개요
스니퍼는 자연적으로 생성되지 않는 수동적인 몹으로, 오로지 스니퍼 알의 부화를 통해서만 생성된다. 스니퍼는 흙, 잔디, 이끼 블록에서 횃불꽃과 벌레잡이풀의 씨앗을 찾아낸다.[1]
스니퍼는 따뜻한 바다 폐허에 있는 수상한 모래에서 스니퍼 알을 찾아 부화시켜야만 얻을 수 있으며, 성체 스니퍼 두 마리에게 횃불꽃 씨앗을 먹여 교배시키면 스니퍼 알을 떨군다. 스니퍼 알은 부화하는 데 20분이 걸리며, 이끼 블록 위에 배치할 경우 부화 속도가 2배 빨라진다. 부화하면 새끼 스니퍼(스니플렛)가 생성되며, 성체가 되기까지 40분이 걸린다. 새끼 스니퍼는 땅을 파지 않으며 다른 아기 동물 몹들과 달리 성체 스니퍼를 따라가지 않는다.[1][2]
프로필
- 다른 언어 공식 이름: Sniffer (English) · スニッファー (日本語) · Sniffer (Español) · Farejador (Português) · Renifleur (Français) [4]
- 이름: 스니퍼 [1][2]
- 칭호: 고대 수동적 몹 [2]
- 출신/소속: 따뜻한 바다 폐허 (수상한 모래에서 알 발견) [1][2]
- 종족: 스니퍼 [1][2]
- 역할(포지션): 씨앗 탐색/채굴 몹 [1][2]
- 자원: 횃불꽃 씨앗, 벌레잡이풀 꼬투리(씨앗) [1][2]
- 공개일: 2023년 7월 21일 (Mob Menagerie 공개) [1][2]
- 기본 능력치:
- 체력: 자료에 명시되지 않음
- 공격력: 수동적 몹으로 공격하지 않음 [1][2]
- 이동 속도: 자료에 명시되지 않음
- 크기: 자료에 명시되지 않음 (다만 크기로 인해 길찾기 구현에 어려움이 있었음) [2]
- 경험치 드롭(성체): 1–3 (플레이어/길들여진 늑대 처치 시) [1][2]
- 경험치 드롭(번식): 1–7 [1][2]
- 교배 쿨타임: 5분 [1][2]
- 알 부화 시간: 이끼 블록 위 10분(20분 게임 시간의 2배 속도), 그 외 블록 20분 [2] / 이끼 블록 위 2배 빠름(10분) [1]
- 성장 시간(새끼→성체): 40분 (48000 틱) [1][2]
- 씨앗 탐색 쿨타임: 8분 [1][2]
- 기억하는 이전 파낸 위치 수: 최대 20곳 [1][2]
- 파기 가능 블록: 거친 흙, 흙, 잔디 블록, 이끼 블록, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 창백한 이끼 블록, 뿌리내린 흙, 회백토 [1][2]
- 파기 불가능 블록: 균사체 [1][2]
- 머리 위치(파기 기준점): 몸 중심으로부터 2.25블록 앞 [1][2]
- 치유량(횃불꽃 씨앗 섭취 시): 2 (하트 1개) [1][2]
- 새끼(스니플렛) 특징: 땅을 파지 않음, 성체 따라다니지 않음, 성장 후 씨앗 탐색 시작까지 약간의 지연 존재 [1][2]
배경/스토리
기원과 발견
스니퍼는 고대 생물로 분류되는 수동적인 몹이며, 현재 오버월드에서 자연적으로 생성되지 않는다[1][2]. 플레이어가 스니퍼를 만나려면 따뜻한 바다 폐허에 생성되는 수상한 모래에서 스니퍼 알을 발굴해 부화시켜야 한다[1][2].
부화와 성장
스니퍼 알은 플레이어가 설치한 뒤 20분이 지나면 부화하며, 이끼 블록 위에 놓으면 부화 시간이 절반인 10분으로 단축된다[1][2]. 알에서 깨어난 새끼 스니퍼(스니플릿)는 성체가 되기까지 40분(게임 틱 48000)이 걸리며, 이는 대부분의 새끼 몹보다 두 배 긴 시간이다[2]. 새끼 스니퍼에게 횃불꽃 씨앗을 먹이면 남은 성장 시간이 10%씩 줄어든다[2]. 새끼는 땅을 파지 않으며, 다른 새끼 동물들과 달리 성체 스니퍼를 따라다니지 않는다[1][2]. 성체가 된 직후에도 씨앗을 찾기 시작하기까지 약간의 대기 시간이 있다[1].
씨앗 탐색 행동
성체 스니퍼는 목적 없이 배회하다가 가끔 코를 땅에 대고 냄새를 맡으며 고대 씨앗을 탐색한다[1][2]. 씨앗을 감지하면 엎드려(스플루트 자세) 코로 땅을 파 횃불꽃 씨앗이나 벌레잡이풀 꼬투리를 꺼내는데, 두 씨앗의 출현 확률은 같다[2]. 파기 동작이 이뤄지려면 스니퍼 몸 중심에서 앞쪽 2.25블록 지점(머리 위치) 아래에 파기 가능한 블록이 있어야 한다[1][2]. 파기 가능 블록은 거친 흙, 흙, 잔디 블록, 이끼 블록, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 창백한 이끼 블록, 뿌리내린 흙, 회백토 등이다[1][2]. 자바 에디션에서는 데이터 팩으로 minecraft:sniffer_diggable_block 태그를 수정해 목록을 바꿀 수 있다[1][2]. 균사체 위에서는 파지 못한다[1][2].
스니퍼는 이전에 판 위치를 최대 20곳까지 기억해 같은 자리를 다시 파지 않는다[1][2]. 한 번 씨앗을 캐낸 뒤에는 8분(자바 에디션 기준)의 재사용 대기시간이 지나야 다시 탐색을 시작한다[1][2]. 끈에 묶여 있거나, 물속에 있거나, 횃불꽃 씨앗에 유혹당하고 있거나, 도망치는 중이거나, 보트·광산 수레에 타고 있을 때는 땅을 파지 않는다[1][2].
교배와 알 생산
성체 스니퍼 두 마리에게 횃불꽃 씨앗을 먹이면 교배가 이루어지며, 성공 시 스니퍼 알 1개와 경험치 1~7을 떨군다[1][2]. 교배 후 5분 동안 다시 교배할 수 없다[1][2]. 기반암 에디션에서는 체력이 가득 찬 스니퍼만 교배할 수 있다[2].
치유
횃불꽃 씨앗을 먹이면 체력 2(하트 1칸)가 회복된다[1][2].
개발 비화
스니퍼는 아티스트 네코프레사(Nekofresa)가 부엌에서 그린 낙서에서 시작되었으며, 그가 마인크래프트에 처음 디자인한 몹이다[1][2]. 걷기 애니메이션은 지네 다리 움직임에서 영감을 받았고[1][2], 땅을 파며 엎드리는 자세(스플루트)는 웰시 코기가 다리를 벌리고 누운 모습에서 따왔다[1][2]. 프로토타입 단계에서는 파낸 아이템 자리표시자로 침대를 사용했다[2]. 몸집이 커서 1블록 간격 길찾기 구현에 어려움을 겪었으며[2], 몹 제작 경험이 없는 신입 개발자 팀이 개발을 맡았다[1][2]. 머리 앞쪽의 노란 부분이 부리인지 코인지 눈인지 호흡기인지 감지 기관인지 지금까지도 개발자들이 정하지 못했다[1][2]. 새끼 명칭 후보로 '스니플링(Sniffling)', '스놀트(Snort)', '스니플릿(Snifflet)'이 거론되었으며[2], 모장 개발자 코리 셰비악(Cory Scheviak)은 스니퍼를 '스너플업어거스(snuffleupaguses)'라고 부른다[2]. 공식 설정집 《Minecraft: 몹 완벽 가이드》에 따르면 스니퍼는 깃털과 털을 모두 가지고 있다[1][2].
성격·관계
플레이어
플레이어는 성체 스니퍼 2마리에게 횃불꽃 씨앗을 먹여 교배시킬 수 있다. 교배에 성공하면 스니퍼 알 1개와 1–7 경험치를 떨구며, 5분 동안 다시 교배할 수 없다. 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽을 경우, 성체 스니퍼는 1–3 경험치를 떨군다. 새끼 스니퍼가 죽을 경우 아무 아이템이나 경험치를 떨구지 않는다. 플레이어가 스니퍼에게 횃불꽃 씨앗을 먹이면 2 ()를 회복한다. 스니퍼는 끈에 묶여 있거나, 물속에 있거나, 횃불꽃 씨앗에 유혹되고 있거나, 도망치고 있거나, 보트 및 광산 수레에 타고 있을 경우 땅을 파 씨앗을 찾지 않는다.[1][2]
길들여진 늑대
길들여진 늑대가 스니퍼를 죽일 경우, 성체 스니퍼는 1–3 경험치를 떨군다.[1][2]
횃불꽃 씨앗
플레이어가 횃불꽃 씨앗을 들고 있으면 스니퍼가 유혹되어 따라오며, 이 상태에서는 땅을 파 씨앗을 찾지 않는다. 횃불꽃 씨앗은 스니퍼의 교배 아이템이자 치료 아이템으로, 먹일 때마다 2 ()를 회복한다.[1][2]
벌레잡이풀
스니퍼는 흙, 잔디, 이끼 블록 등에서 횃불꽃 씨앗과 벌레잡이풀 꼬투리를 찾아내며, 씨앗을 파낼 때 둘 중 하나가 동일한 확률로 나온다.[1][2]
능력/스킬
땅 파기 (수동 능력)
스니퍼는 흙, 잔디 블록, 이끼 블록, 거친 흙, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 창백한 이끼 블록, 뿌리내린 흙, 회백토 위에서 고대 씨앗을 찾아 땅을 판다. 스니퍼의 머리(몸 정중앙으로부터 2.25블록 앞) 아래에 팔 수 있는 블록이 있어야 하며, 끈에 묶여 있거나 물속에 있거나 횃불꽃 씨앗에 유혹되고 있거나 도망치고 있거나 보트 및 광산 수레에 타고 있을 때는 땅을 파지 않는다. 같은 위치를 반복해 파지 않기 위해 최근 20곳의 굴착 위치를 기억한다. 씨앗을 파낸 뒤 8분 재사용 대기시간이 지나야 다시 씨앗을 찾을 수 있다. Java Edition에서는 데이터 팩으로 minecraft:sniffer_diggable_block 블록 태그를 수정해 파기 가능 블록을 변경할 수 있다. 균사체는 팔 수 없다. [1][2]
횃불꽃 씨앗·벌레잡이풀 꼬투리 획득 (수동 능력)
땅 파기 성공 시 횃불꽃 씨앗 또는 벌레잡이풀 꼬투리를 동일한 확률로 하나 획득한다. [1][2]
교배 (상호작용)
성체 스니퍼 2마리에게 횃불꽃 씨앗을 먹이면 교배한다. 교배 성공 시 스니퍼 알 1개와 경험치 1~7을 떨구며, 5분 동안 다시 교배할 수 없다. Bedrock Edition에서는 체력이 가득 찬 스니퍼만 교배할 수 있다. [1][2]
알 부화 (수동 과정)
스니퍼 알을 배치하면 부화까지 20분이 걸리며, 이끼 블록 위에 놓으면 부화 시간이 절반인 10분으로 단축된다. [1][2]
성장 (수동 과정)
새끼 스니퍼(스니플렛)는 40분(48000 게임 틱) 후 성체가 된다. 횃불꽃 씨앗을 먹일 때마다 남은 성장 시간이 10% 감소한다. 새끼 스니퍼는 땅을 파지 않으며 성체 스니퍼를 따라가지 않는다. 성체가 된 직후 씨앗을 찾기 시작하기까지 약간의 지연 시간이 있다. [1][2]
체력 회복 (상호작용)
횃불꽃 씨앗을 먹이면 체력 2(하트 1개)를 회복한다. [1][2]
경험치 드롭 (수동 보상)
플레이나 길들여진 늑대에게 처치될 때 성체 스니퍼는 경험치 1~3을, 새끼 스니퍼는 아무것도 드롭하지 않는다. [1][2]
기타/트리비아
- 《Minecraft: 몹 완벽 가이드》에 따르면 스니퍼는 깃털과 털이 있다. [1][2]
- 스니퍼는 Nekofresa가 주방에서 그린 낙서이며, Nekofresa가 마인크래프트에 처음 디자인한 몹이다. [1][2]
- 스니퍼의 걷는 애니메이션은 지네의 다리 움직임에서 영감을 받았다. [1][2]
- 프로토타입 단계에서 스니퍼가 땅에서 아이템을 파낼 때 침대을 대신 떨구도록 설계되었다. [1][2]
- 스니퍼의 크기 때문에 개발자들이 길찾기를 설계하는 데 어려움을 겪었다. [1][2]
- 신입 개발자들로 이루어진 팀이 스니퍼를 개발하도록 지시받았으며, 이때 대부분의 팀원들은 몹을 제작한 경험이 없었다. [1][2]
- 스니퍼가 땅을 팔 때 엎드리는 애니메이션은 코기가 다리를 벌려 눕는 모습(스플루트)에서 영감을 받았다. [1][2]
- 지금까지도 개발자들은 스니퍼의 앞에 달린 노란색 부분이 무엇인지 모른다고 한다. 부리, 코, 눈, 호흡기나 일종의 감지 기관 등 다양한 추측이 존재한다. [1][2]
- 아기 스니퍼의 명칭 후보로 'Sniffling', 'Snort', 'Snifflet'이 있었다. [2]
- Mojang 개발자 Cory Scheviak은 스니퍼를 개인적으로 'snuffleupaguses'라고 부른다. [2]
- 공식 단편 영상 "A Tale of Two Friends | Trails & Tales"이 2023년 10월 21일 Minecraft 유튜브 채널에 공개되었다. [1][2]
- Mob Menagerie: Sniffer 기사가 2023년 7월 21일 Minecraft.net에 게시되었다. [1][2]
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