의 캐릭터 중 하나를 선택하고 이름을 지정한다. 플레이스테이션 버전에서는 네 명만 선택 가능하다. 선택은 순수하게 미적 요소이며 전체 게임플레이에 영향을 주지 않는다[1].
추가:
추가: ### 레벨 목표
추가: 각 레벨에서 플레이어의 최종 목표는 목표 점수에 도달한 뒤 해당 레벨의 "골"에 도달해 스테이지를 완료하는 것이다. 목표 점수는 1,000,000달러에서 시작하며 후반 레벨로 갈수록 높아진다[1].
추가:
추가: ### 점수 획득 방식
추가: 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있으나 목숨은 제한적이다. 점수는 교통 상황에서 사망과 파괴를 일으키거나, 특별 도전을 완료하거나, 자동차를 훔쳐 팔아 이익을 얻는 등 모든 행동으로 획득할 수 있다. 그러나 목표 달성의 전형적인 수단은 해당 레벨의 지역 범죄 조직을 위해 임무를 수행하는 것이다[1].
추가:
추가: ### 임무 시스템
추가: 임무는 울리는 공중전화 부스를 방문해 접촉함으로써 시작할 수 있으며, 각 레벨마다 제공되는 임무 세트는 고유하다[1]. 임무는 어떤 순서로든 완료할 수 있고 일정 수준의 자유도가 있으나, 각 장소는 고정되어 있다[1]. 임무 성공 시 점수가 지급되고, 더 어렵고 보상이 큰 임무가 해금되며, "멀티플라이어"라는 보너스가 제공되어 이후 임무와 행동으로 얻는 점수 가치를 증가시킨다[1]. 목표 미완료, 체포, 사망 등으로 임무에 실패하면 점수를 얻지 못하며 다른 임무가 차단될 수 있다[1].
추가:
추가: ### 장비
추가: 레벨 지도 곳곳에서 무기, 방탄복 등 장비를 찾아 임무 수행과 점수 획득을 도울 수 있다. 장비는 적의 공격에 대한 플레이어의 생존력을 높여준다[1].
추가:
추가: ### 사망 및 목숨 시스템
추가: 플레이어가 사망(게임 내 표현: "Wasted")하면 목숨 하나를 잃고, 현재 보유한 모든 장비를 잃으며, 멀티플라이어 보너스가 초기화된다. 모든 목숨을 잃으면 레벨을 처음부터 다시 시작해야 한다[1].
추가:
추가: ### 수배 시스템
추가: 법 집행 기관이 각 레벨에 존재하며, 범죄 행위를 저지를수록 플레이어의 악명이 상승해 경찰의 대응 수위가 높아진다. 레벨이 높을수록 대응이 강해진다[1].
추가:
추가: ### 체포 페널티
추가: 체포되면 모든 장비를 몰수당하고 멀티플라이어 보너스가 절반으로 줄어든다[1].
추가:
추가: ### 멀티플레이어
추가: PC 버전은 IPX 프로토콜을 이용한 네트워크 멀티플레이어 게임플레이를 지원한다[1].
추가:
추가: ## 배경·설정
추가: 게임은 세 개의 주요 도시를 무대로 여섯 개의 레벨로 구성된다. 각 도시는 미국 실존 도시를 모티브로 하되 가상의 이름을 사용한다. 리버티 시티는 뉴욕, 산 안드레아스는 샌프란시스코, 바이스 시티는 마이애미를 본떴다[1].
추가:
추가: 진행은 선형이다. 한 레벨을 완료하면 자동으로 다음 레벨이 해금된다[1].
추가:
추가: 플레이어는 게임 시작 시 여덟 명의 캐릭터 중 하나를 고르고 이름을 정한다. 플레이스테이션판에서는 네 명만 선택 가능하다. 캐릭터 선택은 외형만 다를 뿐 게임플레이에는 영향을 주지 않는다[1].
추가:
추가: 각 레벨의 최종 목표는 정해진 점수에 도달한 뒤 해당 레벨의 "골" 지점에 도착해 스테이지를 클리어하는 것이다. 초기 레벨의 목표 점수는 1,000,000달러이며, 후반부로 갈수록 더 높아진다[1].
추가:
추가: 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있으나 목숨은 제한되어 있다[1].
추가:
추가: 점수는 다양한 방법으로 얻는다. 시내 교통 속에서 사망과 파괴를 일으키거나, 특별 도전을 완수하거나, 자동차를 훔쳐 팔아 이익을 챙기는 식이다. 다만 가장 일반적인 수단은 해당 레벨의 지역 범죄 조직을 위해 임무를 수행하는 것이다[1].
추가:
추가: 임무는 울리는 공중전화 부스를 찾아가 접촉하면 시작된다. 각 레벨마다 제공되는 임무 세트는 고유하다[1].
추가:
추가: 임무는 순서에 상관없이 수행할 수 있으며, 각 임무는 일정 자유도를 주지만 장소는 고정되어 있다[1].
추가:
추가: 임무를 성공하면 점수를 얻고, 더 어렵고 보상이 큰 임무가 해금되며, "멀티플라이어"라는 보너스가 주어져 이후 임무와 행동으로 얻는 점수 가치가 상승한다[1].
추가:
추가: 목표 미달성, 체포, 사망 등으로 임무에 실패하면 점수를 얻지 못하며 다른 임무가 차단될 수 있다[1].
추가:
추가: 레벨 지도 곳곳에서 무기, 방탄복 등 장비를 찾아 임무 수행과 생존에 도움을 받을 수 있다[1].
추가:
추가: 플레이어가 사망(게임 용어로 "Wasted")하면 목숨 하나를 잃고, 현재 장비 전체를 잃으며, 멀티플라이어 보너스가 초기화된다. 모든 목숨을 잃으면 레벨을 처음부터 다시 해야 한다[1].
추가:
추가: 각 레벨마다 경찰이 존재하며, 범죄 행위를 저지를수록 플레이어의 수배 수준이 올라간다. 수배 수준이 높을수록 경찰 대응이 강해진다[1].
추가:
추가: 체포당하면 모든 장비를 몰수당하고 멀티플라이어 보너스가 절반으로 줄어든다[1].
추가:
추가: PC 버전은 IPX 프로토콜을 이용한 네트워크 멀티플레이를 지원했다[1].
추가:
추가: ## 공략
추가: 게임은 리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티 세 도시를 배경으로 한 여섯 레벨로 구성되며, 레벨을 순차적으로 클리어해 나가는 선형 진행 방식이다[1]. 캐릭터 선택은 외형만 다를 뿐 게임플레이에 영향을 주지 않으므로, 선호하는 캐릭터를 골라 시작하면 된다[1].
추가:
추가: 각 레벨의 최종 목표는 정해진 목표 점수에 도달한 뒤 레벨의 "골" 지점에 도착하는 것이다[1]. 목표 점수는 첫 레벨에서 1,000,000달러로 시작해 후반부로 갈수록 높아진다[1]. 점수는 교통 사고를 내거나 파괴 활동을 벌이는 등 자유 행동으로도 얻을 수 있으나, 가장 일반적인 방법은 각 도시의 범죄 조직이 주는 임무(잡)를 수행하는 것이다[1].
추가:
추가: 임무는 맵 곳곳에 있는 울리는 공중전화 부스를 찾아가 터치하면 시작되며, 각 레벨마다 고유한 임무 세트가 준비되어 있다[1]. 임무는 순서에 상관없이 도전할 수 있고, 수행 장소는 고정되어 있으나 달성 방식에는 어느 정도 자유도가 있다[1]. 임무를 성공하면 점수 보상과 함께 더 어렵고 보상이 큰 임무가 해금되며, "멀티플라이어" 보너스가 생겨 이후 임무와 행동으로 얻는 점수 가치가 상승한다[1].
추가:
추가: 임무 실패(목표 미달성, 체포, 사망) 시 점수를 얻지 못하며, 다른 임무가 차단될 수 있다[1]. 맵 곳곳에는 무기, 방탄복 등 장비가 배치되어 있어 임무 수행과 생존에 도움을 준다[1]. 사망(게임 용어로 "Wasted")하면 목숨 하나를 잃고, 현재 장착 중인 모든 장비를 잃으며, 멀티플라이어 보너스가 초기화된다[1]. 모든 목숨을 잃으면 레벨을 처음부터 다시 시작해야 한다[1].
추가:
추가: 경찰은 모든 레벨에 존재하며, 범죄 행위를 저지를 때마다 수배 수준이 올라가고, 레벨이 높을수록 경찰의 대응이 강해진다[1]. 체포되면 모든 장비를 잃고 멀티플라이어 보너스가 절반으로 줄어든다[1]. PC 버전에서는 IPX 프로토콜을 이용한 네트워크 멀티플레이를 지원한다[1].
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 1개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-SA 4.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]