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추가: ## 개요
추가: 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)는 미국 캘리포니아주 어바인에 본사를 둔 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔이다. 1991년 2월 8일 실리콘 & 시냅스(Silicon & Synapse)라는 이름으로 설립되었으며, 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 사명을 변경했다. 워크래프트(Warcraft), 스타크래프트(StarCraft), 디아블로(Diablo), 오버워치(Overwatch) 등 세계적으로 흥행한 프랜차이즈를 다수 보유하고 있으며, 온라인 게임 서비스 배틀넷(Battle.net)을 운영한다. 2008년 비벤디 게임즈(Vivendi Games)와 액티비전(Activision)의 합병으로 탄생한 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 자회사로 편입되었으며, 2023년 마이크로소프트(Microsoft)가 액티비전 블리자드를 인수하면서 마이크로소프트 산하 엑스박스(Xbox) 게임 스튜디오의 일원이 되었다. 다만 블리자드 엔터테인먼트는 별도의 법인격과 퍼블리싱 기능을 유지하며 독립적으로 운영된다.[1][2][3]
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추가: ## 사업과 조직
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추가: ### 본사 및 지사
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추가: 본사는 캘리포니아주 어바인 16214 앨턴 파크웨이(1 Blizzard Way)에 위치한다. 2008년 3월 브로드컴(Broadcom) 구 사옥을 리모델링해 입주했으며, 24만 평방피트 규모다. 2004년 파리 근교 벨지(Vélizy, 이블린주)에 유럽 지사를 설립해 유럽 지역 《월드 오브 워크래프트》 서비스와 현지화, 고객 지원을 담당한다. 텍사스 오스틴 등 북미 내 추가 거점과 아시아 태평양 지역 사무소를 두고 있다. 2012년 기준 11개 도시에 약 4,700명 직원이 근무했다.[2][3]
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추가: ### 블리자드 코리아
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추가: 2004년 11월 블리자드가 최초로 직접 설립한 해외 지사로, 정식 명칭은 블리자드 엔터테인먼트 코리아(유한회사)이다. 《월드 오브 워크래프트》 한국 정식 서비스(2005년)를 앞두고 유통·운영·마케팅·고객 지원을 전담하기 위해 만들어졌다. 서울 강남구에 사무소를 두고 있으며, 한국 e스포츠 리그 후원(블리자드 컵 등)과 블리즈컨 한국어 중계, 현지화 검수 등을 수행한다.[2]
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추가: ### 모회사 및 지배 구조
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추가: - 1994~1996: 데이비드슨 & 어소시에이츠 자회사[2][3]
추가: - 1996~1998: CUC 인터내셔널 → 센던트 산하[2][3]
추가: - 1998~2008: 비벤디 게임즈(비벤디 유니버설) 산하[2][3]
추가: - 2008~2023: 액티비전 블리자드 자회사(지주사명에 블리자드 브랜드 포함)[2][3]
추가: - 2023~현재: 마이크로소프트(엑스박스 게임 스튜디오) 산하, 별도 퍼블리싱 법인 유지[3][4]
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추가: ### 핵심 가치와 문화
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추가: 사옥 내 오크 동상 주변에 8대 핵심 가치를 명시한다: 게임플레이 최우선(Gameplay First), 품질에 헌신(Commit to Quality), 정정당당히 플레이(Play Nice; Play Fair), 내면의 긱니스 포용(Embrace Your Inner Geek), 배움과 성장(Learn & Grow), 모든 목소리의 중요성(Every Voice Matters), 글로벌 사고(Think Globally), 책임감 있는 리더십(Lead Responsibly). '완성될 때 출시한다(It's done when it's done)'는 개발 철학으로 유명하며, 출시일 연기를 반복하더라도 완성도를 우선시한다.[2][3]
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