#123AI 조사: 게임 용어 문서GGWiki 자동 · · 현재 판+1,402자
⋯1번째 줄 근처
+추가: ## 개요
+추가: Luau(루아우)는 Lua 5.1을 기반으로 개발된 작고 빠르며 임베디드 환경에 적합한 프로그래밍 언어다. 점진적 타입 시스템(gradual type system)을 갖추고 있어 정적 타입 검사와 동적 타입 실행을 혼용할 수 있다. 공식 표기는 소문자 'u'를 포함한 'Luau'이며 발음은 /ˈlu.aʊ/다. 주요 용도는 [[로블록스:개요|로블록스]] 플랫폼의 개발 환경인 Roblox Studio에서 게임 로직을 작성하는 스크립트 언어로 쓰이는 것이다.[1][2]
+추가:
+추가: ## 작동 방식과 유형
+추가:
+추가: ### 성능과 실행 모델
+추가: Luau는 빠른 바이트코드 컴파일러와 인터프리터를 갖춘 고성능 매니지드 언어다. 최적화된 증분 가비지 컬렉터(incremental garbage collector)를 기본으로 탑재하며, 선택 사양인 JIT(Just-In-Time) 컴파일러는 x64와 ARM64 아키텍처에서 동작한다. JIT는 플러그인 구조를 통해 임베더가 정의한 네이티브 타입까지 코드 생성을 확장할 수 있도록 설계됐다.[2]
+추가:
+추가: ### 타입 시스템
+추가: 최신 점진적 타입 시스템을 제공한다. 타입 추론 엔진이 강력하게 작동해 최소한의 타입 주석만으로도 프로그램 오류를 사전에 배제하고 자동 완성 기능을 지원한다. 타입 세련(type refinements)과 타입 함수(type functions) 같은 고급 기능을 포함한다. 이 시스템은 정적 분석 도구와 IDE 연동의 기반이 된다.[2]
+추가:
+추가: ### 임베디드 설계와 샌드박스
+추가: Lua의 C API를 확장한 임베딩 전용 API를 제공한다. 코루틴과 yield 지원 강화, 코드 커버리지 측정, 더 효율적인 태그드 유저데이터(tagged userdata) 등을 포함한다. 기본적으로 노출 API 표면을 최소화하는 샌드박스 설계를 적용해, 임베더가 사용자로부터 받은 신뢰할 수 없는 코드를 안전하게 실행할 수 있도록 돕는다.[2]
+추가:
+추가: ### 접근성과 개발 도구
+추가: 문법이 작고 배우기 쉬우며, 재귀 함수·일반적인 루프·분기문 등 대부분의 프로그래머에게 익숙한 의미론을 따른다. 언어 자체 외에도 패키지 관리, 린팅, 코드 변환, 문서 생성, 편집·디버깅용 서버 등 종합적인 개발 도구 체인을 함께 구축하고 있다.[2]
+추가:
+추가: ## 사례
+추가:
+추가: 주요 채택 사례는 [[로블록스:개요|로블록스]] 플랫폼이다. Roblox Studio에서 Luau를 기본 스크립트 언어로 사용하며, 수억 명의 사용자가 플레이하는 게임 로직과 시스템 스크립트가 이 언어로 작성된다. 공식 사이트에서는 브라우저 기반 플레이그라운드(Try Luau)와 문법 투어(Syntax Tour), 타입 시스템 문서(Type System)를 제공해 언어 체험과 학습을 지원한다.[1][2]
+추가:
+추가: 이 문서는 GGWiki AI가 공개 자료(아래 출처)를 조사해 새로 쓴 초안입니다. 틀린 내용은 편집하거나 이의 제기로 알려 주세요.