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+추가: ## 개요
+추가: 벡스(Vex)는 [[마인크래프트 / 캐릭터 / 소환사|소환사]]가 소환하는 적대적인 몹으로, 작은 비행형 적대 몹이다.[1][2] 손에 [[마인크래프트 / 아이템·장비 / 철 검|철 검]]을 쥔 채 목표물에게 달려들어 공격하며, 벽을 통과할 수 있다.[1][2] 서바이벌 모드에서는 소환사의 공격 패턴을 통해서만 생성되며, 소환사가 흰 입자를 방출하고 고동 소리를 내며 특정 공격 패턴을 시전하면 주변에 3마리의 벡스가 생성된다.[1][2] 이후 소환사는 벡스가 아직 남아있더라도 추가적으로 벡스를 또 소환할 수 있다.[1] 벡스는 위에서 언급한 방법 외에는 서바이벌 모드에서 자연적으로 생성되지 않으며, 크리에이티브 모드의 명령어나 생성 알로만 생성 가능하다.[1] 유령의 모습을 가졌지만 언데드 몹은 아니다.[1][2]
+추가: ## 프로필
+추가: - 다른 언어 공식 이름: Vex (English) · ヴェックス (日本語) · Vex (Español) · Obsessor (Português) · Vex (Français) [4]
+추가: - 이름: 벡스 (Vex) [1][2]
+추가: - 칭호: 없음 [1][2]
+추가: - 출신/소속: 소환사가 소환하는 적대적인 몹 [1][2]
+추가: - 종족: 몹 (언데드 아님) [1][2]
+추가: - 역할(포지션): 소환사의 소환수, 근접 공격수 [1][2]
+추가: - 자원: 체력, 경험치 [1][2]
+추가: - 공개일: 자료에 없음 [1][2]
+추가: - 기본 능력치:
+추가: - 체력: 자료에 명시되지 않음 [1][2]
+추가: - 공격력: 자료에 명시되지 않음 (철 검을 들거나 맨손으로 공격하며 동일한 피해를 입힘) [1][2]
+추가: - 이동 속도: 공중 비행 가능, 블록 통과 시 속도 저하(꿀 블록) 또는 튕김(슬라임 블록) [1][2]
+추가: - 특수 능력: 벽·물·용암·기반암 등 모든 블록 자유 통과, 공허에서 사망 가능, 소환사 소환 시 30~119초 후 자연 소멸(자연 소환된 경우에 한함) [1][2]
+추가: - 드롭: 플레이어/길들인 늑대 처치 시 경험치 5, 철 검은 드롭 안 함(Java) 또는 무작위 내구도 철 검 드롭 가능(Bedrock, 약탈 미적용) [1][2]
+추가: - 공격 대상: 플레이어, 성체 주민, 철 골렘, 떠돌이 상인, 소환사가 지정한 목표물(소환사에게 피해를 준 모든 몹, 우민 포함) [1][2]
+추가: - 행동 특성: 공격 시 붉게 빛나며 돌진, 피격 시 주변 벡스 전체 적대화, 유휴 시 소환사 중심 15×11×15 범위 내 배회 [1][2]
+추가:
+추가: ## 성격·관계
+추가: ### 소환사
+추가: 소환사가 소환한 벡스는 소환사의 공격 명령을 수행한다. 소환사가 흰 입자를 방출하고 고동 소리를 내며 특정 공격 패턴을 시전하면 주변에 3마리의 벡스가 생성된다. 소환사는 기존 벡스가 남아있더라도 추가로 벡스를 소환할 수 있다. 벡스는 소환사가 지정한 목표물(소환사에게 피해를 준 모든 몹, 여기에는 같은 우민도 포함된다)을 공격한다. 소환사가 지정한 목표물을 죽인 후 다른 목표물이 없을 때, 벡스는 소환사의 위치를 중심으로 15×11×15 범위 내에서 돌아다닌다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 플레이어
+추가: 벡스는 플레이어를 공격 대상으로 삼는다. 공격할 때 얼굴과 몸통 윗 부분이 빨갛게 변하고 검을 위로 들며 빠르게 날아간다. 플레이어나 길들인 늑대에게 죽으면 5의 경험치를 떨군다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 주민
+추가: 벡스는 어른 주민을 공격한다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 철 골렘
+추가: 벡스는 철 골렘을 공격한다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 떠돌이 상인
+추가: 벡스는 떠돌이 상인을 공격한다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 같은 우민
+추가: 소환사에게 피해를 준 몹에는 같은 우민도 포함되므로, 벡스는 소환사에게 피해를 준 우민을 공격한다. [1][2]
+추가:
+추가: ### 기타 몹
+추가: 벡스는 소환사가 명령한 목표물(소환사에게 피해를 준 모든 몹)을 공격하며, 무기가 없을 때에도 여전히 몹을 공격해 똑같은 피해를 입힌다. 몹이 벡스를 공격하면 주변의 벡스들도 해당 몹에게 적대적으로 변한다. [1][2]
+추가:
+추가: ## 능력/스킬
+추가: ### 비행 및 블록 통과
+추가: 벡스는 공중을 날 수 있으며, 물과 용암을 포함한 모든 블록을 피해 없이 자유롭게 통과한다. 기반암을 통과할 수도 있으며, 이 경우 공허에서 피해를 입어 죽을 수 있다. 꿀 블록을 통과할 때는 이동 속도가 느려진다. 슬라임 블록에 의해 밀리면 튕겨 나간다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 근접 돌진 공격
+추가: 공격할 때 얼굴과 몸통 윗 부분이 빨갛게 변하고, 검을 위로 들며 목표물을 향해 빠르게 날아간다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 소환사 연계 행동
+추가: 소환사가 소환한 벡스는 플레이어, 어른 주민, 철 골렘, 떠돌이 상인을 공격하며, 이외에 소환사가 명령한 목표물을 공격한다. 여기서 말하는 목표물은 고의든 아니든 소환사에게 피해를 준 모든 몹을 말하며, 여기에는 같은 우민도 포함된다. 벡스는 무기가 없을 때에도 여전히 몹을 공격하며, 똑같은 피해를 입힌다. 몹이 벡스를 공격하면, 주변의 벡스들도 해당 몹에게 적대적으로 변한다. 여기에는 같은 우민을 공격할 수 있는 "Johnny" 이름이 부여된 변명자도 포함된다.[1]
+추가:
+추가: ### 소환 수명 제한
+추가: 소환사에 의해 소환된 벡스는 30초에서 119초 후에 피해를 입기 시작하고, 이내 죽는다. 생성기, 생성 알 또는 /summon 명령어에 의해 소환된 벡스는 제외다. 블록 내부, 광산 수레, 보트 안에 있거나 이름이 부여된 벡스는 디스폰되지 않는다.[1][2]
+추가:
+추가: ### 유령형 생물 분류
+추가: 벡스는 벽을 통과하는 유령의 모습을 가졌지만, 언데드 몹이 아니다.[1][2]
+추가:
+추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]