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이후#1057 · 공식 자료 4개 종합 · 문단별 AI 검수 초안 · GGWiki 자동 ·
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추가: ## 개요
추가: 팬텀(Phantom)은 플레이어가 게임 시간 기준으로 3일 이상 침대에 눕지 않거나 죽지 않았을 때 밤하늘에 등장하는 적대적인 언데드 몹이다.[1] 하늘을 날아다니다가 플레이어를 향해 돌진해 공격한다.[1] doInsomnia가 false가 아닌 경우에 생성될 수 있으며, Java Edition와 Bedrock Edition의 생성 조건이 서로 다르다.[1] 통계 중 '마지막 휴식 이후 지난 시간'이 1시간(게임 내 시간으로 3일) 이상일 경우 오버월드에서 플레이어의 머리 위에 생성된다.[1] 이 값은 플레이어가 죽거나 침대에 누웠을 때 초기화되며, 잠을 자서 밤을 건너뛰지 않아도 초기화된다.[1] 멀티플레이 중에도 게임 내 시간으로 3일 이상 잠을 자지 않은 플레이어가 있을 경우 그 플레이어의 머리 위에 생성될 수 있다.[1] 플레이어의 머리 위에 투명하지 않은 블록이 있으면 생성되지 않으며, 관전 중인 플레이어에게는 생성되지 않지만 크리에이티브 모드인 플레이어에게는 생성될 수 있다.[1] 죽었을 때 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽으면 5 경험치를 떨군다.[1] 대기 상태에서는 플레이어로부터 수직으로 24–35블록, 수평으로 15–25블록 내에서 원을 그리며 날아다니고 회색 자국을 남긴다.[1] 최대 64블록 내의 플레이어를 추적하며 공격 시 최대 초당 20블록으로 이동한다.[1] 매 10–20초(BE) 또는 8–12초(JE)마다 플레이어를 공격하기 위해 달려든다.[1] 공격 중 방해받거나 피해를 입으면 원래 고도로 돌아가며, 블록에 막히면 다시 공격을 시도하거나 벗어날 때까지 원래 고도로 돌아가려 한다.[1] 침대에 누워 있는 플레이어는 공격하지 않지만 이미 공격 시도 중이면 침대에 누워도 중단하지 않는다.[1] 다른 플레이어에 의해 생성된 팬텀에게도 공격 조건을 만족하면 공격받을 수 있으며, 침대에 누워 시간을 초기화하면 중립적으로 변한다.[1] 물속에서 동일한 속도로 움직일 수 있으며, Bedrock Edition에서는 수면 위로 올라오려 하고 익사 피해를 입지만 Java Edition에서는 익사하지 않는다.[1] 투명 효과를 받으면 몸을 볼 수 없지만 눈과 자국은 보인다.[1] 고양이는 공격하려는 팬텀을 향해 위협하며 팬텀은 16블록 이상 멀어지려 하고, Bedrock Edition에서는 오셀롯에게도 동일하게 반응한다.[1] 언데드 몹으로 즉시 치유에 피해를 입고 즉시 피해로 생명력을 회복하며, 재생과 독에 영향을 받지 않고 위더가 공격하지 않으며 강타 마법에 더 많은 피해를 입는다.[1] 근처 아르마딜로가 등껍질에 숨으며, 좀비와 스켈레톤처럼 햇빛 아래서 불에 타기 시작하고 명령어로 투구를 장착해도 햇빛으로 인해 불에 탄다.[1] ID는 minecraft:phantom이며 한국어 명칭은 팬텀이다.[3]
추가: ## 프로필
추가: - 다른 언어 공식 이름: Phantom (English) · ファントム (日本語) · Fantasma (Español) · Espectro (Português) · Phantom (Français) [4]
추가: - 이름: 팬텀 (Phantom) [1][2]
추가: - 칭호: 없음 [1][2]
추가: - 출신/소속: 오버월드 [1][2]
추가: - 종족: 언데드 몹 [1][2]
추가: - 역할(포지션): 적대적인 비행 몹 [1][2]
추가: - 자원: 경험치 5 (플레이어나 길들여진 늑대에게 죽을 때) [1][2]
추가: - 공개일: 18w10a (Java Edition 스냅샷) [1]
추가: - 기본 능력치:
추가: - 체력: 자료에 명시되지 않음
추가: - 공격력: 자료에 명시되지 않음
추가: - 이동 속도: 비행 시 최대 초당 20블록 [1][2]
추가: - 추적 범위: 최대 64블록 [1][2]
추가: - 공격 주기: 8–12초마다 (Java Edition) / 10–20초마다 (Bedrock Edition) [1][2]
추가: - 대기 고도: 플레이어로부터 수직 24–35블록, 수평 15–25블록 [1][2]
추가: - 생성 고도: 플레이어로부터 20–34블록 위 (Java Edition) / 플레이어 28블록 위 중심 21×15×21 범위 (Bedrock Edition) [1][2]
추가: - 생성 조건: '마지막 휴식 이후 지난 시간' 1시간(게임 내 3일) 이상, 오버월드, 머리 위 불투명 블록 없음 [1][2]
추가: - 생성 확률 공식: x−72000⁄x (x = 잠을 자지 않은 틱 수) [2]
추가: - 난이도별 생성 수: 쉬움 1–2마리, 보통 1–3마리, 어려움 1–4마리 [1][2]
추가: - 특수 속성: 언데드(즉시 치유에 피해, 즉시 피해로 회복, 재생/독 면역, 위더 무시, 강타 마법 약점, 햇빛에 연소, 투명 시 눈과 자국만 보임) [1][2]
추가: - 약점: 고양이(오셀롯 포함) 16블록 이상 회피 [1][2]
추가: - 물속 행동: Java Edition에서 익사하지 않음, Bedrock Edition에서 수면 위로 올라가려 하며 익사 가능 [1][2]
추가:
추가: ## 성격·관계
추가: ### 고양이
추가: 고양이가 플레이어를 공격하려는 팬텀을 향해 위협하면 팬텀은 16블록 이상 떨어지려 한다. [1][2]
추가:
추가: ### 오셀롯
추가: Bedrock Edition에서 팬텀은 오셀롯에게서도 같은 방식으로 16블록 이상 멀어지려 한다. [1][2]
추가:
추가: ### 위더
추가: 위더는 팬텀을 공격하지 않는다. [1][2]
추가:
추가: ### 아르마딜로
추가: 아르마딜로는 팬텀이 근처에 있으면 등껍질 속에 숨는다. [1][2]
추가:
추가: ### 플레이어
추가: 플레이어가 3일 이상 자지 않거나 죽지 않으면 팬텀이 밤하늘에 적대적 언데드 몹으로 나타나 돌진해 공격한다. [1]
추가: 팬텀은 64블록 안의 플레이어를 추적하며 공격 시 초당 20블록까지 속도를 낸다. [1][2]
추가: 침대에 누운 플레이어는 공격 대상이 아니나 이미 돌진 중이면 중단하지 않는다. [1]
추가: 다른 플레이어가 생성한 팬텀도 공격 조건을 만족하면 공격하며, 침대에 누워 시간을 초기화하면 중립적으로 변한다. [1]
추가: Bedrock Edition에서는 창의 모드 플레이어를 공격하지 않는다. [2]
추가: 생성한 플레이어 외의 다른 플레이어가 공격 조건을 갖추면 대상을 바꾸며, 생성자나 대상 플레이어가 수면으로 타이머를 초기화하면 중립화된다. [2]
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추가: ### 길들여진 늑대
추가: 플레이나 길들여진 늑대에게 죽으면 경험치 5를 떨군다. [1][2]
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추가: ## 기타/트리비아
추가: ### 여담
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추가: * 18w10a 이전 팬텀 텍스처는 붉은빛을 띠었으나 네더 몹처럼 보인다고 판단되었다.[1][2]
추가: * MINECON Earth에서 공개된 그림처럼 입을 표현할 예정이었으나 머펫처럼 보여 취소되었다.[1][2]
추가: * 팬텀 소리는 Samuel Åberg의 아기 소리를 녹음해 제작되었다.[1][2]
추가: * 날아다니는 몹임에도 팬텀은 거북 알을 부술 수 있다.[1][2]
추가:
추가: 이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]